Por qué Axure pudo doblar a Sketch y Figma, pero no se dobló


Este artículo no es una guía histórica con fechas, hitos de desarrollo e ideas secretas, sino solo mi mirada a la historia del desarrollo de productos y pensar en por qué Axure, teniendo todo lo que amamos tanto a Sketch como a Figma, mucho antes de que aparezcan, ahora Acurrucado en los patios traseros, pero ocupa un lugar especial en los corazones de los diseñadores hardcore.

Y sin embargo: esta no es una comparación de quién es más genial y no un intento de tirar basura a su herramienta de trabajo favorita, sea lo que sea.

Mi conocimiento de Akshura (en adelante escribiré este nombre de esta manera) comenzó, no, no desde las primeras versiones, como suele ser el caso en dichos artículos, sino desde la versión 6 o 7. Pero aquellos que saben con qué frecuencia Akshura lanza nuevos versión principal, entiende que fue hace mucho tiempo.

Cuando abrí Akshura por primera vez, inmediatamente me di cuenta de que era una cosechadora. Real. Una gran combinación con un montón de todo tipo de funciones. Pero al comenzar a estudiarlo, me di cuenta de que todas las funciones básicas son de fácil acceso y la lógica de la disposición de los paneles recuerda mucho, curiosamente, Photoshop. Fue agradable, porque Photoshop también se usó para dibujar sitios y otras interfaces. Sí, hubo un momento así. Ustedes, la generación (ni siquiera sé qué letra del alfabeto latino debe sustituirse ahora), no entienden esto. Tal disposición familiar de paneles, creo que no eligieron por casualidad.

Repasemos las características que ya estaban en la versión 7 y que se generalizaron solo con el advenimiento de Sketch y Figma.

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  • . , . JavaScript, . . . , JavaScript, React, .
  • Herramientas para crear diagramas . Es útil para los fanáticos crear CJM o simplemente la estructura de las páginas / pantallas de la interfaz y la lógica de los diferentes scripts. Ahora, lo más habitual es usarlo para esto, por ejemplo, Miro o el divino Desbordamiento , pero en Akshui fue desde tiempos inmemoriales sin la necesidad de saltar a otros instrumentos.

Cuando cambié de diseño exclusivamente a diseño (ahora ya no es así), los diseñadores que ya comenzaban a sentir por Sketch no podían entender por qué necesitaba esta combinación y continuaron convenciéndome de que Sketch era mejor. Pero nadie podía explicar claramente en qué era exactamente mejor. Por función, Sketch perdido bajo la red. La ventaja de Sketch estaba en el nivel de la sensación. Era realmente, más amigable y nuevo. Este, como me parece, es el problema de Akshura: pareceComplicado. Ella puede hacer demasiado. Mucho de esto no es necesario (por ejemplo, generar documentación basada en la estructura del prototipo) incluso para aquellos que trabajan en ella todos los días. Si realicé una prueba A / B para el atractivo de la interfaz de Akshura y Sketch, el resultado sería 0 frente a 100 no a favor de Akshura. Pero, de hecho, no tiene sentido comparar Sketch y Akshura. Una herramienta se trata de crear una interfaz hermosa y la otra se trata de un prototipo dinámico.

Lo curioso es que incluso el proceso de creación y edición de formas en Akshur está mucho más cerca de los principios modernos de "dibujo" en Sketch / Figma que en Photoshop de esos años. Es decir, de hecho, en Akshura, puede dibujar el diseño final no peor que en Figma. El único problema será con las sombras (no están muy en Akshur) y los efectos de las capas superpuestas (que simplemente no están en Akshur), pero para ser sincero, nunca usé capas superpuestas.

Adobe, después de haber creado bastante mal, en mi opinión, XD aún podría, si no saltar, al menos aferrarse al tren saliente con las yemas de los dedos y ahora revolotean en los durmientes, pero están aguantando. Pero Akshur no tuvo tiempo de saltar, y de hecho corrió detrás del tren en un espléndido aislamiento, y de vez en cuando, los diseñadores que han tomado su voluntad en su puño abiertamente abren la Figma para mirarlos desde el tren con ojos tristes.

En mi opinión, Akshur en algún momento experimentó una crisis existencial, cuyos ecos todavía está experimentando. Por un lado, esforzándose por ser como los héroes de los tiempos modernos, por otro lado, se adhieren a sus conceptos y siguen siendo una combinación para todo a la vez. Y, al parecer, los desarrolladores han elegido el primer camino y están tratando de mantenerse al tanto, dándose cuenta de que el mundo ha cambiado. Esto se evidencia incluso por el hecho de que Akshura ahora admite la recepción de archivos de Sketch, Figma e incluso XD (y ninguno de ellos admite archivos Akshura). Es cierto que no conozco a nadie que, en su sano juicio, quisiera ir de Figma a Akshur.

Esta publicación es para mí una especie de homenaje a Akshura y nostalgia por trabajar en ella. Además de una mirada hacia el futuro con una tímida esperanza para Akshur Renaissance en la mente del diseño masivo. Después de todo, ahora está cambiando rápidamente y, de hecho, no es peor que Sketch y definitivamente mejor (juicio de valor) XD. La nueva versión tiene código CSS para desarrolladores e incluso configuraciones de animación para diseñadores. Sí, qué te estoy diciendo. Solo compruébalo por ti mismo.

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