Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 338 (pada 23-29 Maret)

Dalam koleksi baru kami untuk membaca di rumah, transisi cepat ke pekerjaan jarak jauh, berjalan menyapu Arduino, cerita antarmuka dan bau kode, penerbit terbaik dan panggilan jaringan. Jaga dirimu!



Bagaimana Anda memutuskan untuk mengambil langkah ini, risiko apa yang Anda tutup dan kesulitan apa yang Anda hadapi di minggu pertama? Kami berbagi pengalaman kami dalam artikel ini.Menurut pendapat saya, di antara semua ini, tidak ada panduan yang cukup sederhana dan jelas untuk pengembang ponsel pemula. Panduan di mana hal-hal terpenting yang perlu Anda pahami saat mengembangkan produk Anda akan dikunyah.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirim berita di saluran Telegram .

iOS

(+15) Jalan menyapu. Arduino
(+9)  Pertanyaan apa yang diajukan Junior iOS kepada pengembang pada wawancara pertama
Apple akan menunda peluncuran iPhone baru
Pembelian universal telah dimulai di App Store
ARKit 3.5 dengan dukungan untuk iPad Pro baru telah keluar
App Store akan bekerja di 20 negara lain
Kisi-kisi dalam desain aplikasi untuk iOS, atau tantangan bagi perfeksionis
Animasi CA menghilangkan ketakutan saya terhadap animasi
Visualisasi coronavirus pada peta dengan SwiftUI dan Combine
Perjalanan saya melalui templat UI di dunia iOS
SwiftUI - mengapa menulis begitu banyak Tampilan kustom untuk kinerja terbaik Anda
Arsitektur MVVM modern untuk iOS dengan Combine dan SwiftUI
Dasar-dasar SpriteKit di Swift
Tampilan Apple pada layar splash
Memastikan aksesibilitas iOS menggunakan SwiftUI dan pembelajaran mesin
Prinsip-prinsip mode gelap: tema RaiseMe iOS Dark Mode
Apa yang baru di Xcode 11.4?
Hover effect di SwiftUI
5 ekstensi Swift berguna untuk digunakan di aplikasi iOS Anda
Memperluas transisi ke SwiftUI
SwiftUIAuthenticationCompleted: otentikasi siap pakai pada SwiftUI dengan Firebase
Pengenalan Digit Tulisan Tangan: pengenalan tulisan tangan

Android

(+16)  I - Android- seorang pengembang, dan saya tidak ingin terus bekerja secara manual
(+6)  Kami berurusan dengan launchMode Android Activity: standard, singleTop, singleTask dan singleInstance
Android Dev Podcast # 111: News. Android 11 Pratinjau # 2. Kotlin baru. Android Dev Virtual Meetup
Android Broadcast # 10: Kaspresso
Google memperkenalkan alat-alat baru untuk pengembang game
Dalam mencari Google Play muncul Downloads
Pengantar Kegiatan Hasil yang API
Mengamankan aplikasi latar belakang bahwa Android membunuh dia
stetho: alat debugging terbaik untuk Android-aplikasi
Interiors Android untuk menampilkan Lihat
Mengurangi ukuran aplikasi di Microsoft SwiftKey
Menjelajahi koleksi dan urutan di Kotlin
Migrasi ke AndroidX: tips, trik, dan trik
Mengoptimalkan pembuatan Android untuk React Native
Panduan SDK Pembayaran Dalam Aplikasi
Menguji ViewModel LiveData
andColorPicker: memilih warna untuk Android
Foodium:

Pengembangan makanan dan alat

(+25)  Bergetar. Bagian 5. Untuk pengembang Xamarin.Forms
(+15)  Bagaimana antarmuka bercerita di video game
(+15)  Bagaimana mod untuk game Unity dikembangkan. Bagian 1: mengintegrasikan ke dalam kode game
(+13)  antarmuka yang dipersonalisasi. Bagian 1. Pro dan kontra dari konsep
(+11)  aplikasi web progresif. Panduan untuk bertindak
(+9)  Tidak ada desain di 1C UX / UI
(+9)  Mendongeng dalam permainan - bekerja tidak hanya untuk penulis skenario
(+6)  30 tips UX dalam augmented reality
(+6)  4 pola desain terbaik untuk pengujian otomatis (dan 86 lebih banyak)
(+4)  Bagaimana mengatur backend seluler aplikasi?
Podlodka # 156: Dukungan pelanggan
Unity Learn gratis selama 3 bulan
Unity meluncurkan simulator untuk playtests
Setiap kode memiliki aroma khusus: 8 alasan mengapa kode Anda berbau tidak sedap
Aturan desain: apa yang harus dilakukan jika tidak ada yang menggunakan fungsi Anda
Dasar-dasar warna dalam desain antarmuka
Bagaimana bertukar pikiran dengan tim jarak jauh baru
Bagaimana menulis kode tanpa kesalahan
25 ekstensi terbaik untuk Kode VS
Sejarah perubahan desain untuk aplikasi seluler populer
9 mesin permainan terbaik dan perpustakaan JS 2020

Analytics, pemasaran dan monetisasi

MYTONA dan InDriver menyumbang ke 45 juta rumah sakit di Yakutia
Epic Games meluncurkan program pembiayaan game
Game hiper-kasino peringkat 16 dari 20 tempat Puncak game baru dengan unduhan pada tahun 2019
Meskipun karantina, pendapatan Pokemon Go meningkat
App Annie menetapkan penerbit terbaik tahun ini.
Mail.ru Group akan membuka platform untuk mengukur visibilitas iklan dalam aplikasi seluler
Pemerintah Polandia meluncurkan hiburan online untuk siswa yang tinggal di rumah
10 metrik monetisasi non-sepele
Bagaimana Battlelands Royale menciptakan salah satu komunitas seluler

AI paling aktif , Devices, IoT

(+31)  Tentukan COVID-19 pada sinar-X menggunakan Keras, TensorFlow dan pembelajaran mendalam
(+29)  Bagaimana kami mengajarkan kecerdasan buatan untuk menjawab pertanyaan dukungan. Pengalaman Yandex.Taxi
Yandex akan membuka perpustakaan aplikasi untuk bekerja dengan AI
Cara membersihkan ponsel pintar
Fritz AI menerima investasi dan meluncurkan AI
Perpustakaan Python Terbaik untuk pembelajaran mesin dan mendalam deep

Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

All Articles