Geeek Club: cómo recaudamos $ 137,000 en Kickstarter para un diseñador de PCB de bricolaje



Absolutamente todos son dueños de una placa de circuito impreso, y muy probablemente incluso unas pocas docenas de placas. Sin embargo, la mayoría no está muy consciente de lo que es.

Una placa de circuito impreso es la misma placa, generalmente verde, dentro de la electrónica con varios componentes electrónicos soldados a ella. Esto es lo que hay en cualquier teléfono, computadora, unidad flash, hervidor eléctrico, automóvil o TV.


Fuente: www.mobilecollectors.net/phone/1457/Nokia-3510i


Foto: iFixit


Foto: ASUS

Llamamos a los diversos dispositivos electrónicos, pero en realidad esto es justo lo que hay dentro: una placa con componentes electrónicos y chips. La mayoría de la gente tiene poca idea de cómo funciona, aunque una placa de circuito impreso puede ser un material de construcción autosuficiente. Una vez que decidimos demostrarlo, apareció el proyecto Geeek Club.

Geeek Club: ¿qué es eso?


En el mundo hay una gran cantidad de diseñadores de bricolaje que usan tableros, pero allí solo son uno de los componentes del producto final. Para el diseño y montaje del producto en sí, se utilizan varias piezas de plástico, ruedas, piezas de metal, módulos electrónicos, etc.


Foto: robu.in

Geeek Club repensó el uso de placas de circuito impreso e hizo que el producto fuera de él.




Hacemos con la electrónica casi lo mismo que hacen los programadores cuando van al ensamblador para simplificar el código, haciéndolo fundamentalmente mejor y más simple.

En lugar de rellenar la placa de circuito con componentes electrónicos y luego envolverlos en una caja de plástico, usamos una placa plana de la placa de circuito impreso y la convertimos en un objeto 3D. Por lo tanto, las placas de circuito impreso se convierten en un circuito electrónico y un diseño de producto. En pocas palabras, Geeek Club es un diseñador de PCB de bricolaje.



Cada placa Geeek Club tiene piezas fresadas que pueden exprimirse a mano, conectarse entre sí, soldarse a los componentes electrónicos y obtener un mini robot que puede brillar y moverse con la ayuda de pequeños motores eléctricos.



¿Cómo surgió la idea?


Por 14 años he estado viviendo en China, ocho de los cuales están haciendo negocios. Mi empresa UCHINA ayuda a empresas de la Federación de Rusia y otros países a producir diversos productos en China. El rango de trabajo es muy diverso: desde compras simples con marca mínima hasta el desarrollo de productos electrónicos desde cero.

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Nikita Potrashilin

En los últimos años, nos hemos centrado en la electrónica y nos hemos mudado de Guangzhou a Shenzhen, la capital mundial del hardware. La oficina estaba ubicada en el centro del mercado de electrónica más grande del mundo de Huaqiangbei, en el creador de problemas TroubleMaker. Shenzhen es, con mucho, el mejor lugar del mundo para el desarrollo de productos electrónicos. Aquí puede crear rápidamente un prototipo y comenzar la producción de cualquier complejidad. Lo que usamos, además de ayudar a otras startups de hardware como parte de nuestro propio programa de aceleración.

Nuestro makerpace es esencialmente una comunidad internacional de geeks asociados con el hardware. Aquí conocí al cofundador de este espacio de creación: el francés Nicolas Deladerrier (Nicolas Deladerrière, en adelante Nico).

Nico es un diseñador industrial con experiencia en varios campos: electrónica, muebles, objetos de arte, diseño gráfico. Es uno de los fundadores del espacio de creación de TroubleMaker.








Makerspace

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Nico

Una vez, me mostró una tarjeta del tamaño de una tarjeta de visita, desde la cual era posible armar una pequeña nave espacial de Star Wars. Como geek y fanático de Star Wars, le compré una tarjeta como recuerdo. Unos días más tarde, mostró varias muestras más de tales tableros y en la conversación descubrí que el desarrollo de estos tableros todavía está en un nivel de pasatiempo. Pero al mismo tiempo, Nico trabajó durante varios años en esta dirección y perfeccionó la habilidad de crear robots voluminosos a partir de placas de circuito impreso planas. Todavía no se había desarrollado un plan comercial bien desarrollado para la implementación de estos desarrollos en ese momento.

Al evaluar las perspectivas del proyecto, propuse dejar de vender muestras a amigos y conocidos y crear una empresa internacional. Nico apoyó la idea y decidió comenzar con la campaña de crowdfunding en Kickstarter. Además, tenemos socios que ya han implementado muchos proyectos exitosos allí.

Por qué crowdfunding


En primer lugar, el crowdfunding permite probar una hipótesis.

En segundo lugar, el crowdfunding le permite recaudar dinero para la producción del primer lote del producto.

En tercer lugar, esta es una excelente manera de expresarse.

Existen varios cientos de plataformas de crowdfunding en el mundo, pero la más grande es Kickstarter. En él, decidimos quedarnos.

Kickstarter - mitos y realidad


Muchas personas conocen las historias de compañías que recaudaron más de un millón de dólares con un producto muy simple en Kickstarter. En la página principal de Kickstarter, puede parecer que no es difícil ganar dinero con una idea genial al recolectar más de 100k USD.

Tengo que romper este mito con las siguientes estadísticas:
todos los días en Kickstarter, se registran aproximadamente 250-300 nuevos proyectos, de los cuales el 62% de los proyectos no recaudan la cantidad necesaria. Proyectos de hardware exitosos no más del 19%. En el momento de la recaudación de dinero está luchando en la región de 4000 mil proyectos. Del 38% exitoso, solo una cuarta parte recauda un 3% más que la cantidad declarada, y la mitad, la cantidad 10% más que la cantidad declarada.

Del número total de proyectos exitosos, más del 65% son proyectos de hasta 10 mil dólares.
En consecuencia, Kickstarter es un entorno altamente competitivo y la preparación debe abordarse a fondo. Considere este uno de los canales de venta que necesita para aprender a usar. Para elaborar una estrategia, elabore un plan de negocios, evalúe su fortaleza y presupuesto.
En Internet puede encontrar fácilmente docenas de artículos sobre cómo preparar adecuadamente una campaña de kickstarter. Aquí están las cosas básicas para hacer:

  • Haga videos claros de alta calidad. Sin un video, ni siquiera tiene que pensar en el lanzamiento, esta es su tarjeta de presentación para los patrocinadores (aquellos que dan dinero para el proyecto).

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  • Elija un socio estratégico para promover el proyecto en las redes sociales. En crowdfunding, funcionan algoritmos ligeramente diferentes y hay estrellas de rock de servicios de marketing y promoción digital. Por ejemplo, como Jellop, Funded Today, Green inbox, Backerkit, etc.

  • Piense en estirar los objetivos: sistema de recompensas de Becker

  • Tenga en cuenta todos los costos posibles al calcular el costo del producto. Las startups a menudo no tienen suficiente dinero recaudado porque no tienen en cuenta todos los costos: por ejemplo, el costo de los moldes para la producción en masa, la logística, el pago por el trabajo de ingenieros o diseñadores, etc.

Ya había una comprensión del proceso de preparación del proyecto para Kickstarter, ya que anteriormente estábamos trabajando en el lanzamiento de otro proyecto. Después de analizar el nicho y la probabilidad de recolectar la cantidad necesaria, decidimos posponerlo.

Revelación:
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Preparación de la campaña de Kickstarter


Sin experiencia, es casi imposible llevar a cabo con éxito la primera campaña de Kickstarter. Por lo tanto, recurrimos a nuestros amigos de Reproject. Su equipo se dedica profesionalmente a la creación y promoción de productos para Kickstarter.

Hay 20 proyectos en su cartera con colecciones totales de más de $ 3.5 millones.

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Alabaron el potencial de tal proyecto, ya que los productos de bricolaje y tecnología educativa se están volviendo cada vez más populares en el mundo. Así que abrimos una empresa conjunta donde Nico se convirtió en el diseñador e ingeniero jefe, nuestra empresa se hizo cargo de los procesos de producción y desarrollo de productos en China, y Reproject cerró las tareas de marketing y promoción.

La mayor parte del tiempo se dedicó a negociar un acuerdo de asociación entre el fundador del proyecto Niko, nuestra empresa y el equipo de Reproyección. Estas son cosas fundamentalmente importantes y todos los detalles deben discutirse en tierra. Pero tan pronto como firmamos el contrato, el proceso voló.

La fase activa del desarrollo del proyecto comenzó en agosto de 2019, y el proyecto tuvo que iniciarse al menos unas semanas antes de Navidad. Después de las vacaciones de Navidad, los estadounidenses ya no compran nada, ya que gastan todo el dinero en este momento. No queríamos esperar otro momento adecuado. Entonces había plazos exactos.

Resulta que teníamos unos 3 meses para finalizar una línea de productos completa. Para cuando se firmó el contrato, solo teníamos 3 robots, y para lanzar la campaña, necesitábamos 14.
Para no perder el tiempo, organizamos el disparo de algunos robots en medio de la preparación del proyecto, y algunos fueron retirados del teléfono en los últimos días antes del lanzamiento del proyecto.

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Pudimos optimizar los gastos de prelanzamiento. Lo compensaron por el hecho de que el equipo de Reproject ya tenía una gran base de usuarios para la cual se hizo el boletín. Por supuesto, el prelanch no dolería, pero en este caso decidieron que sería correcto rechazarlo. Incluso porque nos enfrentamos con la opción: hacer todo como debería, "en primer lugar", o comenzar el proyecto lo antes posible. En el primer caso, definitivamente no tendríamos tiempo de comenzar antes de Navidad, y tendríamos que posponer el lanzamiento a principios de año. Pero el tiempo es dinero, decidimos lanzarlo en noviembre a cualquier costo. Debido a esto, deliberadamente resolvimos algunas cosas no tan bien. Sin embargo, a pesar del corto tiempo de preparación, recolectamos una cantidad 20 veces mayor que la cantidad declarada.



¿Cual es el presupuesto?


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Conclusión 1: si planea declararse seriamente en Kickstarter, es recomendable estar preparado para gastar al menos 15-20k USD. Puede gastar sin cesar en publicidad en general, mientras que cada dólar invertido aporta al menos un centavo más. Pero esto necesita ser monitoreado después del inicio de la campaña.

Cómo llegamos a la página de inicio de Kickstarter dos veces


Literalmente, un pequeño porcentaje de todos los proyectos recibe el estado ProjectWeLove by Kickstarter y lo recibimos el primer día.

Cual es el secreto

El hecho es que Kickstarter es originalmente una plataforma para inventores, diseñadores, creadores y creadores de productos creativos únicos. Y nuestro proyecto se ajusta perfectamente a esta definición.

Por lo tanto, está escrito en el original en el sitio web de Kickstarter:
Kickstarter is just for creative projects:
We built Kickstarter as a tool for artists, designers, makers, musicians, and creative people everywhere. We’re proud to be the only platform that’s fully dedicated to building community around creative projects.
Casi toda la primera semana estuvimos en la página principal, lo que da un impulso muy fuerte a todo el proyecto. Y dos semanas después fuimos llevados a la página principal por segunda vez, lo cual es extremadamente raro.

Pero no debe olvidar que necesita comunicarse con Kickstarter. El equipo de Reproyección ya sabía qué enfoque se necesitaba. Por ejemplo, incluso enviamos un archivo BOM detallado con una lista de todos los componentes, materiales, costo, tiempo de producción y contactos de proveedores para demostrar que confiamos en la viabilidad del proyecto después de recolectar la cantidad necesaria.

Conclusión 2: haga un proyecto honesto útil que a la gente realmente le guste no por un marketing bien pensado y reflexivo, sino por la singularidad y utilidad del producto.



Producción y coronavirus (sí, y aquí está)


Completamos el proyecto antes del Año Nuevo chino (este año, 25 de enero), y la producción no pudo comenzar hasta principios de febrero después de un largo fin de semana. Pero en ese momento, la epidemia de coronavirus comenzó en China, y ninguna de las plantas comenzó a funcionar. Tuvimos que completar las instrucciones y ordenar las muestras finales para confirmar la configuración final antes de comenzar la producción en masa. Muchos procesos se interrumpieron, ya que el equipo se dispersó por todo el mundo, y en este momento en todas partes comenzaron a entrar en cuarentena. Como resultado, en lugar del inicio previsto de la producción, comenzamos solo ahora a mediados de marzo.

Sin embargo, parte de nuestro equipo logró participar en una exhibición de juguetes en Nueva York del 26 al 29 de febrero. Pero esto se convirtió en una búsqueda difícil. Se necesitaban muestras de nuevos modelos, pero China estaba en cuarentena. Tuvimos que estudiar las ofertas de placas base en todo el mundo. Como resultado, aprendimos que los precios de las juntas en Estados Unidos son aproximadamente 10 veces más altos que los precios chinos, 5 veces más altos en Taiwán y 4 veces más altos en Rusia. Gratamente sorprendidos por nuestro país, pedimos algunas de las muestras en Rusia. En la exposición en sí, recopilamos muchas críticas positivas de diferentes compañías. Recibimos consejos sobre cómo mejorar el producto, qué lanzar en un futuro próximo. El equipo de Lego apareció dos veces. Ahora estamos negociando con ellos.

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Desafortunadamente, debido al virus, no fue posible pedir una posición decente en China. Tuve que comprar exorbitantemente en Nueva York el soporte y la mesa más simples.

Errores


Dado el poco tiempo de preparación, creamos el contenido rápidamente. Como resultado, el posicionamiento del proyecto resultó ser un poco infantil, aunque en realidad el proyecto está diseñado para un público amplio: geeks de cualquier edad. Debido a esto, hemos perdido parte de la audiencia. Además, los proyectos infantiles en Kickstarter tradicionalmente recolectan pequeñas cantidades. La mayoría de las veces, la gente allí compra algo para sí misma. Hemos tenido esto en cuenta y ya estamos trabajando en un nuevo proyecto con un posicionamiento diferente. Y esta vez, definitivamente haremos un prelanzamiento, porque no siempre es posible llegar a la página principal dos veces. Necesitamos atraer una audiencia nosotros mismos.

Planes futuros


No vamos a parar en Kickstarter. Inmediatamente después de enviar todos los pedidos a los patrocinadores, comenzaremos a vender desde el sitio y Amazon, enviaremos muestras a posibles distribuidores. Paralelamente, actualizamos la identidad y preparamos un nuevo sitio web con una tienda. También hemos desarrollado 4 líneas de nuevos productos y lanzaremos uno de ellos nuevamente en Kickstarter después de recibir comentarios sobre el primer producto. Naturalmente, tendremos en cuenta los errores pasados ​​dirigidos a un público ligeramente diferente. Nuevos modelos serán bombardeados, ¡no te pierdas el anuncio!

Hay mucho trabajo por hacer: desarrollar materiales de capacitación, crear modelos más interactivos, finalizar una patente, pulir el ecosistema de productos y convertir el club Geeek en un verdadero club geek con una plataforma para apoyar a los inventores.

Y una de las siguientes tareas después del segundo Kickstarter es llevar a cabo una inversión colectiva. Crowdinvesting es una forma de crowdfunding, solo que en lugar de un producto o servicio, los inversores reciben una participación en la empresa. Nuestro equipo ya ha analizado todos los sitios posibles y hay una comprensión de los requisitos para comenzar una campaña de crowdfunding en Estados Unidos. Planea atraer al menos $ 500k para el 5% de la compañía.

Para la implementación de todos los planes y un buen ritmo, sin atraer inversiones, el crowdfunding será difícil y largo. Así que prepara la plataforma de lanzamiento.

¡Planes grandiosos y todo está por venir!

Conclusión


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La primera vez que escuché sobre crowdfunding hace 6 años. La idea de atraer cientos de miles de dólares, tener solo un prototipo y nada más, parecía irrealmente genial. Pensé que era suficiente tomar una muestra del producto, llevarlo al teléfono, grabar un simple video selfie, ponerlo todo en Kickstarter y ver cómo gotea el dinero. Pero esto no es del todo cierto.

La campaña de crowdfunding debe abordarse de manera integral y exhaustiva. Si desea invertir en su proyecto en crowdfunding, primero deberá invertir un poco usted mismo. Y si haces esto con un equipo brillante, entonces esto ya es un 80% de éxito.

¡Gracias a todos los que participaron en la preparación de este proyecto!


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