El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 343 (27 de abril - 3 de mayo)

¡Ya es nuestro resumen de verano! Se trata de juegos de prototipos, suscripciones oscuras y temas no menos oscuros, sobre el seguimiento de contactos y aplicaciones para madres y abuelas, sobre cursos gratuitos y una red neuronal en las mesas.



La creación de prototipos es una de las cosas más emocionantes del desarrollo de juegos. Una etapa de experimentación gratuita y prueba de cualquiera, incluso las ideas más atrevidas o extrañas. Pero pasar un tiempo valioso revisando cada uno es costoso y requiere mucho tiempo. ¿Hay alguna forma de facilitar este proceso?

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iOS

• (+12)  Esquinas oscuras de iOS Suscripciones renovables automáticas
• (+2)  SwiftUI interactúa con Redux
• Cómo mantener el Modo oscuro en su aplicación iOS
• Historial de creación de mapas Genius para CarPlay
• Puede seleccionar SwiftUI y UIKit
• Entendemos DispatchQueues en Swift
• Cómo implementar fuentes personalizadas con UIFontPickerController en iOS 13
• Sistema mínimo de plantillas Swift en solo 10 líneas
• Cómo filtrar datos de UICollectionView usando UISearchBar en SwiftUI
• Efecto de desplazamiento 3D en SwiftUI
• Cómo agregar una insignia de notificación a la imagen en SwiftUI
• Learning Core Image: el primer marco de visión por computadora de Apple
• Uso de anotaciones personalizadas en MKMapView
• Cómo proteger el modelo Core ML
• Inicio rápido con CALayer y CABasicAnimation
• StepperView: acciones paso a paso
• Spasibo: donaciones para bibliotecas de

Android de código abierto

• (+3)  Arquitectura y diseño de aplicaciones de Android (mi experiencia)
• Inicio de sesión en Android con esteroides: registros clicables con información de ubicación
• Representación de alta velocidad en Android
• Android grande: cómo transferir la experiencia optimizada a grande pantalla
• Comprender la arquitectura MVVM en Android
• Crear una aplicación de Android con Jetpack, MVVM + UI State Manage
• Transmitir datos desde un dispositivo de cine en casa a Android usando RXJava
• Mostrar una vista previa de la cámara con PreviewView
• La mejora UX con Android arquitectura de componentes: modelo de vista
• Primeros comenzó con la daga 2.27 en Android
• Plantilla Android Kotlin: aplicación de plantilla

Desarrollo

• (23)  Pixockets: como escribimos nuestra propia biblioteca de red para el servidor de juegos
• (18) Nos  entregamos más de 15 millones de mini desarrolladores aplicaciones
• (+14)  Dos tapas al dinero: cómo desarrollamos un bot de chat financiero con emisión instantánea de tarjetas en Azerbaiyán
• (+10)  Por qué elegimos Kotlin como uno de los idiomas de destino de la empresa. Parte 2: Kotlin Multiplataforma
• (+10) Nueva licencia para aplicaciones en Open Source Initiative: entendemos por qué no todos están contentos con ella
• (+8)  juegos 3D en Instagram en Javascript, o la ruta de vuelo de la salchicha
• (+5)  Flutter. Actualización de primavera 2020
• (+3)  DP-3T: un protocolo abierto para rastrear contactos a través de Bluetooth +  Protocolo para monitorear contactos a través de Bluetooth de Apple y Google
• (+2)  Qbs: Plantilla de aplicación de escritorio
• (+2)  Presión arterial distribuida
• (+2)  Cómo pensar a través de la navegación en aplicaciones móviles
• (+1)  El motor de su proyecto independiente. Breve reseña de los motores de juego disponibles.
• (+1)  Servicio de referencia de aplicaciones móviles
• Microsoft abrió el registro en Build 2020
• Podlodka # 161: juegos independientes
• Harmony OS necesitará "no más de 300 años" para ponerse al día con iOS y Android
• Lo principal es que a mamá le guste la interfaz
• Menos iconos y más paciencia: cómo llevar a su abuela a Internet
• Codota, que ofrece la finalización del código, recibió $ 12 millones
• Playrix pagará 50 mil a todos los empleados
• Flutter Dev Podcast # 15: Flide - IDE en Flutter
• La primera versión de la aplicación móvil - funciones que pueden posponerse para después
•Efectos de IU animados en aplicaciones móviles
• Creación de un juego de cartas multijugador en Unity y Mirror
• ¿Debo usar AWS o Firebase para respaldar su aplicación móvil?
• 12 habilidades de desarrolladores altamente efectivos
• Mis mejores recomendaciones de libros para desarrolladores individuales
• ¿Alguna vez has oído hablar de un producto mínimo atractivo (producto mínimo adorable)?
• Rediseño de la aplicación SimplyGo
• Mito de desarrollador sénior
• SoundSpice-mobile: React Native player de Android
• Holografía: hologramas en su habitación

Análisis, marketing y monetización

• (+8)  ¿Cómo puede un gerente de producto encontrar una métrica de crecimiento y reducir la economía de la unidad?
• Las descargas de aplicaciones de iPad mostraron el primer crecimiento en 4 años, y los gastos excedieron un récord de $ 2 mil millones
• TikTok obtuvo 2 mil millones de descargas
• Video de la Academia ASOdesk
• Devtodev abre acceso gratuito a cursos en línea
• El mercado europeo de la pandemia perderá $ 3 mil millones en crecimiento debido a la pandemia
• “Marketing de aplicaciones financieras en Rusia 2020”: informe de AppsFlyer
• TriCount: costo compartido
• Australia lanzó la aplicación de seguimiento de contactos
• Apple Search Ads ganó dinero en Rusia
•Anuncios de búsqueda de Apple: cómo iniciar y escalar y por qué es relevante en este momento
• Una guía completa para enviar notificaciones 2020
• Desarrolladores, por favor hagan que sus notificaciones sean normales

AI, dispositivos, IoT

• (+31)  Aprenda redes neuronales en Hojas de cálculo de Google
• (+14 )  Conciencia espacial: ¿qué pueden hacer las gafas Hololens?
• (+1)  Root-of-Trust para IoT y otras tendencias de seguridad de dispositivos IoT
• (0)  Cómo armar una casa inteligente en 2020: de un centro a una bombilla
• Google ha abierto una IA que puede encontrar respuestas en las tablas
•El coronavirus provocó la mayor caída en el mercado de teléfonos inteligentes
• Los ingenieros de ML desaparecerán en 10 años

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