El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 339 (30 de marzo - 5 de abril)

En el nuevo resumen, hablamos sobre el impacto de la pandemia en la economía de las aplicaciones y sobre las previsiones para su desarrollo, sobre el monitoreo social y el desarrollo sin éxito a distancia, sobre el diseño y nuestras propias historias.



La aplicación salió → vio un horror silencioso → comenzó a escribir comentarios negativos → ordenados por los estantes → la aplicación fue eliminada (enviada para su revisión).

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iOS

• (+12) Cómo reemplazar la acción objetivo y delegar con cierres
• (+4)  Características del lanzamiento del juego Unreal Engine 4 en iOS
• Amazon Prime devolvió las compras en la aplicación en iOS
• Apple compró la popular aplicación meteorológica Dark Sky
• Tecnología LIDAR
• Comenzando con SwiftUI y Combine en iOS
• Los problemas más comunes que enfrento al revisar aplicaciones iOS
• Introducción a la plantilla MVVM en Swift
• Escribimos SwiftUI completamente en iPad usando Swift Playgrounds
• Los 10 proyectos iOS más populares a principios de 2020
• Trabajando con la apariencia del teclado en SwiftUI
• Creación y administración de colores en SwiftUI
• Entrega continua de aplicaciones iOS usando Jenkins y Fastlane
• Swift: es su propio OCR en iOS 13 con VisionKit
• Cómo tomar una captura de pantalla de su aplicación iOS en Swift
• Guía para probar suscripciones en iOS
• Visualización e interacción con la escena reconstruida en el nuevo iPad
• Creamos la API de salud de Apple usando atajos y Firebase
• StickyTabBarViewController: adhesivo y extensible
• TelegramSwift: Telegram en Swift

Android

• (+15) Repara la serialización de objetos en Kotlin de una vez por todas
• (+15)  Gafas de visión crepuscular. Android Camera2 API de la tetera, parte 5 repentina
• (+15)  hoja de trucos de Smali en ruso
• (+10) API inversa para su aplicación de Android
• (+4)  Ser "nuevo" o no ser
• • Finalistas de Google Play Indie Games Festival 2020
• Componente de navegación con Vista personalizada
• Cómo Flux me salvó la vida
• Corutinas y transmisiones en aplicaciones de Android
• Evolución de Helium Framework: una nueva forma de crear aplicaciones para Android
• Introducción de diseños de pantalla dual para Android
• Snackbar personalizado en Android
• Cómo crear su primera aplicación para Android en RxJava y Dagger
• Garantía de calidad de las aplicaciones de Android con el nuevo SDK de Firebase Crashlytics
• Complemento de Android Studio para generar automáticamente modelos o clases POJO
• WhatsApp Bot: contestador automático para mensajería instantánea
• BL Taxi: llamada de taxi
• Android Sunflower: guía del jardinero y mejores prácticas

Desarrollo de Android Jetpack

• (+32)  En la oficina de cualquier persona: desarrollo de juegos en un sitio remoto
• (+27) CGI en casa usando Unreal Engine y iPhone
• (+23)  32 diferencias en el diseño de una aplicación móvil para iOS y Android
• (+17)  Realización del efecto acuarela en los juegos
• (+12)  Arquitectura cliente-servidor en imágenes
• (+7)  Descripción general de 14 complementos nuevos para Figa, que ayudarán a mejorar el rendimiento mientras todos nos sentamos en la casa
• (+5)  Unity3D: Agregador automático de administradores de scripts
•Podlodka # 157: Nubes
• tiene sentido: sobre pensamiento matemático, estadísticas y pruebas A / B
• Radio QA # 57: Resolución de conflictos
• Flutter Dev Podcast # 14: Computadora y trabajador_gestor
• 7 tipos de animación en una aplicación móvil
• Rusia está entre los tres primeros por la cantidad de personas empleadas en la economía de las aplicaciones móviles
• Snapchat ofrece historias a otras aplicaciones
• ¿Cómo ha enfrentado la industria del desarrollo móvil el inicio de la crisis?
• Firebase para desarrolladores de juegos
• 7 factores que afectan UX
• Flappy Bird en GameMakerStudio 2 en 20 minutos
• Comprender el comportamiento humano: una necesidad de diseñadores UX / UI
• Marcos y herramientas TOP para crear aplicaciones web progresivas en 2020
• Cómo dejé de aprender y comencé a programar
• Durante 3.5 años intenté deleitar a los usuarios existentes con mi aplicación independiente
• Recomendaciones para diseño del cuadro de texto
• Flutter 2020: estado multiplataforma
• Preguntas de la entrevista de Flutter
• 10 repositorios GitHub pendientes para todos los desarrolladores
• Mejores prácticas para el diseño de aplicaciones móviles 2020
• Cómo redujimos el costo de la API de Google Maps en un 94%

Análisis, marketing y monetización

• (+11)  ¿Cómo lanzar productos continuamente en 20 idiomas y no morir?
• No se deje engañar: la economía de las aplicaciones móviles se reducirá, como todo lo demás
• Aplicación Annie: Q1 2020 fue un récord de gasto en aplicaciones
• ¿Dónde está el dinero, Epplowski?
• "Sensor Tower 2020 Mobile Market Development Outlook 2020-2024"
• Cómo seguir los anuncios de los competidores en Facebook de forma gratuita
• Cómo reducir el IPC utilizando la psicosegmentación del jugador
• Aplicaciones rusas pospuestas
• C-19 COVID Symptom Tracker: autodiagnóstico de virus
•Cómo investigar el público objetivo de su nuevo juego de forma gratuita
• Cómo el coronavirus afectó la economía de la aplicación
• HQ Trivia está de vuelta
• Su equipo no conoce las métricas clave del producto. Por qué y cómo solucionarlo
• Cómo adaptar su estrategia de Apple Search Ads a COVID-19
• 5 consejos para iniciar su aplicación o juego en el Reino Unido
• Guía de llamado a la acción
• Cuando los comentarios de un jugador no son suficientes,

los datos de IA vendrán al rescate , IoT

• (+24)  Concurso de proyectos de IoT para estudiantes-2019: el severo Internet de las cosas de Chelyabinsk ha recogido todos los premios
• (+17) Módems GSM / 3G / 4G en sistemas integrados que utilizan el ejemplo del módem Quectel EC21 LTE y el Proyecto Yocto
• Huawei ha publicado MindSpore, su marco de aprendizaje automático

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