Hackathon desde cero en dos semanas

Dio la casualidad de que cualquier iniciativa es punible. Más precisamente cómo: es mejor expresar ideas cuando se sabe con certeza que todavía hay mucho tiempo para castigarlos (ho-ho-ho).

Creamos un equipo de hackathon para estudiantes universitarios. Nos enfrentamos a dos grandes problemas: no sabemos cómo y no tenemos suficiente tiempo. Si en el primer caso simplemente juntamos nuestra voluntad en un puño, en el segundo solo la suerte y la perseverancia nos ayudaron.

Paso 1. Ideas


Asegúrese de tener realmente ideas para el desarrollo.

Ejemplo: hemos lanzado 6 opciones durante mucho tiempo, casi todas resultaron ser viables, aunque al final elegimos una. Era un pequeño proyecto para navegar por la oficina de OfficeMaps.
Bastante simple de preparar, solo requiere muchas opciones de fantasía de los estudiantes, lo cual es bueno.

Paso 2. Discusiones


Reúna un grupo de iniciativa. Sí, que sea un grupo de al menos 5 personas. Éramos 7.

Ejemplo: desarrolladores de diferentes stacks, UX, HR.

Paso 3. Preparación


Es muy difícil participar en el "diseño" del evento en sí durante unas dos semanas. Por lo tanto, si trabaja o está ocupado con otra cosa, necesitará más tiempo. No te arriesgues.

  • , , . « » , 30 . , , .
  • . , . , - .
  • . . , . .

    : , . .
  • Asegúrese de que la habitación tenga carteles de "dónde, qué", o hágalos usted mismo.
  • Revise Internet, enchufes, lleve computadoras portátiles y unidades flash de repuesto con usted en caso de un fakap.
  • Si tienes tiempo, asegúrate de pedir una merchita genial para apaciguar a los participantes del hackathon incluso antes del evento. ¡Sintoniza a la gente con tu ola!

Ejemplo: teníamos vasos de café reutilizables, es decir, tazas en forma de tazas y camisetas de cartón para llevar con nuestra pila de tecnología.

  • No te olvides de preparar certificados de participación. Incluso si al final será un pedazo de papel inútil, la gente estará encantada de tener algo en la pata.
  • ¡Piense en usted mismo! Haga un horario de trabajo, déjenos dormir.

Paso 4. Hackathon


Entonces has empezado. Antes de que esperes un montón de tiempos de espera, lo cual es útil para sacudir periódicamente a los participantes. No organizamos ningún juego o llamada, éramos pocos. Si está planeando un gran número de personas, esto será necesario.
Organice al menos un pequeño conocido de los equipos después de su presentación del proyecto.

Noche. Por la noche, debe haber acceso a la calle para fumar. Los hackers que no tienen la capacidad de salir durante cinco minutos son hackers malvados.

Paso 5. Final


No hay instrucciones claras, ya que todo será diferente para todos. La jamba principal que encontramos: la incapacidad de hacer todo a tiempo, y esto es importante. Si declaró que las presentaciones comenzarán a las 4, entonces debería ser así. Asegúrese de anunciar el final oficial de la programación, deles a los equipos media hora para ensayar un discurso. Al escuchar, registre claramente todas las ventajas y desventajas de las actuaciones, siga los criterios de evaluación. Cuando anuncie los resultados, necesitará una retroalimentación específica, entonces su vigilancia será útil. Nunca compares equipos, no digas que alguien obviamente fue mejor o peor, da argumentos que sean difíciles de desafiar.

Paso 6. Recompensa


Pon música agradable cuando anuncies a los ganadores.

Créeme, no escucharás el "urrrraaaa" salvaje de los participantes cansados, ¡gané mucho dinero!
La atmósfera lo ayudará a suavizar las esquinas y evitará que los participantes ofendidos hablen en voz alta. Honestamente, el evento no tuvo suficiente cabecilla para contener a la multitud. Tal vez deberías ocuparte de esto también ...

Al finalizar, toma una foto general, da un discurso final y ofrece completar formularios de comentarios (es mejor la versión electrónica, teníamos un formulario de Microsoft). También es importante desafiar los comentarios después del hackathon. Haga un enlace al reportaje fotográfico, agradezca en la sala de chat por participar y recuerde las reglas para recibir dinero.

En general, todo es real, lo principal es que hay dinero y entender cómo no obligar a los piratas informáticos a pagar un impuesto del 35% por el premio (nuevamente ho-ho-ho) ¡Buena suerte!

All Articles