El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 338 (del 23 al 29 de marzo)

En nuestra nueva compilación de lectura en el hogar, un cambio rápido al trabajo remoto, recorriendo el rastrillo Arduino, las historias de interfaz y el olor a código, los mejores editores y las llamadas a la red. ¡Cuídate!



¿Cómo decidió dar este paso, qué riesgos cerró y qué dificultades enfrentó en la primera semana? Compartimos nuestra experiencia en este artículo.En mi opinión, entre todo esto, no hay suficiente guía simple y clara para desarrolladores móviles principiantes. Una guía en la que se mastican las cosas más importantes que debe comprender al desarrollar su producto.

Este resumen está disponible como un boletín semanal . Y diariamente enviamos noticias en el canal Telegram .

iOS

(+15) Rastrillo caminando. Arduino
(+9)  ¿Qué preguntas le hace Junior iOS al desarrollador en las primeras entrevistas?
Apple pospondrá el lanzamiento del nuevo iPhone
Han comenzado las compras universales en la App Store
ARKit 3.5 con soporte para el nuevo iPad Pro ha salido
La App Store funcionará en otros 20 países
Las rejillas en el diseño de aplicaciones para iOS, o un desafío para los perfeccionistas
CA Animación eliminado el miedo de la animación
Visualización de coronavirus en los mapas con SwiftUI y Combinar
Mi viaje a través de plantillas de interfaz de usuario en el mundo de iOS
SwiftUI - ¿por qué escriba tantas vistas personalizadas para su mejor rendimiento
Arquitectura MVVM moderna para iOS con Combine y SwiftUI
Conceptos básicos de SpriteKit en Swift
Vistas de Apple en pantallas de bienvenida
Garantizar la accesibilidad de iOS usando SwiftUI y aprendizaje automático
Principios del modo oscuro: tema RaiseMe Modo oscuro de iOS
¿Qué hay de nuevo en Xcode 11.4?
Efecto de desplazamiento en SwiftUI
5 extensiones Swift útiles para usar en su aplicación iOS
Ampliación de la transición a SwiftUI
SwiftUIAuthenticationCompleted: autenticación lista en SwiftUI con Firebase
Reconocimiento de dígitos escritos a mano: reconocimiento de escritura a mano

Android

(+16)  I - Android- el desarrollador, y no me gustaba hacer trabajo manual a mano
(+6)  Manejo de la actividad de lanzamiento de Android Mode: estándar, singleTop, singleTask y singleInstance
Android Dev Podcast # 111: Noticias. Vista previa de Android 11 # 2. Nueva Kotlin. Meetup virtual de Android Dev
Android the Broadcast # 10: Kaspresso
Google presenta nuevas herramientas para desarrolladores de juegos
Al buscar en Google Play aparecieron Descargas
Introducción a la actividad el resultado de la API
Asegurar una aplicación en segundo plano que Android lo está matando
Stetho: la mejor herramienta de depuración para aplicaciones de Android
Interiores Android para renderizar Vista
Reducir el tamaño de una aplicación en Microsoft SwiftKey
Explorar colecciones y secuencias en Kotlin
Migrar a AndroidX: consejos, trucos y trucos
Optimizar las compilaciones de Android para React Native
Pagos integrados en aplicaciones SDK Guía
Prueba de modelo de vista LiveData
andColorPicker: la elección de colores para Android
Foodium: alimentos y herramientas

de desarrollo

(25)  trémolo. Parte 5. Para desarrolladores de Xamarin.Forms
(+15)  Cómo la interfaz cuenta historias en videojuegos
(+15)  Cómo se desarrollan los mods para juegos de Unity. Parte 1: integrar en el código del juego
(+13)  Interfaz personalizada. Parte 1. Pros y contras del concepto
(+11)  Aplicaciones web progresivas. Guía de acción
(+9)  No hay diseño en 1C UX / UI
(+9)  Storytelling en juegos: funciona no solo para un guionista
(+6)  30 consejos sobre UX en realidad aumentada
(+6)  4 mejores patrones de diseño para pruebas automatizadas (y 86 más)
(+4)  Cómo organizar un backend móvil aplicaciones?
Podlodka # 156: Atención al cliente
Unity Learn fue gratuito durante 3 meses
Unity lanzó un simulador para pruebas de juego
Cada código tiene un olor especial: 8 razones por las que su código huele mal
Reglas de diseño: qué hacer si nadie usa su función
Fundamentos del color en el diseño de la interfaz
Cómo hacer una lluvia de ideas con un nuevo equipo remoto
Cómo escribir código sin errores
25 mejores extensiones para VS Code
Historial de cambios de diseño para aplicaciones móviles populares
9 mejores motores de juegos y bibliotecas JS 2020

Análisis, marketing y monetización

MYTONA e InDriver donaron a 45 millones de hospitales en Yakutia
Epic Games lanza un programa de financiación de juegos
Los juegos de hiper-casino ocuparon el puesto 16 de los 20 lugares Los mejores juegos nuevos por descargas 2019
A pesar de la cuarentena, los ingresos de Pokémon Go han aumentado
La aplicación Annie nombró a los principales editores del año
Mail.ru Group abrirá una plataforma para medir la visibilidad de los anuncios en aplicaciones móviles
El gobierno polaco lanzó entretenimiento en línea para estudiantes que se quedan en casa
10 métricas de monetización no triviales
Cómo Battlelands Royale creó una de las comunidades móviles de

IA más activas , Dispositivos, IoT

(+31)  Definir COVID-19 en rayos X usando Keras, TensorFlow y aprendizaje profundo
(+29)  Cómo enseñamos inteligencia artificial para responder preguntas de apoyo. Experiencia de Yandex.Taxi
Yandex abrirá una biblioteca de aplicaciones para trabajar con IA
Cómo desinfectar un teléfono inteligente
Fritz AI recibe inversiones y lanza su IA
• Las mejores bibliotecas de Python para máquinas y aprendizaje profundo

← Resumen anterior . Si tiene otros materiales interesantes o si encuentra un error, envíelo por correo .

All Articles