Donc, au nom du travail sur UMK3, Return fire 2, Road rash M2, Rock & roll racing 2, Mechwarrior 2, Need for speed II, Killing time 2, Battle sport 2, Army man, Soviet strike, Gex 2, D2 et autres Williams, Konami, Capcom, WARP, Interplay, Studio 3DO, EA et d'autres développeurs ont rejoint le projet M2.
Ce n'est qu'en 2001, Matsushita s'est de nouveau rappelé dans le domaine de la console, créant d'abord un lecteur et un support de données pour la Nintendo GameCube, et en 2006 et 2012 pour la Wii et la Wii U, respectivement. Mais c'était une autre histoire, une histoire sans risque, sans innovation et vengeance ...