Por cierto, la compleja arquitectura de Sega Saturno a lo largo del ciclo de vida fue difícil de frenar. Y, a pesar de la extensa línea de devkits, las conexiones desarrolladas y el potencial de los estudios internos, Sega no pudo consolidar su posición dominante después de Génesis. La creciente influencia de PlayStation y el marketing agresivo de Nintendo expusieron tanto las debilidades de Saturn y sus políticas de promoción que el colapso del sistema era simplemente inevitable.