Espejo del alma: la historia de la televisi贸n desde la "caja" hasta la inteligencia


La idea de hacer amigos con Internet y la televisi贸n surgi贸 a fines de la d茅cada de 1980, pero tard贸 unos diez a帽os en crear un dispositivo que funcionara. En 1996, Steve Perlman, un nativo de Apple que desarroll贸 la mayor铆a de las primeras tecnolog铆as multimedia de Macintosh, incluido QuickTime, present贸 el primer dispositivo comercial del mundo que convierte el televisor en una pantalla optimizada para Internet.

Diez a帽os despu茅s, Hewlett-Packard cre贸 el SLC3760N MediaSmart TV. El dispositivo de $ 2199 podr铆a mostrar fotos y videos transmitidos por la red sin un adaptador de medios digitales adicional. MediaSmart TV se convirti贸 en el primer televisor inteligente completo.

Hoy, casi todos los televisores en el mercado pueden llamarse inteligentes. Pueden conectarse a Internet, descargar aplicaciones y transmitir videos, actualizar software. De hecho, las televisiones han alcanzado el futuro previsto por los escritores de ciencia ficci贸n del siglo XX, y en algunos lugares lo han superado. Pero antes de convertirse en un procesador de medios, el receptor de televisi贸n pas贸 por un camino espinoso.

Etapa 1: televisi贸n inteligente de la d茅cada de 1990



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En la novela "451 grados Fahrenheit", la humanidad que anhelaba "entretenimiento f谩cil" pasaba tiempo mirando "paredes de televisi贸n" y pantallas port谩tiles en miniatura. En realidad, antes de la llegada de Internet, los televisores convencionales recib铆an una se帽al solo de una antena u otra fuente de audio o video (por ejemplo, una videograbadora).

En 1995, cuando la red global utilizada por al menos 40 millones de personas que pod铆an ir a 23.5 mil sitios, Steve Perlman con los dos cofundadores de la compa帽铆a fund贸 WebTV Networks. El inicio se bas贸 en una idea simple: "reempaquetar" Internet para que se adaptara a la televisi贸n. En la pr谩ctica, esto significaba la capacidad de navegar por Internet en la televisi贸n usando el control remoto y no depender de una computadora.


En 1996, la compa帽铆a introdujo WebTV en asociaci贸n con Philips y Sony . Con este dispositivo, puede ver sitios web optimizados para el televisor. Su costo fue de aproximadamente $ 400. WebTV podr铆a abrir p谩ginas web, descargar noticias, transmitir programas de televisi贸n y transmitir m煤sica Dolby RMF.

Desde el primer d铆a de la existencia de este dispositivo, la compa帽铆a enfrent贸 dos problemas fundamentales:

  • baja velocidad (el dispositivo estaba equipado con un m贸dem de 56 kbps, procesador de 112 MHz y 8 MB de RAM);
  • La mayor铆a de las p谩ginas en Internet no han sido optimizadas para WebTV.

La soluci贸n al primer problema fue ayudar al r谩pido crecimiento de las tecnolog铆as de TI y el desarrollo de canales de comunicaci贸n, pero la soluci贸n al segundo depend铆a completamente de la popularidad del dispositivo. Perlman cre铆a que cuantos m谩s usuarios tenga WebTV, m谩s a menudo los desarrolladores web prestar谩n atenci贸n a una nueva audiencia.

Habiendo examinado el potencial de la idea, en 1997 Microsoft dispuso $ 425 millones para las redes de WebTV. Un a帽o despu茅s, el decodificador ten铆a 250 mil usuarios, y en diciembre de 1999 ya ten铆a 900 mil. Pero incluso esa audiencia no fue suficiente para cambiar fundamentalmente la situaci贸n con la adaptaci贸n - los desarrolladores no ten铆an prisa por crear versiones especiales de televisi贸n de sus sitios.

En 2001, el problema del software de WebTV se agrav贸: estaba irremediablemente detr谩s de las capacidades de los navegadores Netscape Navigator e Internet Explorer. Microsoft no quer铆a separarse de una idea prometedora e intent贸 revivir el proyecto. La plataforma cambi贸 su nombre a MSN TV y comenz贸 a extenderse entre los suscriptores de MSN .


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En 2004, Microsoft hizo un intento final para salvar el legado de WebTV lanzando MSN TV 2 con funciones significativamente mejoradas. De hecho, ya era una computadora completa con Internet Explorer a bordo.

Sin embargo, los televisores mismos ya clavaron los clavos en el ata煤d: sus pantallas en ese momento estaban irremediablemente detr谩s de las capacidades de las pantallas de PC de escritorio. Sorprendentemente, MSN TV 2 dur贸 hasta 2013: el proyecto se cerr贸 siete a帽os despu茅s de la llegada de este Smart TV.

Etapa 2: el primer Smart TV



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El prefijo Web TV se ha convertido en un pionero, siendo la 煤nica plataforma en su clase a lo largo de su existencia. Sin embargo, algunas empresas adoptaron las ideas individuales establecidas por los fundadores del proyecto.

Ghost Web TV se puede encontrar en las consolas Xbox de Microsoft. Parte del equipo de desarrollo original ha ayudado a implementar la navegaci贸n web en TV en Xbox (2001), Xbox 360 (2005) y Xbox One (2013).

Ignorar la demanda del servicio ser铆a un error para la empresa, y ya en 2006 HP present贸 el televisor LCD Mediasmart SL3760 de 37 pulgadas equipado con un adaptador especial de medios digitales en la parte posterior.

La resoluci贸n nativa de la TV es 1366x768. Podr铆a mostrar fotos, 谩lbumes y videos, transmitir m煤sica y radio, trabajar a trav茅s de Ethernet 10/100 y una red 802.11a / b / g. El inconveniente de Mediasmart fue su dise帽o: era necesario conectar cables, incluido HDMI, de una parte del televisor a la otra (adaptador).


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en la carrera inteligente dos a帽os despu茅s se uni贸 a Samsung, presentando Pavv Bordeaux TV 750. La producci贸n televisiva coreana podr铆a mostrar noticias, clima, precios de acciones y mostrar el video en YouTube. Los usuarios tambi茅n pueden conectar PC y unidades flash al televisor.

Etapa 3: hogar inteligente, espejos y ventanas


En la d茅cada de 2010, la idea de convertir un televisor en algo m谩s que una pantalla barri贸 las mentes de los fabricantes. Por ejemplo, sugirieron que el televisor fuera un punto de acceso para la prestaci贸n de servicios m茅dicos que pudieran mostrar informes m茅dicos, recopilar y mostrar datos de sensores biom茅dicos, recordarle la medicaci贸n y controlar los h谩bitos alimenticios del paciente.

En realidad, las nuevas tecnolog铆as han tra铆do nuevos desaf铆os. Result贸 que el fabricante de televisores inteligentes puede privar de forma remota al usuario de todo el entretenimiento si nota una violaci贸n de los est谩ndares corporativos globales.

Entre las tecnolog铆as m谩s controvertidas de la nueva generaci贸n de Smart TV se encuentra el sistema de reconocimiento autom谩tico de contenido. Empresas como Inscape han comenzado a utilizar el m茅todo de huellas digitales para reconocer el contenido que se reproduce desde el televisor, formular recomendaciones de video personalizadas y seleccionar anuncios relevantes. Adem谩s, este proceso no siempre es transparente y con el consentimiento del usuario.

Los dispositivos inteligentes han crecido con nuevas funciones, pero, desafortunadamente, los usuarios no prestan suficiente atenci贸n a la seguridad. Hackear un Smart TV es m谩s f谩cil que una PC normal. A trav茅s de la televisi贸n puedes coleccionardatos personales (especialmente si el modelo est谩 equipado con una c谩mara incorporada con un sistema de reconocimiento facial y un micr贸fono) u obtener acceso a la red local en el hogar.


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No se puede decir que las nuevas funciones de Smart TV conllevan amenazas potenciales. Tambi茅n hay proyectos positivos. Algunos de ellos son especialmente demandados en las condiciones de cuarentena global. Entonces, EyePlus propuso usar un televisor de alta definici贸n de 46 pulgadas para simular ventanas con diferentes vistas, por ejemplo, el Golden Gate Bridge, el Gran Ca帽贸n, las Cataratas del Ni谩gara, la playa o el espacio.

EyePlus tambi茅n est谩 equipado con sensores 贸pticos, con los cuales rastrea la ubicaci贸n del espectador y la direcci贸n de su mirada. Gracias a esto, cambia la escala, el 谩ngulo de visi贸n y el panorama del paisaje. Parece que el resultado est谩 fuera de su ventana, lo que proporciona interactividad adicional.


Clear View Innovations est谩 desarrollando un proyecto similar. Aqu铆, en la parte posterior, hay una ventana que funciona como un televisor. Window TV es una pantalla HD transl煤cida integrada en un panel de ventana fijo. La compa帽铆a tambi茅n es conocida por otros desarrollos: espejos con paneles de TV incorporados y televisores a prueba de agua para usar en el ba帽o.

En 2012, Samsung mostr贸 su variaci贸n de SmartWindow en CES, una pantalla t谩ctil transparente en la que puede cambiar la "vista de ventana" con el toque de una mano. Un televisor inteligente en el modo de "persianas electr贸nicas" ajusta la intensidad de la luz que ingresa a la habitaci贸n para completar la atenuaci贸n. Tambi茅n puedes usarlo como espejo.

Post-Paso: Futuro



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En 2019, el mercado introdujo una pantalla modular de 75 pulgadas The Window , que consta de una docena de baldosas microLED. Este televisor se puede adaptar a todas las 谩reas de la casa, desde la peque帽a cocina hasta la larga pared de la habitaci贸n. Al mismo tiempo, el contenido de video se escala del tama帽o de un mosaico a toda la superficie de la pared de video. El 煤nico factor que restringe la demanda masiva de este dispositivo es su precio: para la televisi贸n del futuro, tendr谩 que pagar de $ 16 mil a $ 300 mil.

Curiosamente, la tecnolog铆a MicroLED en s铆, que ahora est谩 profetizada para convertirse en la base de todos los televisores del futuro, se desarroll贸 en 2000. La tecnolog铆a MicroLED es en muchos aspectos similar a la OLED ya conocida. La diferencia es que los p铆xeles del sustrato no son LED org谩nicos, sino diodos de nitruro de galio en miniatura (1/10 del grosor del cabello): cada diodo funciona como un p铆xel separado. Gracias a esto, los televisores tienen un brillo de 1600 nits, pueden reflejar el color negro perfecto, dar una alta respuesta y reducir significativamente el consumo de energ铆a.

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Los televisores inteligentes son cada vez m谩s tecnol贸gicamente avanzados y asequibles. Se adaptaron para mostrar videos de alta definici贸n desde plataformas de transmisi贸n, para juegos y redes sociales, para conectar dispositivos de terceros, asistentes de voz y para controlar toda la casa. Probablemente pronto los televisores podr谩n reemplazar ventanas, espejos, una ni帽era, una enfermera y posiblemente amigos: la tecnolog铆a de un futuro incre铆ble gradualmente deja de ser solo ideas conceptuales y proyectos muy caros para exposiciones, convirti茅ndose en un proyecto comercial en serie.

Me pregunto qu茅 dir铆a Bradbury sobre esto.

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