Blocage respiratoire des petits moteurs dans les sports informatiques (MKM)

Avertissement

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Spirogramme:

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L'article discute du moment clé pour tous les utilisateurs de sports électroniques de la souris et du clavier - bloquer la respiration par des opérations manuelles de petits moteurs.

Tant que les périphériques d'entrée ne sont pas révisés au niveau tolérable de l'équipement de fitness et de bureau eSports continue d'être utilisé pour les activités sportives, le phénomène décrit sera la pierre angulaire de la sélection eSports (en termes de dons spécifiques) et de la formation.
MKM - souris, clavier, moniteur
Publié pour la première fois ici le 2 février 2019.

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Tant qu'une souris d'ordinateur est utilisée comme périphérique d'entrée principal dans les sports informatiques et similaires, la tolérance à la famine en oxygène ou, si vous le souhaitez, la résistance à l'hypoxie, restera l'une des principales caractéristiques du modèle du joueur d'esports.

Respiration profonde et uniforme ( surtout la poitrine!) introduit une erreur de précession dans la position actuelle de la ceinture scapulaire, et à travers cela dans la force appliquée à la souris. Par conséquent, dans le contrôle du curseur / vue. Changer la position de l'épaule par rapport à la souris, à chaque fois il faut changer la direction du vecteur d'effort appliqué de la même quantité. Pour des muscles aussi gros que le deltoïde, le trapèze, le biceps et le triceps, une activité de coordination complexe de petits moteurs de ce type n'est pas naturelle, il est donc impossible d'effectuer une action réflexe.

Seulement consciemment.

Pour sa mise en œuvre efficace, toute l'attention est requise, dont la commutation prive une personne de la capacité d'effectuer elle-même efficacement des opérations ciblées sur les petits moteurs. Cela est dû au fait que les mains, les bras et les épaules sont inégalement représentés dans les zones sensorimotrices du cortex cérébral.

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Le sujet a été touché en détail et de manière intéressante par le neuromorphologue Sergei Vyacheslavovich Savelyev dans les programmes radio «Retrait du cerveau» consacrés à la sensibilité somatique derrière les nombres ...

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et 15.


L'erreur introduite est critique pour effectuer des actions efficaces, car une erreur dans le positionnement du curseur, même à moins de 5 mm, implique généralement un manque de pression ( "clic incorrect" ). Lors des compétitions, plusieurs, et souvent une, manques d'appuyer à des moments clés du combat mènent à la défaite.

L'erreur de précession introduite dans la position actuelle du curseur / de la vue par la respiration ne peut pas être entièrement compensée par des contractions musculaires dues à la spécificité des muscles impliqués ( taille / innervation / représentation somatosensorielle dans le cortex cérébral ).

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Si vous mettez un cardiogramme sur ce cas, ce sera encore plus intéressant.
Vous avez déjà quelqu'un!
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Données obtenues au département de l'e-sport RSUFKSMiT

N'est-ce pas "héberger" avec une hypercompensation ultérieure?!

résultats


  • Le meilleur ami d'Esportsman est un moniteur d'apnée.
    C'est l'injection préalable d'oxygène dans le sang juste avant la mêlée par des méthodes spéciales, superposée à une bonne préparation fonctionnelle ( réseaux capillaires et mitochondriaux développés ) qui compensera les périodes de famine en oxygène pendant le jeu.
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Voir: Agadzhanyan N.A., Mirrahimov M.M. "Montagnes et résistance corporelle." M., "Science", 1970.

De plus, il est évidemment conseillé à un coach e-sport d'avoir une idée de qui sont ces antihypoxants .

24 minutes complètement! (vrai sur l'oxygène)


Voir aussi:
2019 - Problèmes de préparation d'une réserve sportive dans le sport informatique ( rapport )

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