Seperti dalam kasus realitas virtual dalam AR, klasifikasi antarmuka yang digunakan dalam permainan komputer cukup relevan - pemisahan semua elemen antarmuka menjadi 4 jenis - diegetik, non-diabetik, spasial, dan meta.Unsur-unsur diet terletak di dalam dunia permainan dan terhubung dengannya di tingkat narasi - peta area di tangan karakter utama dalam penembak (diasumsikan bahwa protagonis dan karakter lain juga menganggap unsur-unsur ini seperti yang dilakukan oleh pemain)., HUD β ., β , . .- , . , . - , , , ., , . , , Dead Space, , .
AR- :(Touch-based)(Devices-based)(Gestures-based / Air-tap) .β AR .
Tetapi dengan getaran yang lebih akurat, Google, misalnya, umumnya tidak merekomendasikan penggunaannya.