El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 346 (25 al 31 de mayo)

En nuestro nuevo resumen posterior al espacio, investigue sobre errores de iOS, íconos antiguos de iPhone a través de PWA, pruebas beta y automáticas, microinteracciones, ganancias de Match-3, simplicidad de Flutter y muchos otros materiales interesantes.


La información predictiva sistemática sobre el teclado es una excelente manera de reducir la cantidad de clics del usuario al ingresar datos. Sin embargo, en la nueva versión de iOS, nos sorprendió descubrir que las indicaciones para ingresar el número de teléfono habían desaparecido.

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iOS

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Curso de la Universidad de Stanford "Desarrollo de aplicaciones iOS usando SwiftUI"
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Jailbreak para la última versión de iOS lanzada
Video App Builders 2020
Nivel de base de datos en aplicaciones Runtastic en iOS
Creación de un título extensible de UITableView
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Introducción a GraphQL y Apollo en iOS
Agregar una visita de estudio a la aplicación iOS
6 bibliotecas de iOS para crear tarjetas de estilo Tinder
Warhol: el reconocimiento facial en iOS se ha vuelto más fácil
Tareas en segundo plano en iOS
Configure UISearchBar para diferentes versiones de iOS
Estamos preparando una aplicación para iOS 14
Escribimos código limpio anulando loadView ()
Creando líneas suaves en Google Maps
Cómo funciona SwiftUI DSL
Material Design Search UI iOS: hermosa búsqueda de

Android

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Reconocer texto de fotos usando ML Kit en Android
Seguridad moderna en Android
Cómo combinar consistentemente adaptadores en Android
Introducción a MotionLayout en Android
Administrar sesiones de usuario en Android
Componente de navegación de Android
Interpolador simple personalizado para animar movimiento en Android
Resultados de la actividad API: la mejor manera de transferir datos entre activaciones
Componente de navegación de Android: expectativas, conclusiones y consejos
9 razones por las que dejé el desarrollo móvil
Creación de una aplicación de Android en Kotlin, Flutter y React Native
TransformationLayout: animaciones de transición para Android
Aplicación COVID-19:

desarrollo de aplicaciones de seguimiento de contactos

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(+11) Arquitectura escalable para grandes aplicaciones móviles
(+10)  Probar proyectos sin problemas. Informe Yandex
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(+7)  Escribimos una arena PvP paso a paso con movimientos simultáneos
(+6)  Mis mejores herramientas de desarrollo gratuitas
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(+1)  La retroalimentación que no da es tan significativa como la que da
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Cómo las microinteracciones en la interfaz afectan la interacción del usuario
Cuando una mala experiencia de usuario es buena
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Hackear la codificación de entrevistas de Google
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Creación de un negocio desde una habitación: $ 98,130 y 11 meses
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• Las malas decisiones de diseño te hacen perder dinero

Análisis, marketing y monetización

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Newzoo: 80% de los jugadores de comer o beber durante los juegos
GameRefinery: Match-3 juegos recibieron el 21% de todo el ingreso del mercado
Guía: cómo hacer que el texto ASO sea rápido y eficiente
Facebook lanzó el marcador CatchUp
Cómo el coronavirus afectó el mercado de juegos móviles
Accesibilidad de Google Maps y trabajo para grupos de usuarios
Gamificación de aplicaciones de negocios
Cómo comenzar a trabajar con ASO y lo que es importante considerar

AI, dispositivos, IoT

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(+24)  Aprendizaje automático en C #: introducción a ML.NET
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