
29 जनवरी को, हायर स्कूल ऑफ़ इकोनॉमिक्स में गेम डिज़ाइन के क्षेत्र के विशेषज्ञों के दो व्याख्यान आयोजित किए गए। हैबे में इस कार्यक्रम की घोषणा थी, और मैंने एक समीक्षा पर जाने और लिखने का फैसला किया।
1. डमी के लिए प्रोटोटाइप: एक अच्छा गेम कैसे बनाया जाए
व्याख्याता - कुलेशोव स्टीफन, बंजई गेम्स में निर्माता।
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मेरा मानना है कि इस तरह की घटनाएं उद्योग में विशेषज्ञों के साथ संवाद करने के लिए विशेष रूप से अनुकूल हैं, क्योंकि उनके पास स्थिति के बारे में सबसे अधिक प्रासंगिक जानकारी है।