El mejor momento para lanzar un proyecto favorito

Cada desarrollador hizo un proyecto favorito que nunca vio la luz del día. Obtuve una docena de esos proyectos, y esta semana estuve a punto de agregar otra lista de fallas, pero el lanzamiento se llevó a cabo. En esta publicación compartiré los resultados de la reflexión y al final responderé a la pregunta de cuándo lanzar el primer lanzamiento del proyecto favorito.

Cuando inicia el próximo proyecto de mascota, debe comprender el área de tema desconocida. Para realizar la idea y obtener satisfacción del resultado final, debe consumir contenido. Esto aumenta el nivel de competencia en el área temática, pero lleva tiempo.

línea de tiempo del nivel de competencia
Programa 1: cambio en el nivel de competencia a lo largo del tiempo. En el eje x - tiempo, en el eje y - el nivel de competencia en algo o, por ejemplo, en el campo del procesamiento del lenguaje natural.

Inicialmente, el nivel de entusiasmo supera, pero finalmente disminuye a cero, y la persona abandona la lección. Permítame recordarle, estamos hablando de proyectos favoritos que no implican recompensas materiales o el cumplimiento de obligaciones con otras personas.

línea de tiempo de entusiasmo
Gráfico 2: cambio en el nivel de entusiasmo con el tiempo. A lo largo del eje x, tiempo; el eje y es el nivel de entusiasmo.

Si colocamos los gráficos uno encima del otro, veremos el punto de intersección entre entusiasmo y competencia. Creo que este punto es adecuado para el primer lanzamiento de un proyecto favorito. Cuanto más empuje el lanzamiento a lo largo del eje x, mayor será el riesgo de que el proyecto no vea la luz del día. Cuanto menos entusiasmo, más dispuesto se cambia a otras actividades. Es posible liberar la primera liberación al punto de intersección, pero el resultado puede no ser satisfactorio. Cuanto antes sea el lanzamiento, menos conocimiento sobre el área temática.

calendario combinado de competencia y entusiasmo
Programa 3 - entusiasmo y competencia.

Este punto se siente bien al mirar hacia atrás en la larga trayectoria de sus propios proyectos de mascotas. Tengo suficiente entusiasmo por una semana, por lo tanto, debería planear el primer lanzamiento en una semana. Si entiendo que en una semana no me estoy acostumbrando a la nueva área temática lo suficiente como para hacer la primera versión, entonces no retomaré el proyecto, o usaré trucos para mantener el nivel de entusiasmo.

Todos tienen su propio sentido del tiempo. Si tiene suficiente entusiasmo durante un mes, no planee el primer lanzamiento en seis meses.

El tema de discusión, invito en los comentarios.

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