Aide-mémoire Smali en russe

Aide-mémoire russe par Smali


Salutations, amateurs de reverse engineering Android. Voici une feuille de triche pour Smali, un analogue d'assembleur pour les applications Android.



Le texte original en russe est extrait d'ici . LĂ , le texte est apparu Ă  partir d'une traduction automatique de la documentation officielle .


En conséquence, il a conçu un texte sec + corrigé de petites fautes de frappe et une traduction maladroite. En ce qui concerne les commentaires et suggestions, vous pouvez m'écrire dans le LAN ou émettre un PR sur Gist .


informations générales


Les types


- Dalvik : . — , .


:


V - Void -      
Z - Boolean ()
B - Byte ()
S - Short ()
C - Char
I - Integer ( )
J - Long (64 bits) ()
F - Float ()
D - Double (64 bits) ( )

Lpackage/name/ObjectName; — L , , package/name/ — , , ObjectName — ; .


package.name.ObjectName java. , , Ljava/lang/String; java.lang.String


[I — . .. int[] Java. [ . [[I = int[][], [[[I = int[][][] .. (: , , 255).


, [Ljava/lang/String; .


(Methods)


, , , , . , -


Lpackage/name/ObjectName;->MethodName(III)Z


Lpackage/name/ObjectName; . MethodName — . (III)Z . III — ( 3 ), Z — (bool).


, .


:


Lpackage/name/ObjectName;->MethodName(I[[IILjava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;

Java,


String MethodName(int, int[][], int, String, Object[])

(Fields)


, , , . , , -.
Lpackage/name/ObjectName;->FieldName:Ljava/lang/String;
— ,


(Register)



- dalvik 32 . 2 64- ( — Long — Double).



, :
.registers , .locals . , .


:


, n . 2 5 (v0-v4), 2 — v3 v4.


(non-static methods) , (this )


, , LMyObject;->callMe(II)V. 2 (integer) , LMyObject; , 3 .


, , (v0-v4) 5 , .registers 5, .locals 2 (.. 2 local registers + 3 parameter registers). , , (.. this ), v2, (integer) v3, (integer) v4.


(static methods) , , .


(Register names)


— v# p# . p# .


, 3- 5- . v# , p# (parameter registers)


v#p#
v0
v1
v2p0
v3p1
v4p2

— .


(parameter registers)


p#
, , , , . : « , , .registers!».


, . , . — , . .registers .


p# , , .


Long/Double


, long double (J D ) 64- 2 . , . , , ( — non-static) LMyObject;->MyMethod(IJZ)V. LMyObject;,int,long,bool. , 5 :


p0 this
p1 I
p2, p3 J
p4 Z

, , invoke.


Array ()


array-length vA, vB


  • A: (4 )
  • B: reference-bearing (4 )

( ) vB vA


fill-array-data vA+, :target


  • A: (pair),
  • B: ,

vA+ (target). , . .
vX vX+1. , v1, v2.


:


:target
.array-data 0x2
0x01 0x02
0x03 0x04
.end array-data

new-array vA+, vB, Lclass;->type


  • A: (8 )
  • B:
  • C:

. .


filled-new-array { vA [ vB, v.., vX ]}, Lclass;->type


  • vA-vX: ( 4 )
  • B:

. . move-result-object, fill-new-array.


filled-new-array/range { vA .. vX }, Lclass;->type


  • vA .. vX: , ( 4 )
  • B: (16 )

. . move-result-object, fill-new-array/range.


Array Accessors ( )


:


  • A(aget):
  • A(aput):
  • B:
  • C:

aget vA, vB, vC


(integer) vC , vB, vA


aput vA, vB, vC

(integer) vA , vB vC


aget/aput, :


  • boolean
  • byte
  • char
  • object
  • short
  • wide

: aget-objec ( (object))



:


  • A:
  • B:
  • C:
  • B+: (pair)
  • C+: (pair)

cmp-long vA, vB+, vC+


(long) , 0


  • vB+ == vC+ 1;
  • vB+ < vC+ vB+ > vC+ -1.

cmpg-double vA, vB+, vC+


(double) , 0


  • vB+ == vC+ 1;
  • vB+ < vC+ vB+ > vC+ -1.
  • vB+ vC+ , 1.

cmpg-float vA, vB, vC


(float) , 0;


  • vB == vC 1;
  • vB < vC vB > vC -1.
  • vB vC , 1.

cmpl-double vA, vB+, vC+


double , 0;


  • vB+ == vC+ 1;
  • vB+ < vC+ vB+ > vC+ -1.
  • vB+, vC+ , -1.

cmpl-float vA, vB, vC — (float) , 0;


  • vB == vC 1;
  • vB < vC vB > vC -1.
  • vB vC , -1.


const vAA, #+BBBBBBBB


  • A: (8 )
  • B: 32-

(integer) vAA.


const/16 vAA, #+BBBB


  • A: (8 )
  • B: (integer) (16 )

#+BBBB vAA


const/4 vA, #+B


  • A: (4 )
  • B: (4 )

4- vA.


const/high16 vAA, #+BBBB


  • A: (8 )
  • B: (16 )

16- vAA. float.


const-class vAA, Lclass


  • A: (8 )
  • class:

(class), vAA. , , .


const-string vAA, "BBBB"


  • A: (8 )
  • B: (string)

, vAA


const-string/jumbo vAA, "BBBBBBBB"


  • A: (8 )
  • B: (string)

, vAA


jumbo — , ""


:


const-wide/16 vA+, #+BBBB


const-wide/high16 vA+, #+BBBB


const-wide vA+, #+BBBBBBBBBBBBBBBB


Go To


goto — :target.


  • goto :target
  • goto/16 :target #16bit
  • goto/32 :target #32bit

: goto ± . APKTool . , 16- , goto/16, 32- , goto/32. , goto/16 goto/32 ( ). , goto/16 goto, goto/32 goto/16 goto.


: goto goto/16, goto/32.



if — ,


:


  • A: (integer)
  • B: (integer)
  • target:

: != —


:


eqif-eq vA, vB, :targetvA == vB
eqzif-eqz vA, :targetvA == 0
geif-ge vA, vB, :targetvA >= vB
gezif-gez vA, :targetvA >= 0
gtif-gt vA, vB, :targetvA > vB
gtzif-gtz vA, :targetvA > 0
leif-le vA, vB, :targetvA <= vB
lezif-lez vA, :targetvA <= 0
ltif-lt vA, vB, :targetvA < vB
ltzif-ltz vA, :targetvA < 0
neif-ne vA, vB, :targetvA != vB
nezif-nez vA, :targetvA != 0

Invoke


:


  • vA-vX: ,
  • class: ,
  • method:
  • R: .

(non-static) direct ( , , private instance, ):


invoke-direct { vA, v.., vX }, Lclass;->method()R

(interface method) ( , , , ):


invoke-interface { vA, v.., vX }, Lclass;->method()R

(static method) ( ):


invoke-static { vA, v.., vX }, Lclass;->method()R

(virtual method) :


invoke-super { vA, v.., vX }, Lclass;->method()R

(virtual method) (, , ):


invoke-virtual { vA, v.., vX }, Lclass;->method()R

:
(R «V» Void), move-result .


- vA-vX, (Range of arguments) /range. :


invoke-direct/range { vA .. vX }, Lclass;->method()R 

invoke:


  • invoke-direct { v1, v2, v3 } invoke-direct/range { v1 .. v3 }
  • invoke-direct { v0 } invoke-direct/range { v0 .. v0 }

invoke-virtual{ vX } invoke-virtual/range{ vX .. vX } (v1, v2, v22)



check-cast vAA, Lclass


  • A: (8 bits)
  • B: (16 bits)

, vAA , .
ClassCastException, , .


instance-of vA, vB, Lclass


  • A: (4 bits)
  • B: (4 bits)
  • C: (16 bits)

new-instance vAA, Lclass


  • A: (8 bits)
  • B:

vAA.
non-array.


nop


/


throw vAA


. (object) vAA.


  • A: Exception-bearing register (8 bits)

Move


:


  • A: (4, 8, 16 bits)
  • B: (4, 16 bits)

: A: x bits. B: x bits .


move vA, vB


A: 4 bits. B: 4 bits


- (non-object) .


move/16 vAAAA, vBBBB


A: 16 bits. B: 16 bits


, move. 16 bits


move/from16 vAA, vBBBB


A: 8 bits. B: 16 bits


, move/16. 8 bits


move-exception vAA


A: 8 bits


vAA. , , - . P.S: )


move-object vA, vB


A: 4 bits. B: 4 bits


, .


move-object/16 vAAAA, vBBBB


A: 16 bits. B: 16 bits


, move-object. 16 bits


move-object/from16 vAA, vBBBB


A: 8 bits. B: 16 bits


, move-object/from16. 8 bits


move-result vAA


A: 8 bits.


(non-object) invoke vAA. invoke, (, ) .


move-result-object vAA


A: 8 bits.


invoke vAA. invoke- fill-new-array, () .


:


  • move-result-wide vA+ — A: 8 bits
  • move-wide vA+, vB+ — A: 4 bits. B: 16 bits
  • move-wide/16 vA+, vB+ — A: 16 bits. B: 16 bits
  • move-wide/from16 vA+, vBBBB — A: 8 bits. B: 16 bits


ADD


C


add-double vA+, vB+, vC+


  • A: (8 )
  • B: 1 (8 )
  • C: 2 (8 )

vB+ + vC+ vA+


add-double/2addr vA+, vB+


  • A: 1 / (8 )
  • B: 2 (8 )

vA + vB vA+


add-float vA, vB, vC


  • A: (4 )
  • B: 1 (4 )
  • C: 2 (4 )

vB + vC vA


add-float/2addr vA, vB


  • A: 1 / (4 )
  • B: 2 (4 )

vA + vB vA


add-int vA, vB, vC


  • A: (4 )
  • B: 1 (4 )
  • C: 2 (4 )

vB + vC vA


add-int/lit8 vA, vB, 0xC


  • A: (8 )
  • B: (8 )
  • C: (8 )

vB + 0xC vA


add-int/lit16 vA, vB, 0xC


  • A: (4 )
  • B: (4 )
  • C: (16 )

vB + 0xC vA


add-int/2addr vA, vB


  • A: 1 / (4 )
  • B: 2 (4 )

vA + vB vA


AND


, .


DIV



MUL



OR


, .


REM



SHL


, .


SHR


, .


SUB



USHR


XOR


, , .


Return


return . , . return . , return . .


return vAA


  • A: (8 bits)

non-object vAA.


return-object vAA


  • A: (8 bits)

object-returning object-reference vAA.


return-void


void .


return-wide vA+


  • A: (8 bits)

double/long (64-bit) vA+.


Switch-


packed-switch vAA, :target
:


  • A:
  • target: packed-switch()

switch, case . ( ) . vAA , . vAA , ( ). pack-switch , vAA .
:


:target
.packed-switch 0x1 # 0x1 =  /  vAA
:pswitch_0 #   pswitch_0  vAA == 0x1
:pswitch_1 #   pswitch_1  vAA == 0x2
.end packed-switch

sparse-switch vAA, :target


ImplĂ©mente une instruction switch oĂč les constantes de casse ne sont pas sĂ©quentielles. L'instruction utilise une table de recherche avec des constantes caseet des dĂ©calages pour chaque constante de cas. S'il n'y a pas de correspondance dans la table, l'exĂ©cution se poursuit dans la commande suivante (cas par dĂ©faut).


:target
.sparse-switch
0x3 -> :sswitch_1 #   sswitch_1  vAA == 0x3
0x65 -> :sswitch_2 #   sswitch_2  vAA == 0x65
.end sparse-switch

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