Reductores
import getInitialState, {
formDataInitialState as initialState,
} from '../helpers/initialState';
import { HANDLE_FIELD_DONE, ON_FIELD_CHANGE, RESET } from '../actionCreators';
export default (state = initialState, { type, payload }) => {
switch (type) {
case RESET: {
return getInitialState().formDataInitialState;
}
case ON_FIELD_CHANGE: {
const { name } = payload;
return {
...state,
[name]: '',
}
}
case HANDLE_FIELD_DONE: {
const { name, value } = payload;
return {
...state,
[name]: value,
}
}
}
return state;
};
Aquí, en general, solo la construcción del interruptor es molestaSagas
import { all, put, select, fork, takeEvery } from 'redux-saga/effects';
import { runServerSideValidation } from '../actionCreators';
import { HANDLE_FIELD } from '../actionCreators';
function* takeHandleFieldAction() {
yield takeEvery(HANDLE_FIELD, function*({ payload }) {
const { validation, formData } = yield select(
({ validation, formData }) => ({
validation: validation[payload.name],
formData,
})
);
const valueFromState = formData[payload.name];
if (payload.value !== valueFromState) {
const { name, value } = payload;
const { validator } = validation.serverValidator;
yield put(
runServerSideValidation({
name,
value,
validator,
formData,
})
);
}
});
}
export default function* rootSaga() {
yield all([fork(takeHandleFieldAction())]);
}
En las sagas, el mayor problema es la dificultad de leer. Solo una mirada superficial para comprender lo que dificulta la saga. Una razón para esto es la anidación profunda. Por supuesto, puede eliminar a los trabajadores para reducir la profundidad, pero luego aumenta la redundancia.
import { all, put, select, fork, takeEvery } from 'redux-saga/effects';
import { runServerSideValidation } from '../actionCreators';
import { HANDLE_FIELD } from '../actionCreators';
function* takeHandleFieldWorker({ payload }) {
const { validation, formData } = yield select(
({ validation, formData }) => ({
validation: validation[payload.name],
formData,
})
);
const valueFromState = formData[payload.name];
if (payload.value !== valueFromState) {
const { name, value } = payload;
const { validator } = validation.serverValidator;
yield put(
runServerSideValidation({
name,
value,
validator,
formData,
})
);
}
}
function* takeHandleFieldWatcher() {
yield takeEvery(HANDLE_FIELD, takeHandleFieldWorker);
}
export default function* rootSaga() {
yield all([fork(takeHandleFieldWatcher())]);
}
También hay controles que aumentarán el anidamiento o agregarán puntos de salida de la saga, lo que empeora nuestro código.