El diseño del juego es un arte en el que la ciencia es muy importante.
El diseñador del juego se puede comparar con un asistente que crea una realidad especial para un jugador y una experiencia especial.
Es importante poder dividir una amplia gama de tareas en pequeñas secuencias y distribuirlas correctamente según la prioridad.
Cada año, se hace más difícil convertirse en diseñador de juegos sin el conocimiento sistemático que generalmente se da en los cursos. Esto se explica por el hecho de que en las últimas décadas se han emitido cientos de miles de proyectos. Y si no has jugado antes, debes comprender bien en qué enfocarte, qué recursos leer y qué usar.
El diseñador del juego no tiene que ser doctor en ciencias matemáticas, sino que debe conocer la base matemática.
Si el diseñador del juego no ha incorporado el juego desencadenante en el sistema económico para que el analista pueda ver los eventos y las estadísticas, el juego tendrá que rehacerse.
La falta de preparación para trabajar con cierto software es una causa frecuente de rechazos para obtener trabajo de diseñadores de juegos para principiantes.
Si va a un territorio "extranjero" relacionado con géneros de juegos o completamente diferentes, puede encontrar un nuevo concepto que se destacará en su género.
Si el diseñador del juego no comprende nada en ninguna área, establecerá un alcance muy amplio de la tarea: el alcance de su decisión también será amplio. Como resultado, el resultado variará enormemente: desde la inadecuación completa hasta "esto es lo que solicité".