La vie après la mort ou l'incarnation des consoles hors jeux

Tôt ou tard, le cycle de vie de tout appareil électronique pour épuiser le potentiel technologique touche à sa fin. Et les consoles de jeux ne font pas exception. Les plus performants parviennent non seulement à croiser la console successeur, mais aussi à se retirer avec honneurs. Laissant les joueurs un riche héritage, de tels systèmes entreront à jamais dans le temple de la renommée du rétrogaming, où ils acquerront une autorité permanente et un statut de culte.

Le développement de technologies de pointe, associé à un marketing agressif et à un sens du temps, a exalté certains fabricants et en a affligé d'autres. Ainsi, le leadership alternatif de Sega et de Nintendo dans la quatrième génération au début des années 90 a cessé d'être stable et prévisible. Désormais, Philips (avec CD-I), Atari (avec Jaguar) et la toute nouvelle société The 3DO (avec 3DO Interactive multijoueur) voulaient rivaliser avec le «roi de la colline». Mais le temps a tout remis à sa place: et au prix d'un succès fugace (parfois même imaginaire), il est finalement devenu un oubli naturel ...

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D'une manière ou d'une autre, des consoles obsolètes se sont installées non seulement dans les marchés aux puces et les garages, mais également sur les étagères des collectionneurs et des joueurs. Et c'est d'autant plus agréable pour la justice suprême de la console que certains systèmes ont réussi à continuer leur existence posthume, dans un rôle légèrement différent. Quelqu'un a été autorisé à expier son échec à vie, tandis que quelqu'un, au contraire, a pu renforcer ses positions précédemment gagnées.

Mais tout d'abord.

La première console semi-autonome Sega Genesis 32X a été abandonnée de la course aux générations. L'add-on de cartouche 32 bits était une préparation douce pour les propriétaires de Sega Genesis pour l'ère naissante des jeux 3D, des graphiques polygonaux et une toute nouvelle expérience de jeu. Mais le prix de 159 $ et les nombreuses annonces de la prochaine Sega Saturn ont paralysé l'avenir de l'appareil dès le début des ventes (en novembre 1994). Les développeurs de jeux tiers ne voyaient pas dans 32X le potentiel que Tom Kalinske (président de Sega of America) exhortait constamment, ils ont donc préféré travailler avec la Genesis familière ou même se concentrer sur son successeur à part entière - Sega Saturn.

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Le désaccord entre le centre japonais et l'unité américaine a donc mis fin au 32X. Ni le port Doom, ni la meilleure adaptation de Mortal Kombat II, ni Virtua Fighter, ni Chaotix de Knuckles n'ont sauvé la console. La production de l'addon a été rapidement interrompue dans les six mois suivant son lancement. Mais contrairement au Sega CD, le fer 32X, passé le «purgatoire de la console», a retrouvé une nouvelle vie en 1996, cette fois dans la tablette graphique Picture Magic . Ce qui, vous voyez, est tout à fait digne d'un appareil de base aussi ambigu.

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La même année, Jaguar a ordonné de vivre longtemps, se révélant être le gros bluff d'Atari. Ni le meilleur port Doom, ni le prédateur Alien vs, ni les injections d'argent Sega après les poursuites prolongées, ni le Jag-CD, ni la réalité virtuelle promise, n'ont aidé à rester à flot. Rien! La confiance des joueurs a été ébranlée pour toujours et n'a pas fait l'objet d'une réhabilitation. Fait intéressant, la nouvelle incarnation a jeté Atari Jaguar en dentisterie, où une baleine médicale en a été faite, transformant l'original à la perfection absolue. En fait, le monde a reçu un tel Jaguar, qu'il méritait.

Jaguar imagin

Avec Atari Jaguar, la rivière de l'oubli a avalé la première console de la société The 3DO. Surtout, le prix prohibitif et le faible support des développeurs tiers ont prédéterminé la fin peu glorieuse de la première console à part entière de 5e génération. À la tête de la société Trip Hawkins, réalisant ses erreurs et les véritables forces de ses concurrents, en 1994, il se préoccupa de la création de la deuxième génération 64 bits de machines 3DO. 3DO II, plus simplement M2, était considéré comme une extension complémentaire de la machine de base, mais au stade de la conception, il a pris la forme d'une console à part entière.

3DO M2

Après un an de battage médiatique et de bluff actif, les spécifications M2 ont été vendues avec succès à Matsushita. Malheureusement, le géant japonais n'a pas analysé la corrélation entre le lancement réussi de la PlayStation et l'achat du studio Psygnosis de Sony. Mais, ayant possédé, disons, Studio 3DO et même Electronic Arts, le lancement du M2 aurait été plus facile que jamais. Échouant jusqu'au milieu de 1997, Matsushita a interrompu le projet, abandonnant à jamais les guerres de console. Le résultat de la politique d'incertitude a été l'utilisation de fer M2 dans les distributeurs automatiques de billets, les machines à café et similaires, désespérément loin de l'industrie des jeux. Le fer verrouillé de manière peu glorieuse n'a été utilisé pour sa destination que dans les armoires d'arcade de Konami, Polystars, mais en raison de problèmes avec le support de données de jeu, les armoires n'ont jamais gagné en popularité.

Contrairement aux outsiders de 5e génération, le leader Sony PlayStation était confiant non seulement dans le rôle du jeu, mais aussi dans le domaine de la musique. Après tout, les premières révisions de la console, par exemple, SCPH-1002 avec la puce akm4309avm, surnommée les «audiophiles», ont concurrencé avec succès les lecteurs CD haut de gamme de la catégorie jusqu'à 1000 $. Plus tard, Sony répétera cela avec la PlayStation 2, dont le lecteur DVD sera le plus abordable de l'histoire, et avec la PlayStation 3 avec sa ROM Blue-ray. Mais ces exemples sont davantage un double objectif à vie que l'incarnation non liée au jeu.

audiophilic sony psx

PS Soit dit en passant, le fer Sega Genesis s'est également avéré dans une certaine mesure audiophile, dont les capacités sonores sont activement utilisées par les synthés Kasser pour créer ses synthétiseurs .

kasser

DJ Remuteest allé encore plus loin. Après avoir enregistré son album "Technoptimistic" en temps réel sur le même matériel Genesis, il l'a sorti sur la cartouche d'origine. Donc, si vous voulez écouter de quoi d'autre Sega 16 bits est capable, cet album sera tout à fait hors de propos.

remuer sega

Mais la «cerise sur le gâteau» pour vous sera que Remute a annoncé son nouvel album «Le culte de Remute» sous la forme d'une édition sur support pour Super Nintendo (!). Le premier album du genre, le respect du père de la puce sonore SPC700 Ken Kutaragi sortira très prochainement, le 29 mars 2020. Alors ne manquez pas!

Épilogue

Fait intéressant, la philosophie des consoles de salon impliquait une existence de jeu sans trop d'interactivité. Et quand en pratique, après la fin du soutien, certains d'entre eux ont gagné non seulement un second souffle, mais aussi de nouvelles significations, vous commencez à percevoir cela uniquement avec admiration et grand intérêt ...

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