Le condensé de matériaux intéressants pour le développeur mobile # 343 (27 avril - 3 mai)

Notre condensé déjà estival! Il s'agit de jeux de prototypage, d'abonnements sombres et de sujets non moins sombres, de suivi des contacts et des applications pour les mères et les grands-mères, de cours gratuits et d'un réseau de neurones sur des tables.



Le prototypage est l'une des choses les plus excitantes du développement de jeux. Une étape d'expérimentation gratuite et de test de toutes les idées, même les plus audacieuses ou étranges. Mais passer un temps précieux à vérifier chacun est coûteux et prend du temps. Existe-t-il un moyen de faciliter ce processus?

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iOS

• (+12)  Coins sombres des abonnements renouvelables iOS auto
• (+2)  Interaction entre SwiftUI et Redux
• Comment maintenir le mode sombre dans votre application iOS
• Historique de la création de cartes Genius pour CarPlay
• Vous pouvez choisir à la fois SwiftUI et UIKit
• Nous comprenons DispatchQueues dans Swift
• Comment implémenter une police personnalisée avec UIFontPickerController dans iOS 13
• Système de modèle Swift minimum en seulement 10 lignes
• Comment filtrer les données d'UICollectionView en utilisant UISearchBar dans SwiftUI
• Effet de défilement 3D dans SwiftUI
• Comment ajouter un badge de notification à l'image sur SwiftUI
• Apprentissage de Core Image: le premier framework de vision par ordinateur d'Apple
• Utilisation d'annotations personnalisées dans MKMapView
• Comment protéger le modèle Core ML
• Démarrage rapide avec CALayer et CABasicAnimation
• StepperView: actions pas à pas
• Spasibo: dons aux bibliothèques

Android open source

• (+3)  Architecture et conception d'applications Android (mon expérience)
• Connexion à Android sur les stéroïdes: journaux cliquables avec informations de localisation
• Rendu à grande vitesse sur Android
• Grand Android: comment transférer une expérience optimisée vers une grande écran
• Comprendre l'architecture MVVM dans Android
• Création d'une application Android avec Jetpack, MVVM + UI State Manage
• Streaming des données d'un appareil home cinéma vers Android à l'aide de RXJava
• Affichage d'un aperçu de la caméra avec PreviewView
• Amélioration de l'expérience utilisateur avec le composant d'architecture Android: ViewModel
• Prise en main de Dagger 2.27 sur Android
• Modèle Kotlin Android:

développement de modèles d'application

• (+23)  Pixockets: comme nous avons écrit notre propre bibliothèque réseau pour le serveur de jeu
• (+18) Nous  remettons plus de 15 millions de mini développeurs applications
• (+14)  Two tapas to money: comment nous avons développé un chat bot financier avec émission instantanée de cartes en Azerbaïdjan
• (+10)  Pourquoi nous avons choisi Kotlin comme l'une des langues cibles de l'entreprise. Partie 2: Kotlin Multiplatform
• (+10) Nouvelle licence pour les applications de l'Open Source Initiative - nous comprenons pourquoi tout le monde n'en est pas satisfait
• (+8)  jeux 3D sur Instagram sur Javascript, ou la trajectoire de vol des saucisses
• (+5)  Flutter. Mise à jour du printemps 2020
• (3)  DP-3T - un protocole ouvert pour le suivi des contacts via Bluetooth +  Protocole pour la surveillance des contacts via Bluetooth d'Apple et Google
• (2)  Qbs: modèle d'application de bureau
• (2) la  pression artérielle distribuée
• (2)  Comment penser la navigation dans les applications mobiles
• (+1)  Le moteur de votre projet indépendant. Bref aperçu des moteurs de jeu disponibles
• (+1)  Service de référence d'applications mobiles
• Microsoft a ouvert l'enregistrement sur Build 2020
• Podlodka # 161: Jeux indépendants
• Harmony OS n'aura besoin que de «pas plus de 300 ans» pour rattraper iOS et Android
• L'essentiel est que maman aime l'interface
• Moins d'icônes et plus de patience: comment amener votre grand-mère sur Internet
• Codota, qui offre la complétion de code, a reçu 12 millions de dollars
• Playrix paiera 50 mille à tous les employés
• Podcast Dev Flutter # 15: Flide - IDE sur Flutter
• La première version de l'application mobile - fonctions pouvant être reportées pour plus tard
•Effets d'interface utilisateur animés dans les applications mobiles
• Création d'un jeu de cartes multi-joueurs sur Unity et Mirror
• Dois-je utiliser AWS ou Firebase pour soutenir votre application mobile?
• 12 compétences de développeurs haute performance
• Mes meilleures recommandations de livres pour les développeurs individuels
• Avez-vous déjà entendu parler d'un produit minimum attractif (Minimum Lovable Product)?
• SimplyGo application refonte
• mythe principal développeur
• SoundSpice-mobile: Android natif joueur React
• holographie: hologrammes dans votre chambre

Analytics, le marketing et la monétisation

• (8)  Comment un chef de produit trouver une croissance métrique et réduire l' unité économie
• téléchargements d'applications iPad a montré la première croissance en 4 ans, et les dépenses ont dépassé un record de 2 milliards $
• TikTok a marqué 2 milliards de téléchargements
de la vidéo ASOdesk Academy
• Devtodev ouvre accès gratuit aux cours en ligne
• Le marché européen de la pandémie perdra 3 milliards de dollars de croissance en raison de la pandémie
• «Marketing des applications financières en Russie 2020»: rapport AppsFlyer
• TriCount: partage des coûts
• Australie a lancé l'application de suivi des contacts
• Apple Search Ads a fait de l'argent en Russie
•Apple Search Ads: comment lancer et évoluer et pourquoi il est pertinent en ce moment
• Un guide complet pour les notifications push 2020
• Développeurs, veuillez faire vos notifications

AI, Appareils, IoT normaux

• (+31)  Apprenez les réseaux de neurones dans Google Sheets
• (+14 )  Conscience spatiale: que peuvent faire les lunettes Hololens?
• (+1)  Root-of-Trust for IoT et autres tendances de sécurité des appareils IoT
• (0)  Comment assembler une maison intelligente en 2020: d'un hub à une ampoule
• Google a ouvert une IA qui peut trouver des réponses dans des tableaux
•Le coronavirus a entraîné la plus forte baisse du marché des smartphones
• Les ingénieurs ML disparaîtront dans 10 ans

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