Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 332 (pada 3 - 9 Februari)
Minggu ini kita berbicara tentang berita dan artikel penting dan menarik - "one-stop shopping", satu toko dan platform dari Xiaomi, Huawei, Oppo dan Vivo, tentang menggambar oleh semut dan mereka yang bermain game mobile di Rusia, tentang lokalisasi aplikasi dan kemacetan lalu lintas dari smartphone. Semua ini dan banyak lagi di intisari baru kami!
Metode ini memungkinkan untuk bekerja cukup sederhana dan murah dengan lapisan adegan yang ditarik, menggunakan saluran alpha sebagai topeng. Ini relatif sederhana untuk mengimplementasikannya dalam proyek yang sudah berjalan: tidak memerlukan modifikasi mendalam dari kode subsistem grafis, cukup untuk mengubah urutan rendering dan formula pencampuran. Di beberapa tempat, ini dapat secara signifikan menghemat kinerja.Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirim berita di
saluran Telegram .
iOSβ’ (+10) Menyimpan logika bisnis di Swift Combineβ’ (+2) Pemrograman berorientasi protokol di Swift 5.1β’ Pembelian bawaan yang dilakukan di Apple Watchβ’Bekerja dengan VisionKit di iOS 13β’ API CarKey muncul di iOS 13.4β’ Apple mulai menggelar βone-stop shoppingββ’ Pandangan singkat pada WebSockets di iOS 13β’ Apa yang menanti kita di Swift 6?β’
Video iOS Conf Singapore 2020β’
Arsitektur modular di iOS: dependensiβ’
Menggunakan UIView dan UIViewController di SwiftUIβ’
Advanced UIColor di iOSβ’
Arsitektur iOS murni untuk fungsi-fungsi alih fungsiβ’
Model-View-Controller di iOS: proyek untuk aplikasi yang lebih baikβ’
Salin aplikasi pengingat untuk iOS menggunakan SwiftUIβ’
Cara mengurangi waktu build iOS menggunakan antarmuka targetβ’
Refactoring Storyboard besar menjadi beberapa objek yang lebih kecil dan lebih mudah dikelolaβ’
EMTNeumorphicView: neomorphism untuk iOSβ’
Popover: jendela sembulan untuk iOS
Androidβ’ (+11) Cara membuat API untuk aplikasi Android apa pun. Misalnya, WhatsAppβ’ (+6) plugin Strategi Moksiβ’ (+4) Unity - Aktifkan Multidex atau terlalu banyak metodeβ’ Xiaomi, Huawei, Oppo dan Vivo akan meluncurkan satu aplikasi dan toko kontenβ’ Pengembang berbayar Google Play Store $ 80 miliarβ’
Android Dev Podcast # 108: Beritaβ’ Siaran Android # 6: Dari Android ke Flutterβ’
Perbandingan Susunan Flutter dan Jetpackβ’
20 buku terbaik tentang pengembangan Android pada tahun 2020β’
Multiplatform Kotlin untuk Android dan iOS: pengujianβ’
UI kompleks dan animasi di Android - menggunakan MotionLayoutβ’
Tumpukan Android kami -development pada tahun 2020β’
Perendaman mendalam dalam Android bytecode Dexβ’
Multithreaded Android: handler, utas, looper dan antrian pesanβ’
Tooltips ringan untuk Androidβ’
Dari awal hingga insinyur Androidβ’
Cara menggunakan kelas Sealing Kotlin untuk mengelola negaraβ’
Penampilan aplikasi Android: tema yang menentang gayaβ’ Keamanan
Android Jetpackβ’
CurveGraphView: grafis yang indah untuk
Pengembangan Androidβ’ (+40) Campuran Alpha tertundaβ’ (+39) Kami menggambar dengan semut: gambar prosedural menggunakan algoritma optimasi koloni semutβ’ (+27) Berdebar. Bagian 4. Untuk pengembang webβ’ (+26) Port Quake to iPod Classicβ’ (+21) Penulis naskah - drama dari Microsoft dan alat pengujian baruβ’ (+19) Bagaimana pengembang membuat game βjujurββ’ (+13) Desain, produk, dan rock and rollβ’ (+12) Mengapa kenyamanan vs keselamatan tidak cocokβ’ (+8) Cuplikan. Bagaimana membuat proses bekerja dengan dokumentasi lebih mudahβ’ (+6) ulasan kuliah malam HSE tentang pengembangan gameβ’ (+2) desain UI / UX -. Tren dan Prediksi untuk 2020β’ Cara masuk ke pengembang game: 5 game yang harus Anda mulai dalam pengembangan gameβ’ Podlodka # 149: Bioinformatikaβ’ Keterampilan pengembang dalam Laporan Keterampilan Pengembang HackerRank 2020β’ 9 kursus informatika gratis dari universitas terkemuka dan perusahaanβ’Kekuatan elemen visual dalam desain produkβ’ 5 langkah untuk menambahkan desain gerak ke sistem desain Andaβ’ Bagaimana Redmadrobot dan Rostelecom mengembangkan aplikasi RT Life - asisten kerjaβ’
Mempelajari 6.000 unit tesβ’
GitLab CI / CD untuk aplikasi Bereaksi Asliβ’
7 prinsip desain ikonβ’
Desain ulang aplikasi Tinyhowts - penelitian UI / UXβ’
Tes sebagai profesional: kiat dan trik untuk menguji game selulerβ’
Pelajaran dan statistik empat tahun pengembangan indieβ’
Kemenangan cepat dalam Aksesibilitas untuk aplikasi seluler dan webβ’
PickMe: penelitian UI / UXβ’
Kosongkan kode Anda dengan menghapus "jika ada"
Analytics, pemasaran, dan monetisasiβ’ (+5) Pemasaran augmented reality: apa itu dan bagaimana kerjanyaβ’ (+2) Bagaimana saya memutuskan untuk melakukan pencarian teks untuk iOS dan apa yang datang darinya. Bagian II, selesaikan bugβ’ LOVEMOBILE # 04: AppMetricaβ’ Profil gamer seluler: studi myTrackerβ’ Penjualan smartphone premium di India tumbuh sebesar 29% per tahunβ’ Siang hari: keamanan pintarβ’ Pendapatan aplikasi meditasi tumbuh sebesar 52% per tahunβ’ Lokalisasi aplikasi : AI, bahasa, sisi teknisβ’Strategi memasuki pasar baru melalui analisis rantai nilaiβ’ Usaha utama (dan tidak hanya) hasil
AI 2019 , Perangkat, IoTβ’ (+8) Bagaimana menghasilkan uang dengan mengenali emosiβ’ (+4) Mengapa perangkat keras pemula memiliki hackathon lunakβ’ Seniman Jerman menciptakan kemacetan lalu lintas dengan troli smartphoneβ’
Vulkan di Raspberry Pi: segitiga pertama< Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat . Source: https://habr.com/ru/post/undefined/
All Articles