«Les Ćuvres qui ne sont pas des Ćuvres originales protĂ©gĂ©es par le droit d'auteur sous une forme fixe sur un support tangible ne sont pas soumises Ă la protection du droit d'auteur. Toujours dans 17 USC § 102, il est dĂ©crit que la protection du droit d'auteur ne s'applique pas aux idĂ©es, procĂ©dures, processus, systĂšmes, etc. »
«Les Ćuvres non créées par des personnes ne sont pas des objets de droit d'auteur.»
"En vertu des lois des Ătats-Unis, le droit d'auteur ne peut ĂȘtre que le rĂ©sultat d'activitĂ©s humaines. "
"Je ne suis pas avocat, je ne peux rien dire à ce sujet. Mais le créateur de ce projet est avocat, et selon lui, ce projet a du sens. "Je doute que vous soyez un connaisseur du droit d'auteur américain, alors je lui fais plus confiance."
"Le code écrit par le programme n'a pas d'auteur et n'est pas soumis au droit d'auteur, car il n'est pas le produit de l'activité créative d'une personne et ne relÚve donc pas de la protection des lois australiennes sur le droit d'auteur."
"Idées, concepts, principes, méthodes, processus, systÚmes, méthodes, solutions à des problÚmes techniques, organisationnels ou autres."
«Le citoyen dont le travail de crĂ©ation est créé est reconnu comme l'auteur d'une Ćuvre scientifique, littĂ©raire ou artistique» (voici la rĂ©ponse Ă la question de savoir pourquoi seule une personne peut ĂȘtre l'auteur d'un objet protĂ©gĂ© par le droit d'auteur). »
"Le sujet du droit d'auteur ... n'est que le rĂ©sultat qui est créé par le travail crĂ©atif ... Sauf preuve contraire, les rĂ©sultats de l'activitĂ© intellectuelle sont supposĂ©s ĂȘtre créés par le travail crĂ©atif."
"Si, par leur nature, ils peuvent ĂȘtre reconnus comme un rĂ©sultat indĂ©pendant du travail crĂ©atif de l'auteur."
"La paternitĂ© ne peut ĂȘtre attribuĂ©e qu'Ă une personne."
"Certains éléments du jeu générés par le programme appartiennent à son développeur en tant qu'objets protégés par le droit d'auteur."