Potensi kompetitif simulasi seperti Besiege

Penolakan


Besiege, โ€” .

, ! โ€” -.





gambar

Argumen utama dari karya yang disajikan di bawah ini lahir dan berjalan dalam proses berkomunikasi dengan Alexander Fedorovich Gorbachenko pada Januari 2018, setelah ia secara independen berkenalan dengan permainan. Penulis mengucapkan terima kasih atas keahlian yang diberikan, serta untuk sejumlah komentar dan kritik penting yang dibuat saat itu!

gambar

* * *
Bayangkan sejenak bahwa kita adalah lelaki atau perempuan yang sangat muda dari kota kecil, kota atau bahkan desa. Kami tidak memiliki banyak kelas dan, cepat atau lambat, untuk pertama kalinya kami tidak akan dapat menyusun mekanisme kerja apa pun.

Setelah beberapa pertimbangan dalam proses memeriksa hasilnya, kita pasti akan memahami bahwa di bidang peralatan dan bangunan mesin, serta di bidang mekanika dan teknik, kita cukup tertinggal. Atau, sejujurnya, kami tidak meraba-raba. Setelah memeras perinciannya dan sekali lagi menggambarkan palung yang menyedihkan, kita, tentu saja, akan mulai mendidik diri sendiri, yang, secara umum, sangat wajar bagi orang modern - karena ada semua kemungkinan yang mungkin.

Dan di sini penulis, meskipun tidak menjadi orang yang sangat muda, dapat memberikan tangkapan layar dari daftar literatur yang diperlukan untuk, setelah beberapa kali istirahat, mematahkan survei komputer dan teknik, untuk merakit helikopter terbang, terkontrol dari sirkuit koaksial dalam permainan di atas:

gambar

Intinya adalah pengumpulan untuk tugas dan pengoperasian perangkat dan sistem yang ditargetkan berikutnya

Meskipun beberapa hukum fisika tidak diterapkan dalam permainan itu sendiri, seperti, misalnya, kepadatan udara ( yang tidak memungkinkan membangun kapal udara besar-besaran ), namun, jika mengembangkan komponen kompetitifnya, tidak diragukan lagi dapat menarik orang-orang berbakat ke profesi teknik - dapat mempengaruhi pikiran mereka virus techie.

Dengan sendirinya, game jenis ini tidak akan segera dapat dianggap sebagai simulator lokakarya pabrik yang lengkap, namun, mereka dijamin untuk mengungkapkan pemikiran teknik pada orang-orang yang tertarik dan meningkatkan kemungkinan pengembangan lebih lanjut mereka di jalur ini, yang secara langsung memengaruhi pilihan arah pendidikan ( universitas teknik ).

Pentingnya drone dalam industri, urusan militer, ilmu pengetahuan dan kedokteran dalam waktu dekat hanya akan meningkat. Dengan demikian, dengan tingkat probabilitas yang tinggi, dapat diasumsikan bahwa pemikiran yang terbentuk pada remaja oleh simulator semacam ini akan sangat populer di pasar tenaga kerja dalam waktu dekat. Tidak begitu penting di area mana ( dengan beberapa pengecualian)) mereka akan mulai bekerja, karena semakin berkembangnya peran teknologi informasi dalam perekonomian dewasa ini.

Seperti yang dikatakan di awal, simulator Besiege hanya diberikan sebagai contoh. Tidak ada yang mencegah perkembangan yang lain, lebih baik - dengan realisme yang lebih besar dan implementasi hukum fisika yang lebih akurat.

Namun, bagaimana cara meningkatkan minat dalam disiplin?

Bagaimana cara menarik audiens remaja untuk bergabung dengan sakramen mekanik dan teknik?

Untungnya, semua infrastruktur yang diperlukan saat ini.

ESports!

Olahraga simulator semacam ini akan memungkinkan untuk menarik cukup banyak orang muda ke topik, misalnya, untuk menutup rekrutmen untuk spesialisasi teknik di universitas teknis. Di beberapa negara Amerika, misalnya, dukungan keuangan untuk olahraga disediakan ( beasiswa ). Kompetisi Esports semacam ini akan dapat menarik minat teknisi usia pensiun yang serius - baik sebagai tontonan maupun sebagai ladang!

Selain itu, simulator jenis ini sangat cocok dengan kelompok keempat klasifikasi disiplin olahraga menurut Matveev: olahraga yang membandingkan hasil kegiatan desain-model atlet.. Hari ini di kategori ini tidak ada satu pun disiplin olahraga elektronik yang resmi. Menurut penulis, itu adalah dimasukkannya simulator dalam daftar disiplin olahraga komputer yang secara alami akan menumbuhkannya dengan pengembangbiakan drone - yang tidak diberikan ke tangan beberapa pejabat e-sports saat ini. Biathlon - drone / simulator mudah digulirkan ke masalah ini.

Dan hanya simulator semacam itu yang dapat sepenuhnya mengungkapkan nilai yang diterapkan olahraga komputer ! Dan menurut dokumen FCC Rusia, idealnya akan dianggap sebagai "teka-teki kompetitif."

gambar

Mempopulerkan simulator semacam itu, asalkan hukum fisika diimplementasikan dengan tingkat kredibilitas yang cukup, akan mengarahkan perancang muda kami yang baru dicetak ke perpustakaan virtual, seperti yang ditunjukkan di awal, dan kemudian ke lembaga pendidikan yang tepat, karena penulis artikel ini belum tahu dari klub penerbangan, kemudian bertemu dengan akhir lokakarya menari ballroom.

Mungkin mereka.

* * *

Dalam permainan yang disebutkan di atas, baik permukaan dan udara dan lingkungan ruang diimplementasikan ( gravitasi dapat dimatikan ). Air dan lingkungan bawah tanah, sayangnya, belum diimplementasikan hingga saat ini, tetapi yang tersedia lebih dari cukup untuk menguji jangkauan terluas perangkat!

Karena permainan memiliki kemampuan untuk mematikan gravitasi ( hambatan udara diimplementasikan secara khusus dan memanifestasikan dirinya hanya pada bilah terbang ) dan kemampuan untuk merakit mesin jet ( jet air yang dipanaskan dengan air ), latihan pertempuran di luar angkasa mudah tersedia !

Kompetisi dalam game akan menjadi format yang belum pernah terjadi sebelumnya, di mana perakitan dan penggunaan langsung perangkat dapat menjadi subjek komentar dan penderitaan penonton!

Perakitan kecepatan tinggi dapat menjadi kompetisi dalam dirinya sendiri, tetapi, menurut penulis, disiplin akan diungkapkan sepenuhnya dalam format tim, ketika beberapa orang berpartisipasi dalam perakitan dan kontrol mesin ( mekanisme permainan memungkinkan) Selain itu, pengadaan praktik terbaik ( node ) dan desain perangkat kompetitif yang akan membentuk pola pikir teknik terapan yang jelas untuk atlet yang bersaing sebelumnya.

Format khusus dan aturan kompetisi dapat dengan mudah dirumuskan oleh spesialis khusus . Tugas kompetitif yang dilakukan dapat sangat berbeda - baik militer maupun damai.

Dari aspek negatif - permainan adalah program berpemilik, yang dapat memberlakukan batasan pada massa dan olahraga gratis ( termasuk internasional ). Menurut penulis karya ini, permainan yang diakui sebagai disiplin olahraga komputer harus menjadi perangkat lunak bebas karena berbagai alasan.. Gratis sebagai kebebasan, bukan gratis seperti bir.

Rancangan aturan kompetisi telah diajukan ke FCC Moskow.
Aturan Kompetisi Draf:
Besiege
( )

*

.

Besiege , , ยซ ยป.
4- : , - .
โ€” . :

1. :
โ€” ();
โ€” .

2. :
โ€” ;
โ€” ;
โ€” ( , ( )).

* * *

โ€” (, ..);
โ€” โ€” ;
โ€” ** ( โ€” . ?);
โ€” ( : 1 );
โ€” .

. ( ). . , , . ,
โ€” ? ( ?)
โ€” ?
( ) โ€” ( ).
โ€” Barren Expanse ( ). ( , , ..) . - ( (/?))?

, ( ) :
โ€” () (()/ () ()/ (?))
โ€” ( , , , ( ) ..)
โ€” ?
.

:
โ€” ?
โ€” , PvP, , ?
โ€” 3 โ€” , ! 3? , , . . 1:1, .
โ€” โ€” 3! ! , , .
โ€” โ€” . 3. ?
* ? -? , .. . , ยซยป .

* * *

.
.
( ) 4 .

Fisika Besiege dalam-game (video)


Besiege

Besiege:
โ€” Crossout ( , , , );
โ€” From the Depths ( , , , );
โ€” Kerbal Space Program ( , , );
โ€” MachineCraft ( Besiege, )
โ€” Medieval Engineers ( , , );
โ€” Nimbatus ( );
โ€” Robocraft ( , , );
โ€” Scarap Mechanic ( , , );
โ€” Space Engineers ( , , );
โ€” Stormworks: Build and Rescue ( , , );
โ€” Terratech ( , , );
โ€” Trailmakers ( , ).

All Articles