Análisis de una serie de videos promocionales para el juego Spin Voyage



Hemos lanzado una serie de comerciales para la campaña publicitaria del juego Spin Voyage. En el transcurso del trabajo en la serie, probamos diferentes escenas y utilizamos una variedad de métodos: desde la animación de gráficos planos hasta la edición de tomas en vivo. ¿Por qué necesitamos este cóctel de historia? ¿Cómo adoptó la audiencia conceptos diversos? ¿Qué técnicas se pueden usar para reducir el presupuesto y el tiempo de producción? ¡Veamos ejemplos!

Artículo escrito en Alconost

Sobre el juego


Aunque Spin Voyage se basa en la mecánica de las máquinas tragamonedas, girar carretes y recoger monedas es solo el comienzo. En Spin Voyage, los jugadores viajan a través de un colorido mapa del mundo, expandiendo gradualmente su geografía. Los usuarios recolectan recursos, construyen sus propias ciudades y también compiten con otros jugadores en torneos e incluso atacan traicioneramente la riqueza de sus vecinos. Spin Voyage es una atmósfera despreocupada y de juego, bromas mezquinas y un loro travieso Laki, que no te dejará aburrir.

Sobre los comerciales


Preparamos teasers para la campaña publicitaria de Spin Voyage en tres idiomas: inglés, alemán y francés, y en tres variaciones de formato: con diferentes relaciones de aspecto, según los requisitos de las plataformas publicitarias.

Cada video tomó alrededor de 10 días, a veces menos. Logramos alcanzar ese ritmo debido a que los conceptos ofrecidos por el cliente fueron formulados de manera muy amplia y acompañados de referencias. Desde el momento en que se familiariza con el concepto hasta el inicio del ensamblaje de la animación, a veces pasan menos de 48 horas.

Sobre el cliente


En Alconost hemos estado trabajando con este cliente durante mucho tiempo; Uno de nuestros proyectos anteriores es una miniserie de videos sobre el juego Monster Hustle ( lo escribimos a principios de marzo). Un lenguaje común y una comprensión de un vistazo brindan mucho más que el placer de trabajar juntos. Debido al entendimiento mutuo, evitamos correcciones innecesarias durante las aprobaciones, la certificación de resultados intermedios tardó algunas horas en el cliente y la producción se realizó sin problemas.

Aunque todo el trabajo se realizó en línea, parecía que éramos un equipo que trabajó en un proyecto común en una oficina.

Conceptos teasers y su implementación


Por el momento, hemos implementado seis conceptos: describirlos brevemente y observar las características de la implementación.

  • #1: : -, , . - : , ! — .


  • #2: , , — . , . .


  • #3: , -: , — . , , — , ! : .


  • Teaser # 4 : La jugabilidad que se muestra en este video no tiene nada que ver con la mecánica real del juego de Spin Voyage. Esta vez, se invita al espectador a ver un intento de resolver un rompecabezas trivial. Las acciones no demasiado inteligentes del héroe fuera de la pantalla conducen al hecho de que el encantador hada sufre de caída de rocas. ¡Pero dar al hada riquezas con riqueza fue fácil! El objetivo de este video es alentar al espectador a resolver el rompecabezas correctamente, a la ciencia de un héroe desafortunado, y para que ningún hada sea lastimada.


Cada uno de estos avances duró 15 segundos.

  • #5: , , . , ! — : , , - . , , - , .


  • Teaser # 6 : otra situación de cámara en vivo que incluso un loro ha infundido esta vez. ¿Realmente necesitas ir al baño, pero tu alma gemela está sentada allí con un teléfono inteligente? Uno solo puede adivinar lo que el amor superará: al prójimo ... ¡oa los tesoros del juego! Aquí también puedes escuchar las voces de los héroes, los subtítulos duplican sus réplicas.


La duración de estos avances es de 23 y 25 segundos, respectivamente.

Los teasers # 5 y # 6 están conectados por un drama común. El héroe pide algo, la heroína lo rechaza, pero ¿por qué actúa así? Las réplicas de la heroína y el loro animado insinúan que la razón está en el juego. No hablamos intencionalmente sobre la mecánica del juego, ni sobre "trucos" especiales: el avance anima al espectador a instalar el juego y descubrir cómo lo atrapa.

Comentario del portavoz del editor de Spin Voyage:
- Diferentes creatividades "se agotan" de diferentes maneras en diferentes territorios y canales, con diferentes volúmenes de presupuestos de marketing. Algunas historias se pueden reproducir durante semanas y meses, y algunas durante un par de semanas. Todo es muy individual y depende del volumen de tráfico comprado, el área de cobertura de la campaña y la estrategia de marketing en general.

Cómo reaccionó la audiencia a los conceptos


Comentario del portavoz del editor de Spin Voyage:
- Teaser # 2, con rivales en rodajes en vivo, originalmente estaba dirigido a una audiencia de hasta 35 años. Pero la práctica ha demostrado que causa una mayor respuesta de un público aún más joven, lo que para nosotros es inapropiado.

Del video con emociones sobre los avatares, teaser # 3, esperábamos más, pero en Europa mostró resultados promedio. Es muy posible que nuestras expectativas se cumplan en otros mercados.

¿Por qué tantas historias en una campaña?


El cambio de conceptos durante la campaña es necesario no solo para que los videos no sean aburridos para la audiencia. Después de todo, las nuevas historias pueden atraer a una nueva audiencia.

¿No te atrae por completo la posibilidad de lanzar cohetes a un acogedor asentamiento rival? ¿Terminaste de construir ciudades virtuales en la secundaria? Pero tal vez la situación con una novia atrapada en el teléfono te parezca tan familiar, y te haga sonreír y tocar un anuncio con la sensación de que no estás solo en el universo.

Comentario del editor de Spin Voyage:
- En nuestra experiencia, necesita probar ideas en bruto sin parar. Puede comenzar a probar con pancartas estáticas. Las ideas que la audiencia acepte con más calidez se pueden transferir al video.

¿Cuáles son las ventajas de crear una serie antes de lanzar videos por separado?


  1. El público objetivo puede tener diferentes intereses, diferentes gustos y diferente sentido del humor. Haga una serie de videos con diferentes conceptos para captar la cantidad máxima de espectadores.
  2. Gracias a las pausas mínimas entre lanzamientos de los videos, puede llevar a cabo la campaña de manera intensiva, a menudo actualizándola con nuevas creatividades y recordando al público.
  3. Es mejor hablar con el público en su propio idioma. Localice el video en los idiomas de su público objetivo y realice una campaña multilingüe.
  4. Puede experimentar con el contenido de los videos sobre la marcha, teniendo en cuenta el rendimiento de los videos anteriores al crear videos nuevos. Puede mejorar la campaña continuamente, sin posponer una nueva experiencia en el cuadro largo.
  5. Al usar el mismo estilo visual y elementos repetitivos, puede reducir los costos de mano de obra y acelerar el proceso de producción.

Comentario de los creadores de Spin Voyage:
— , free-to-play- , , .


  1. ,
    . , , , . — , : . , , , , , — : , .
  2. . , . — , , , . , , #4 .
  3. , . #1, #5 #6, , , . , , .
  4. Si se necesitan videos en varios idiomas, proporcione un lugar para las inscripciones en el marco que duplicará o reemplazará la voz en off. Reemplace la etiqueta, más rápido que grabar y sincronizar una nueva actuación de voz. Por cierto, el tema de la necesidad de la actuación de voz en comerciales sobre juegos, lo examinamos en detalle aquí .
  5. Trabaja en múltiples videos en paralelo. Por ejemplo, comience la producción de todos los rodillos en una serie o el primer rodillo de cada una de varias series. Por lo tanto, minimiza el tiempo de inactividad del lado de los guionistas y animadores. Para la campaña Spin Voyage, el avance n. ° 1 se realizó simultáneamente con el avance n. ° 2, y el quinto se realizó en paralelo con el sexto.

Hablamos sobre otros trucos de la vida que hacen la vida más fácil al ordenar videos tercerizados aquí .

Comentario del editor de Spin Voyage:
— , . «» — , .

. — , . , , .

***


El proceso continuo de trabajar en una serie de videos que no son similares entre sí es un desafío creativo: una razón para la lluvia de ideas, probando al equipo para que pueda trabajar sin problemas y de manera efectiva. Por supuesto, hacer las mismas cosas es mucho más fácil. Pero ceder ante el miedo al fracaso es un lujo inadmisible en el mundo moderno, donde los valientes ganan.

El equipo de Alconost agradece a los muchachos del equipo de editores del juego por su confianza, comprensión mutua y coraje contagioso, en cuya ola cada video fue inspirado.

Sobre el Autor


Material escrito en Alconost . Hemos estado creando videos publicitarios y educativos durante 8 años , incluidos trailers, avances y prerolls para juegos y aplicaciones móviles. Los videos de casos son ejemplos de nuestro trabajo. También localizamos juegos , aplicaciones y servicios en más de 70 idiomas.

Leer más

All Articles