Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 333 (10 - 16 Februari)

Dalam intisari baru, keterampilan pengembang iOS, pengujian dorongan dalam emulator, pengenalan objek dan teks, empat tahun pengembangan dan ide-ide untuk hit besar, kekecewaan dalam Flutter dan penelitian tentang monetisasi.



Pengembang seluler menghindari inset, mereka menyebabkan rasa takut di dalamnya. Tetapi di Android Q itu tidak akan mungkin untuk berkeliling insets - Anda harus belajar dan menerapkannya. Bahkan, tidak ada yang rumit tentang insets: mereka menunjukkan elemen layar mana yang bersinggungan dengan antarmuka sistem dan menyarankan cara memindahkan elemen sehingga tidak bertentangan dengan sistem UI.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirim berita di saluran Telegram .

iOS

• (+8)  Keterampilan apa yang Anda butuhkan untuk membuat aplikasi iOS? Laporan Yandex
• (+7)  Swift 5.2 - apa yang baru?
• (+4) Memindai dokumen dan mengenali teks di dalamnya (menggunakan VisionKit dan Kerangka Visi, iOS)
• (+4)  Menerjemahkan pidato ke teks di iOS menggunakan kerangka kerja Speech
• Playgrounds Swift dirilis pada Mac
• Cara menguji pemberitahuan push di emulator iOS
• Menciptakan Haptic respons di iOS 13 menggunakan Core Haptics
• Cara membuat bilah navigasi gradien di Swift 5 dan iOS 13
• Tampilan pertama: pembelian dalam aplikasi di watchOS
• Memulai dengan SwiftUI dan Menggabungkan menggunakan MVVM dan Protokol
• Membuat efek warna Spotify untuk aplikasi iOS
• Praktik terbaik untuk menggunakan Opsional di Swift
• Siklus hidup saat menutup modal View dengan .pageSheet di iOS 13
• Video BA: Swiftable 2019
• Koneksi: menemukan jalur terpendek dalam grafik
• ChartView: grafik yang indah untuk iOS

Android

• (+16)  Android insets: berurusan dengan ketakutan dan bersiap-siap untuk Android Q
• (+12) Mengenali objek di Android menggunakan TensorFlow: dari menyiapkan data hingga peluncuran di perangkat
• (+12)  Meningkatkan CI di github untuk Android per hari
• (+9) Cara membangun perpustakaan asli untuk Android
• (+8)  Apakah Koin Dependency Injection atau Service Locator?
•(+6)  Android Remote Debugger - debugging jarak jauh dari aplikasi Android
• (+1)  Menggunakan mekanisme token kriptografi PKCS # 11 pada platform Android
• Kompatibilitas Aplikasi akan muncul di Android 11 untuk menyederhanakan pengujian
• Bekerja dengan data dinamis di MotionLayout
• Bagaimana kami berjuang dengan aplikasi buruk dan pengembang jahat di 2019
• Cara memburamkan gambar di Android
• Menggunakan LiveData dengan Kamar di Android
• Bagaimana ViewModels bekerja di Android
• Menggunakan Dagger dalam aplikasi multi-modul
• Android Fragments: FragmentFactory
• Membuat klon WhatsApp untuk Android di Kotlin
• Android Framer: tangkapan layar untuk Google Play

Development

• (+110)  Bagaimana saya meninggalkan game setelah empat tahun pengembangan
• (+24)  Lima pelajaran penting tentang keseimbangan game
• (+18)  Peta normal normal untuk Unity (dan program lainnya)
• (+13)  Buat Minecraft dalam satu minggu di C ++ dan Vulkan
• (+8)  Mengotomatiskan pengujian saat membuat game
• (+5)  Berapa biaya Appium untuk orang
• (+1)  Berapa banyak kebebasan yang dibutuhkan pengguna oven pintar . Bagaimana tim yang kuat dapat menguji hipotesis dalam dua minggu, bukannya tiga
• Dari startup ke raksasa. Cara meningkatkan skala
• Podlodka # 150: Evolusi bahasa pemrograman
• Bagaimana kami meningkatkan AI Dungeon 2 untuk permainan 1 juta orang
• GitHub meluncurkan cabang di India
• Microsoft telah merilis emulator Windows 10X
• Menjadi lebih sederhana: bagaimana menemukan ide untuk Hit Besar berikutnya
• Alat pelokalan seluler terbaik aplikasi
• Mengapa 36% adalah angka ajaib: Menemukan jumlah teks yang tepat dalam aplikasi seluler
• 7 prinsip desain ikon. Hal - hal yang harus dicari ketika membuat ikon
• Vokruge: panduan-navigator seluler untuk kota-kota kecil
• Daftar proyek menarik yang dapat Anda buat sebagai pengembang
• Kekecewaan pertama saya dengan Flutter
• Tren dalam pengembangan perangkat lunak 2020
• Membuat kalkulator di Flutter
• Meninjau Kit React Native Starter Kit 2020
• Merencanakan perjalanan bisa sulit ... jadi kami memikirkan kembali prosesnya
• Pelajaran yang saya ambil belajar dari membuat aplikasi besar pertamanya
• Membuat prototip mobile UI / UX secara real time menggunakan Figma Mirror
• 4 tips kecil untuk meningkatkan UX dalam aplikasi React Native
• Wawancara dengan Sanette Tanaka Sloan, desainer UX di Google News
• Bagaimana cara menolak aplikasi Flutter
• Suntikan dependensi dan tipenya
• SlidingTutorial: onboarding di Flutter

Analytics, pemasaran dan monetisasi

• (+8)  Penelitian saya: “Mengapa bermain game online yang kompetitif?”
• (+3)  Case Full HP: cara mendapatkan lebih jauh dari Google Play dan mengadaptasi ASO untuk berbagai negara
• Laporan tahunan tentang tren Mengangkat iklan seluler dan akuisisi pengguna
• Sebuah studi pada tahun 2020 oleh monetisasi AdColony
• Sense masuk akal: Bagaimana pengusaha menemukan ide untuk startup, meningkatkan bisnis dan kembangkan diri Anda
•Huawei telah membuat aplikasi kontrol elevator jarak jauh untuk melindungi dari virus
• Pokemon Home muncul di iOS dan Android
• Pendapatan Supercell menurun lagi
• Software Upland membeli Localytics
• New.HR Podcast: Profesi: Analis Game
• Apakah DAU metrik penting?
• Sebuah studio game diluncurkan di IronSource
• ASOdesk mengumpulkan $ 1 juta dari akselerator Embria
• Byju's: pendidikan India sebesar $ 8 miliar
• 2 + 2. Bagaimana lulusan Mehmat membuat aplikasi pembelajaran untuk anak-anak dan menaklukkan pasar Asia
• Tren digital 2020: peningkatan lalu lintas, peningkatan seluler, laporan SimilarWeb
• Efek meningkatkan peringkat aplikasi. Apa berikutnya?

AI, Perangkat, IoT

• (+32)  Bot saya untuk Piala AI Rusia 2019
• (+20)  gateway IoT Ethernet-RS485 berdasarkan STM32
• (+16)  Bagaimana insinyur listrik mempelajari jaringan saraf dan ulasan kursus gratis “Udacity: Intro to TensorFlow for Deep Learning »

← Intisari Sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

All Articles