Interface Vélos Toxic Grandfather. "Mensonges, menaces et chantage." (s1 e6)



Salutations. De temps en temps, nous descendons au sous-sol pour visiter un vieux designer et écouter ses histoires stupides diluées avec un humour terne et des insultes. Un lecteur curieux peut immédiatement avoir une question raisonnable, pourquoi en avons-nous besoin? Pourquoi nous exposons-nous à ces tourments? Nous répondrons avec les mots d'un réalisateur célèbre: «Parce que c'est amusant!».

Il faisait nuit. Un écho de nos pas se précipita le long du couloir, tandis que nous marchions résolument et catégoriquement vers le placard. Craignant violemment contre nous-mêmes, nous nous sommes figés au seuil de l'indécision. Grand-père est assis à son bureau et de chaque côté de lui se trouvent deux étrangers. Tous les trois nous regardent. Grand-père se penche en arrière sur une chaise.

TD: Je vous attendais, M. Bond.

Nous: Quoi?

Grand-père soupire et roule des yeux.

TD: Asseyez-vous, je vais terminer maintenant.

Tous les trois regardent à nouveau le moniteur.

TD: Généralement, ici. Et juzvere est entier, et une femme avec une charrette, et vous avez moins de mal. Et un autre de ces moments, surveillez vos mains.

Tous les trois regardent ce qui se passe sur le moniteur.

T.D.: Et? Que répondez-vous à cela?

Étranger à gauche:Et c'était donc possible?

Étranger à droite: Tu m'as fait mal.

TD: C'est mon travail.

Étranger à gauche: je vais bien.

Étranger à droite: Oui. Nous le faisons.

TD: Eh bien, c'est étrange. Je terminerai les petites choses et les enverrai à l'orchestre d'ici demain.

Étranger à gauche: Feu. Alors on attend.

Étranger à droite: Consonant.

TD: Eh bien, tousa moustache. Nous allons courir, sinon les gens sont déjà venus vers moi par-dessus un envahi.

Étranger à gauche: Et au fait, qui?

TD: Soit punition, soit thérapie. Je ne comprends pas encore.

Des étrangers hochent la tête avec compréhension et quittent le bureau.

Nous: Et qui était-ce?

T.D.:Développeur et analyste.

Nous: que vouliez-vous?

TD: discussion sur le prototype.

Nous: Vous êtes avec eux droit d'âme à âme.

TD: Depuis combien de temps ont-ils pu?

Nous: Habituellement, lorsque nous discutons de prototypes, des holivars entiers éclatent.

TD: Cela arrive si le concepteur est inexpérimenté.

Nous: Et comment construisez-vous généralement des relations avec le développement?

TD: Question stupide.

Nous: pourquoi?

T.D.: Parce que.

Nous: Eh bien, grand-père!

TD: Oui, parce que je fais également partie du développement, nous faisons une chose ici. Si vous ne l'avez pas encore remarqué.

Nous:Eh bien, nous savons juste. Mais les développeurs mettent toujours des bâtons dans les roues. Ils se disputent constamment, refusent d'accepter les prototypes.

TD: Hmm, peut-être parce que vous êtes des idiots? Eh bien, tu ne sais jamais?

Nous: Eh bien, dites-moi déjà!

TD: Pour commencer, la profession même de concepteur d'interface est devenue un mot familier. J'essaie depuis longtemps de me présenter exclusivement en tant que designer afin d'éviter les malentendus. L'image de l'ennemi se forme clairement dans la tête du contingent. Le concepteur d'interface, comme un batteur dans un groupe, est le membre le plus stupide de l'équipe. Il ne comprend ni le backend ni le front, et lui impose même souvent une forêt sombre.

Nous: Oui, oui, oui. Vous en avez déjà parlé.

T.D.:Et bien. D'un autre côté, cet animal mignon peut organiser une vie amusante pour tout le monde avec ses propres maquettes, qui ne montrent pas seulement en détail le fonctionnement du système. Dans ce cas, il faudra certainement une sorte de jeu, comme un pixel parfait, pour qu'il rêve de rats. Et la cerise sur ce gâteau brun à partir d'une substance connue sera le fait que souvent les solutions d'interface de ce passager laissent beaucoup à désirer. Et bien sûr, l'équipe devra répondre de tous les kakis, et personne n'aime ratisser les jambages des autres. Mais non seulement il étend sa responsabilité à tout le monde, mais il peut même s'enlever à lui-même, en disant que ce sont les résultats des tests, les prophéties de Völva et une sorte d'enquête de couloir qu'il a menée par une nuit sans lune, se cachant des gens sous les couvertures. Maintenant, l'attention est la question! Pourquoi l'aimer soudainement?

Nous:Eh bien, vous exagérez.

T.D.:Le beignet est clair, mais nous parlons de qui, selon les développeurs, ils doivent traiter. Vous ne croirez pas combien de fois j'ai dû surmonter ces préjugés lorsque j'ai rencontré une nouvelle équipe. Et la raison en est triviale en tant que râteau - l'interface précédente était, sinon complètement, alors très proche de l'idéal décrit ci-dessus. Une fille ou un enfant au look hipster qui conçoit pour le design. Qui, dès qu'il apprend ou apprend quelque chose de nouveau, l'entraîne immédiatement dans le projet, sans même penser au besoin et à la quantité de travail qu'il devra tirer à l'avant. Ce qui portera un non-sens sur les prix et les défenses sur les meilleures pratiques et sur le fait qu'il a vu la même chose dans les œuvres de son studio bien-aimé et qu'une telle solution a été violemment affichée sur le behance. Ce qui est sincèrement sûr qu'il faut faire du design pour les designers, et non pour les utilisateurs.

Nous: Hmm. Et que faire?

T.D.:Eh bien d'abord, c'est l'essentiel, vous devez montrer que vous, désolé pour la trivialité, pouvez faire confiance. Que ferez-vous en fonction de la réalité, des données collectées, des capacités de la pile, du bon sens et d'une compréhension claire des tâches que le système résout. Et si vous proposez quelque chose de laborieux, c'est parce que toutes les autres options ont été élaborées, et non pas parce que vous le vouliez. Lorsque vous voyez un pro égal en vous, pour qui vous n’avez pas à penser et qui n’a pas à vérifier sans cesse l’exactitude des solutions proposées, alors le travail normal commencera. Mais pour cela, comme je suis déjà fatigué de le répéter, nous avons besoin de compétences et de connaissances acquises dans le sujet. Dans notre cas, vous devez en savoir un peu plus sur la programmation, pour le râteau sous-marin d'une pile particulière, et bien sûr pour les capacités de l'équipe.

Nous:Et comment construire une telle relation?

TD: Oui, élémentaire. Vos processus doivent être aussi ouverts que possible. Pas besoin de faire la tâche et de ramper dans votre grotte, vous devez poser des questions aux analystes, à l'équipe, vous devez discuter des solutions futures avec eux. Remarquez avant de commencer à les incarner. C'est tout à fait suffisant au premier stade. Vous serez apprécié pour les questions que vous posez, pour le fait que vous ne mettez personne avant le fait «Ici vous avez peint, herat». Parce que vous communiquerez toutes vos décisions à l'équipe pendant le processus de production et que personne lors de la présentation ne se posera la question «Qu'est-ce que c'est que ça?», Tout le monde saura déjà ce que c'est et comment cela devrait fonctionner. Et surtout, ils seront d'accord avec cela.

Nous: idylle droite.

T.D.:Ce n'est que la première étape. Alors le pire commencera. Que tu n'aimes pas tant.

Nous: Hum, quoi?

TD: Il sera toujours nécessaire de travailler dans ce mode. Et c'est la partie la plus difficile. La majeure partie est réduite précisément à ce sujet.

Nous: pourquoi?

TD: Parce que!

Nous: grand - père!

T.D.:Que faire avec vous? Parce qu'alors le marathon va commencer. Vous devrez livrer précisément de telles décisions équilibrées, compréhensibles et objectives en mode convoyeur à une ou plusieurs équipes. Il ne fonctionnera pas pour se reposer sur ses lauriers. Une décision réussie ou un mois de choc n'aidera pas ici. Vous devez calculer votre force et toujours garder votre travail au niveau approprié. Plus il y a d'expérience, plus il est facile de maintenir le niveau. Plus le niveau est maintenu de façon continue, plus vous pouvez prendre d'argent pour votre travail.

Nous: Sévère.

TD: Pas sans ça. Mais cela s'applique à n'importe quelle profession. Alors foncez.

Nous: vous obtenez «pour bien travailler, vous devez travailler».

T.D.:Qu'attendiez-vous? Cours "Comment augmenter son efficacité personnelle avec l'aide de deux abeilles et de la térébenthine en 5 étapes?" Regarder en ligne sans vous inscrire?

Nous: Eh bien, pas ça. D'accord. Pour discuter avec vous de quoi péter dans une flaque d'eau.

TD: Il y a une telle chose.

Nous: Tous, nous sommes partis. Dites adieu aux lecteurs.

TD: C'est tellement ... nya, les petits!

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