Bermain seperti desainer game

"Bermain sebagai desainer game" adalah salah satu rekomendasi paling populer bagi mereka yang mengambil langkah pertama dalam profesi ini. Apa yang sebenarnya tersembunyi di balik kata-kata ini? Para penulis buku dan artikel merekomendasikan bermain sebanyak mungkin, bermain game dari genre yang berbeda, bermain tidak hanya game yang bagus, tetapi juga yang buruk, dengan segala cara meningkatkan kepura-puraan mereka.


Tidak ada yang salah dengan meningkatnya kesederhanaan, tetapi untuk beberapa alasan tidak jelas bagi semua orang bahwa kesederhanaan saja tidak cukup. Akan menyenangkan tidak hanya mengkonsumsi game, tetapi juga memperlakukannya secara kritis.


Hasil analisis kritis dapat berupa artikel / video tentang bagaimana dalam satu permainan atau yang lain tugas pengembang diselesaikan.


Siapa yang butuh itu dan mengapa? Pertama-tama, pekerjaan seperti itu akan bermanfaat bagi Anda, sebagai pengembang, serta kolega Anda. Tidak seperti jurnalisme game, ditujukan untuk pemain, kritik game berguna bagi para spesialis. Manfaatnya mungkin terletak pada menggambarkan solusi yang kuat, temuan menarik, atau dalam menunjukkan kesalahan.


Saya sarankan Anda membiasakan diri dengan opsi melakukan analisis kritis.


Tahap persiapan


Apa yang harus dilakukan


  1. Mainkan gamenya . Persyaratannya mungkin tampak jelas, tetapi tugas utama di sini bukan menghabiskan beberapa jam di depan layar (atau di meja), tetapi mempertimbangkan semua aspek permainan dari sudut yang berbeda sehingga umpan balik Anda lebih objektif.
    • Dianjurkan untuk menyelesaikan permainan sampai akhir, jika akhirnya secara umum tersirat. Jika bagian itu memakan waktu puluhan jam, Anda harus menyelesaikan setidaknya jalan cerita utama
    • Jika permainan memiliki gameplay asimetris (seperti, misalnya, di StarCraft ) dengan berbagai strategi, Anda harus bermain untuk sisi yang berbeda dan melawan lawan yang berbeda.
    • Jika permainan memiliki tingkat kesulitan yang berbeda, coba mainkan masing-masing
    • (, .), . โ€” .
  2. โ€” , , . โ€” , . : ( , , , ). : , , , , , ..
  3. . , , . โ€œ โ€” โ€, : โ€œ โ€” โ€.


  1. , , , . -, - ( , , , , ), -, .
  2. , โ€œ โ€. , -, ( ), , .
  3. . , - , , .
  4. . .



  1. . . , . :
    โ€œ โ€. , , .
  2. , ( , , ). , ( ) . , . , , :
    : .
    : โ€” , ; .
    : 10 .
  3. - , (, , ), . , โ€” , .
  4. , :
    • , : ยซ ยป , ,
    • , . ,
  5. :
    • , , ,
    • , โ€” ,
    • ,
    • SPOILER ALERT: , ,
    • , , , ,


, , - .


  1. (, , 3, 4). -, , -, . . , , 10/10.
  2. . , .
    . . .
  3. ( ). โ€” ! , .
  4. , . , , , , . , , .


- . Firewatch, .


, . , .. -, , -, ( , - โ€” 100 , ), โ€” , , . , .


[...]



/ . , . , , .


.


, , . .



, .


  • (, , , ).
  • , .


    : , ..

:


  1. , , . , ( , , , , ). , . , . (, , )
  2. . ( ), .. . , ( , , Hollow Knight).


, , , . , , , .


: . โ€œ , ?โ€


: , . , โ€” , . .



, , FPS Action RPG. ( , ), - , .


. , , . , .


. , , .


. - .


. , , .. . , , .


. . ( , ). , . , , , .
[...]


, , Firewatch, . : ?


. , , โ€” , , , , .


.


Setelah sejumlah game yang dibongkar (fokus pada beberapa lusin jika game tidak benar-benar dari genre yang berbeda), Anda akan memiliki cukup bahan untuk mengunggah video seperti "10 cara ...", dan video ini dapat lebih bermakna dan lebih bermanfaat daripada kebanyakan game apa yang ada di YouTube sekarang. Dan jika Anda bekerja dengan cara yang disiplin, maka dalam jangka panjang Anda tidak akan memiliki masalah dengan ketersediaan konten.


All Articles