¡Saludos, queridos amantes y expertos en Python!En este artículo, le mostraré cómo aplicar efectos OpenGL a sus tarjetas personalizadas si utiliza herramientas multiplataforma como el marco Kivy y la biblioteca de diseño de materiales para este marco, KivyMD , en sus aplicaciones . ¡Vamonos!KivyMD tiene un componente estándar MDCard : la clase base para crear varias tarjetas personalizadas ( especificaciones de diseño de materiales, tarjetas ). Si no entra en detalles, debajo del capó de la MDCard hay un BoxLayout normal , un contenedor que le permite colocar otros widgets en una orientación vertical u horizontal. Es decir, si necesita hacer algún tipo de tarjeta, por ejemplo, información sobre el usuario, hágalo usted mismo. MDCard solo implementa ripple_behavior , touch_behavior y proyecta sombras:Un ejemplo de un programa que muestra una tarjeta en blanco es el siguiente:from kivy.lang import Builder
from kivymd.app import MDApp
KV = '''
Screen: #
MDCard: #
#
size_hint: .6, .5
pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}
'''
class TestCard(MDApp):
def build(self):
return Builder.load_string(KV)
TestCard().run()
Resultado:Se ve bastante simple. Pero, ¿qué pasa si queremos una hermosa tarjeta con un efecto de Desenfoque en caso de recibir foco? Como, por ejemplo, en la aplicación Flutter UI Designs :¡Tendrás que hacerlo tú mismo! Además, no hay nada complicado en esto. Primero, cree la clase base del mapa futuro:class RestaurantCard(MDCard):
source = StringProperty()
shadow = StringProperty()
text = StringProperty()
La imagen principal de la tarjeta:Imagen de la sombra:Ahora llenaremos el mapa con componentes cuyas propiedades hemos determinado utilizando el lenguaje especial DSL Kv-Language , diseñado para un diseño conveniente de diseños de interfaz:<RestaurantCard>
elevation: 12
RelativeLayout:
# , .
FitImage: #
source: root.source
FitImage: # -
source: root.shadow
size_hint_y: None
height: "120dp"
MDLabel: #
text: root.text
markup: True
size_hint_y: None
height: self.texture_size[1]
x: "10dp"
y: "10dp"
theme_text_color: "Custom"
text_color: 1, 1, 1, 1
Ponemos el widget RelativeLayout en el mapa , lo que nos permite mezclar los componentes uno encima del otro de esta manera:Primero, colocamos la imagen principal, colocamos una sombra y texto encima. Ahora si ejecutamos nuestro código:from kivy.lang import Builder
from kivy.properties import StringProperty
from kivymd.app import MDApp
from kivymd.uix.card import MDCard
KV = """
<RestaurantCard>
elevation: 12
RelativeLayout:
FitImage:
source: root.source
FitImage:
source: root.shadow
size_hint_y: None
height: "120dp"
MDLabel:
text: root.text
markup: True
size_hint_y: None
height: self.texture_size[1]
x: "10dp"
y: "10dp"
theme_text_color: "Custom"
text_color: 1, 1, 1, 1
Screen:
RestaurantCard:
text: "[size=23][b]Restaurant[/b][/size]\\nTuborg Havnepark 15, Hellerup 2900 Denmark"
shadow: "shadow-black.png"
source: "restourant.jpg"
pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}
size_hint: .7, .5
"""
class RestaurantCard(MDCard):
source = StringProperty()
text = StringProperty()
shadow = StringProperty()
class BlurCard(MDApp):
def build(self):
return Builder.load_string(KV)
BlurCard().run()
... obtenemos el resultado:Y el resultado, por supuesto, está lejos del esperado, porque no veremos ningún efecto de desenfoque o bordes redondeados en la tarjeta. Comencemos con el efecto de desenfoque. Kivy tiene un widget de EffectWidget estándar que puede aplicar varios efectos gráficos a sus hijos. Funciona renderizando instancias de Fbo utilizando sombreadores personalizados OpenGL. Necesitamos aplicar el efecto de desenfoque a la imagen principal y la imagen de sombra en la tarjeta. Por lo tanto, debemos poner sus componentes en el widget EffectWidget:#:import effect kivy.uix.effectwidget.EffectWidget
#:import HorizontalBlurEffect kivy.uix.effectwidget.HorizontalBlurEffect
<RestaurantCard>
...
RelativeLayout:
# , .
EffectWidget:
# .
effects: (HorizontalBlurEffect(size=root.blur),)
FitImage:
source: root.source
FitImage:
source: root.shadow
size_hint_y: None
height: "120dp"
...
Agregue un campo para el valor del grado de efecto de desenfoque:class RestaurantCard(MDCard):
...
blur = NumericProperty(8)
Comenzamos y vemos:Cuando pasa el mouse (si es un escritorio) o toca (si es móvil) no sucede nada. Para que la tarjeta responda al evento on_focus, debemos habilitar la lectura de este evento en las propiedades de la regla de RestaurantCard y asignar métodos que se ejecutarán cuando se registre este evento:#:import Animation kivy.animation.Animation
<RestaurantCard>
focus_behavior: True # on_focus
# , .
# Animation, .
on_enter: Animation(blur=0, d=0.3).start(self)
on_leave: Animation(blur=8, d=0.3).start(self)
Ya mejor:Para recortar las esquinas de la tarjeta, decidí aplicar una plantilla (plantilla) al widget de EffectWidget:#:import Stencil kivymd.uix.graphics.Stencil
# , EffectWidget Stencil.
<Effect@EffectWidget+Stencil>
radius: [20,]
<RestaurantCard>
...
RelativeLayout:
Effect:
...
Y ahora todo funciona como lo planeamos:
Código de ejemplo completofrom kivy.lang import Builder
from kivy.properties import StringProperty, NumericProperty
from kivymd.app import MDApp
from kivymd.uix.card import MDCard
KV = """
#:import Stencil kivymd.uix.graphics.Stencil
#:import Animation kivy.animation.Animation
#:import effect kivy.uix.effectwidget.EffectWidget
#:import HorizontalBlurEffect kivy.uix.effectwidget.HorizontalBlurEffect
<Effect@EffectWidget+Stencil>
radius: [20,]
<RestaurantCard>
md_bg_color: 0, 0, 0, 0
elevation: 12
focus_behavior: True
on_enter: Animation(blur=0, d=0.3).start(self)
on_leave: Animation(blur=8, d=0.3).start(self)
radius: [20,]
RelativeLayout:
Effect:
effects: (HorizontalBlurEffect(size=root.blur),)
FitImage:
source: root.source
FitImage:
source: root.shadow
size_hint_y: None
height: "120dp"
MDLabel:
text: root.text
markup: True
size_hint_y: None
height: self.texture_size[1]
x: "10dp"
y: "10dp"
theme_text_color: "Custom"
text_color: 1, 1, 1, 1
FloatLayout:
RestaurantCard:
text: "[size=23][b]Restaurant[/b][/size]\\nTuborg Havnepark 15, Hellerup 2900 Denmark"
shadow: "shadow-black.png"
source: "restourant.jpg"
pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}
size_hint: .7, .5
"""
class RestaurantCard(MDCard):
source = StringProperty()
text = StringProperty()
shadow = StringProperty()
blur = NumericProperty(8)
class BlurCard(MDApp):
def build(self):
return Builder.load_string(KV)
BlurCard().run()
Bueno, finalmente, quiero mostrar un video en el que funcionan dos programas: uno, escrito usando el marco Flutter, y el segundo, usando Kivy y KivyMD. Al final del artículo, les dejo una encuesta en la que deben adivinar qué tecnología se utiliza y dónde.