Développement d'applications mobiles multiplateformes en 2020

Bonjour à tous!

Je suis Sergey Yakimov, CTO Omega-R, une entreprise internationale développant et intégrant des solutions informatiques. Fort de plusieurs années d'expérience dans le domaine des technologies de l'information et de l'expertise des entreprises, je souhaite partager ma vision du présent et du futur proche du développement d'applications mobiles multiplateformes.

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Au fil des ans, le développement mobile multiplateforme a acquis la réputation d'être l'un des domaines les plus populaires du développement logiciel. L'approche multiplateforme vous permet de créer des applications pour diverses plates-formes avec une seule base de code, ce qui économise du temps et de l'argent et élimine les efforts inutiles.

Selon une étude Digital 2020 Reports de We Are Social Inc. et Hootsuite Inc., le nombre d'utilisateurs d'Internet dans le monde augmente de 9 personnes par seconde. Cela signifie que chaque jour, plus de 800 000 personnes rejoignent la communauté mondiale en ligne qui utilisent des appareils de bureau ou mobiles. Fait intéressant, cette dernière option devient de plus en plus populaire chaque mois.

La pénétration des smartphones dans la vie quotidienne augmente dans le monde entier. Il est prévu que d'ici 2024, trois des quatre téléphones utilisés seront des smartphones. Selon les statistiques de StatCounter, la part des utilisateurs de bureau a chuté à 45,66%.

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L'explication la plus simple de cet état de fait est un changement dans notre mode de vie. Nous passons plus de temps sur Internet que jamais auparavant. Presque tout le monde a accès à un smartphone ou une tablette. Étant donné que l'utilisateur moyen passe près de 7 heures par jour sur le réseau, il n'est pas surprenant que plus de la moitié de ce trafic provienne d'appareils mobiles.

Cela, à son tour, pousse le marché des applications mobiles à la croissance. Le résultat des préférences des applications mobiles est un nombre assez impressionnant. SelonLe rapport de Statista l'année dernière, les revenus mondiaux des applications mobiles en 2019 s'élevaient à 461 milliards de dollars, et d'ici 2023, les téléchargements payants et les publicités intégrées devraient générer plus de 935 milliards de dollars de revenus.

Choisir un chemin de développement mobile


Les applications sont populaires non seulement parmi les utilisateurs d'Internet modernes, mais aussi très rentables pour leurs propriétaires. Si vous combinez ces deux facteurs ensemble, nous pouvons conclure que presque toute stratégie de développement commercial peut inclure la création d'une application. Le dilemme, cependant, est de choisir la bonne façon de développer des applications mobiles.

L'une des premières étapes vers le succès numérique est une décision sur un système d'exploitation mobile - qui, incidemment, n'était pas si simple il y a dix ans lorsque Android, iOS, Microsoft, RIM et Symbian étaient des options tout à fait viables.

Aujourd'hui , le choix est beaucoup plus simple, puisque les seuls acteurs majeurs sont Android et iOS, qui , ensemble , formentenviron 99% de la part de marché totale des systèmes d'exploitation mobiles. Selon diverses statistiques, Android gagne en termes de nombre d'utilisateurs, mais les supporters d'iOS ne manquent pas, dont la part de marché est de 25,75%. Alors que le Google Play Store possède un grand nombre d'applications (2,5 millions), l'App Store d'Apple contient plus de 1,8 million d'applications. Ce seul fait suffit à montrer qu'aucune des deux plates-formes ne doit être négligée.

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Étant donné que le choix d'un système d'exploitation mobile est une question de préférences personnelles des utilisateurs, et non une question de performances ou de disponibilité, il sera finalement conseillé de créer une application mobile pour Android et iOS - et il y a trois façons de le faire.

Applications natives distinctes pour Android et iOS


La solution native, comme son nom l'indique, consiste à développer une application dans le langage de programmation natif de la plateforme: Java ou Kotlin pour Android, Objective-C ou Swift pour iOS. Étant profondément concentré sur le système d'exploitation, le développement d'applications natives a ses avantages et ses inconvénients. D'une part, la solution native donne accès à toutes les fonctions de ce système d'exploitation, vous permet de personnaliser l'interface de manière illimitée et évite tout problème de performances. D'un autre côté, si vous souhaitez toucher les deux types d'utilisateurs, vous devrez créer deux applications distinctes qui nécessitent plus de temps, d'argent et d'efforts.

Application web progressive


Une application Web progressive est une technologie de développement Web qui ajoute des capacités d'application mobile aux sites et transforme le site en application. La sortie est un site hybride et une application pour les appareils mobiles. Cependant, comme toute autre option, les applications Web progressives ne sont pas parfaites, car elles consomment plus de batterie et ne peuvent pas accéder à toutes les fonctions de cet appareil, par exemple le calendrier, l'appareil photo, les contacts, etc. De plus, la possibilité de se connecter à une application Web à l'aide de Facebook, Instagram, Vkontakte ou d'autres applications est perdue. Malgré le fait que l'application Web ne nécessite pas d'installation à partir du Google Play Store ou de l'App Store d'Apple, ces derniers servent de bibliothèques extrêmement pratiques pour les utilisateurs.

Une application multiplateforme pour deux systèmes


La multiplateforme est la capacité d'un logiciel (dans notre cas, les applications mobiles) à fonctionner sur plusieurs plates-formes.

Le développement mobile multiplateforme vous permet de couvrir deux systèmes d'exploitation, iOS et Android, avec un seul code. Il n'implique pas d'écrire du code dans le langage de programmation natif, mais il offre une expérience presque native grâce à l'interface de visualisation utilisant ses propres contrôles.

À l'heure actuelle, de nombreuses entreprises utilisent des solutions multiplates-formes, quelqu'un envisage sérieusement de les utiliser dans un proche avenir. Ce ne sont pas seulement les fournisseurs des solutions elles-mêmes, comme Facebook avec son React Native, qui exécute les applications Facebook et Instagram, mais aussi d'autres acteurs majeurs du marché qui ont des produits, par exemple, sur Flutter - Alibaba, Philips Hue, Hamilton, Tencent , Grab, Groupon et autres.

Il existe de nombreux articles qui analysent en détail tous les avantages des applications multiplates-formes. Cependant, les avantages et les inconvénients doivent être considérés sur une plate-forme qui a toutes les chances de devenir en 2020 la plus populaire parmi les développeurs - Flutter.

Battement


Flutter est un SDK Google open source pour créer des applications mobiles multiplateformes qui offre aux utilisateurs d'Android et iOS une conception et une expérience véritablement natives. Cette plateforme de développement, déjà au départ, a connu une croissance impressionnante par rapport à React Native. Annoncé lors de la conférence Google I / O 2017 et publié en 2018, Flutter est toujours un nouveau venu sur le marché des plates-formes d'applications multiplateformes. Avec plus de 87700 étoiles sur GitHub, au-dessus de React Native, et la grande majorité des développeurs l'appellent l'un des trois meilleurs frameworks préférés dans la revue annuelle Developer Survey 2019 de Stack Overflow, Flutter est sans aucun doute une force à prendre en compte.

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Considérez les avantages et les inconvénients de Flutter comme plate-forme de développement de produits:

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  • time-to-market;
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  • , ;
  • – Dart, , , . Flutter, ( , ).

Le langage de programmation Dart, que Google appelle «optimisé pour le client», a été introduit en 2011. Il s'agit d'un langage adaptatif orienté objet qui est considéré comme relativement facile à apprendre pour deux raisons: premièrement, il utilise C / C ++ et Java; deuxièmement, sur le site officiel de Dart, vous trouverez une documentation complète et assez simple. Il convient également de noter que Dart est livré avec un grand référentiel de packages logiciels compatibles Flutter pour rendre votre application encore plus complexe.

Les applications multiplateformes sur Flutter sont développées de la même manière que les applications natives dans les IDE généralement acceptés - Android Studio et Xcode. En outre, le code de rechargement à chaud est disponible pour les développeurs, ce qui accélère le lancement de l'application pendant le développement. De plus, le processus de publication n'est pas différent des processus natifs - les distributions collectées sont signées et téléchargées dans les magasins d'applications.

Avantages commerciaux


En affaires, le rôle décisif est souvent joué par la métrique TTM (time-to-market). Pour être en avance et introduire de nouvelles fonctionnalités dans votre produit plus rapidement que vos concurrents sur les deux plates-formes à la fois - toute entreprise leader y pense dès le début. Les cadres multiplateformes permettent d'atteindre cet objectif et, comme bonus évident, bénéficient d'une réduction des coûts de développement à chaque étape. Selon nos calculs, le développement sur Flutter vous permet de réduire le coût total de développement de produit de 25 à 30%.

Prévisions, perspectives pour les 5 prochaines années


Tous ceux qui souhaitent entrer rapidement sur le marché avec leur produit simultanément sur les deux plates-formes de développement mobiles développent déjà activement à l'aide de solutions multiplateformes. En 2020, la tendance ne changera pas et de plus en plus d'entreprises utiliseront des applications mobiles multiplateformes sur Flutter.

Google développe un nouvel OS Fuchsia, y compris pour les appareils mobiles. Flutter est déclaré comme une boîte à outils d'interface utilisateur dans ce système d'exploitation. Dans un avenir proche, Fuchsia pourrait remplacer le système d'exploitation Android, et malgré le fait que Fuchsia ajoute toujours la possibilité d'exécuter des applications Android natives, il convient de tenir compte de cette tendance lors de la planification du développement et de l'entrée sur le marché avec ses applications mobiles.

Ainsi, une seule base de code affecte sans aucun doute tous les aspects du développement d'applications jusqu'au nombre de développeurs requis, permettant à l'entreprise d'économiser de l'argent qui est généralement consacré à la réparation et à la mise à jour de deux bases de code distinctes. La partie significative économisée du budget initial du projet peut être consacrée à l'amélioration de l'application conformément aux avis des utilisateurs. En conséquence, le développement multiplateforme d'applications mobiles d'une manière équilibrée atteint ses objectifs à la fois par le critère du prix, et par les critères de temps, de complexité et d'expérience utilisateur.

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