Cómo diseñar aplicaciones móviles para una mano

tl; dr 90% de los teléfonos inteligentes modernos tienen una diagonal de pantalla de más de cinco pulgadas. La aparición de tales pantallas presentó un problema fundamentalmente nuevo para los desarrolladores y diseñadores de aplicaciones. Veamos cómo resolverlos.



Después de que Apple presentó en enero de 2007, el mundo entero se encogió al tamaño de nuestras manos. La compañía combinó el iPod, el teléfono y el navegador en un solo dispositivo. Apple introdujo en el mercado masivo una nueva clase de dispositivos que hoy conocemos como "teléfonos inteligentes". Estos dispositivos funcionaron sin un teclado (como BlackBerry) o un lápiz (como Palm).

El iPhone fue diseñado para una operación conveniente con solo una mano, con movimientos suaves del pulgar a través de la pantalla.

Steve Jobs dijo una vez que 3.5 pulgadas es "el tamaño perfecto para los consumidores", y las pantallas más grandes son estúpidas.



Sin embargo, a comienzos de la década, los phablets con pantallas grandes se hicieron populares en el mercado. Hoy, menos del 1% de los dispositivos se venden con pantallas de menos de 4 pulgadas, mientras que el 90% tiene una diagonal de más de 5 pulgadas.

Esta carrera con un aumento constante en la pantalla ha brindado nuevas oportunidades para que los desarrolladores y diseñadores de aplicaciones utilicen el espacio adicional en la pantalla para ofrecer más contenido y más funciones.

Por ejemplo, la aplicación CNN fue una de las pocas en obtener acceso temprano al iPhone 5, presentado en 2012. Los desarrolladores no solo lo transformaron estéticamente, sino que también mejoraron la legibilidad al resaltar los encabezados.


Apple 2012


Si bien las pantallas grandes son excelentes para mostrar una gran cantidad de contenido, la principal consideración de Steve Jobs para los teléfonos de 3.5 pulgadas sufre: el uso con una sola mano .

En su estudio de dos meses , en aeropuertos, calles, cafeterías, autobuses y trenes, Stephen Huber examinó tres formas en que los usuarios sostienen sus teléfonos.



Resultó que el 49% de los usuarios sostienen sus teléfonos con una mano, especialmente sobre la marcha. En general, este es el agarre predeterminado del teléfono inteligente.

Al proporcionar argumentos convincentes a favor del desarrollo de aplicaciones para uso con una sola mano, Stephen también descubrió que los usuarios a menudo cambian su control dependiendo de la conveniencia y la situación.

¿Por qué el diseño con una sola mano debería ser una prioridad?


A menudo usamos teléfonos cuando estamos ocupados o tenemos prisa. Esto afecta en gran medida cómo sostenemos el teléfono y cómo usamos las aplicaciones. En la práctica, este agarre es mucho más común que en el 49% mencionado anteriormente.

Los estudios muestran que el usuario promedio revisa su teléfono 58 veces al día, con un 70% de interacciones móviles que duran menos de dos minutos. Las personas a menudo usan los teléfonos en "breves períodos de tiempo con atención distraída".


Imagen: Tiempo de rescate

Un grupo de investigadores de Simform observó estos impulsos esporádicos de usar un teléfono en varios escenarios:


ejemplos de uso de un teléfono inteligente en intervalos cortos

El director de productos de Google, Luke Wroblesci, llama a estos pequeños impulsos del uso móvil "un dedo, una mirada" (un pulgar, un globo ocular). Esto refleja cómo un entorno que distrae deja a un teléfono inteligente con solo intervalos cortos de atención parcial de una persona. También agrega que el tipo más óptimo de uso de teléfonos inteligentes con una mano es aquel donde la interacción rápida es compatible con una funcionalidad conveniente .

¿Cómo diseñar un diseño para intervalos tan cortos con un dedo?


La respuesta es bastante simple. Continuamente realice pruebas de usabilidad y aprenda cómo sus usuarios sostienen sus teléfonos en diversas situaciones.

Si los usuarios a menudo usan la aplicación en escenarios de distracción, entonces debe centrarse en desarrollar plantillas destinadas a la accesibilidad y el uso con una sola mano.



Para tener una idea del problema, echemos un vistazo a la evolución de la interfaz de Spotify:


navegación antigua de Spotify: una hamburguesa de Spotify

utilizaba un menú similar a una hamburguesa en la esquina superior izquierda que ocultaba las funciones de la aplicación y configuraba a los usuarios para que las buscaran. Con la llegada de las pantallas grandes, se agregó otro problema de diseño a la lista: la accesibilidad .


Los usuarios de Spotify experimentaron un cierto nivel de dificultad e incomodidad

Esto obligó al equipo de Spotify a colapsar el menú de hamburguesas en 2016 y colocar sus funciones principales: Inicio, Navegar, Buscar, Radio y Biblioteca, en la parte inferior, lo que llevó a un aumento en el número de clics en un 9% en general y en un 30% en los elementos del menú .

Use plantillas UX estándar para casos de uso típicos.


¿Por qué reinventar la rueda si puede usar plantillas UX probadas y efectivas? Muchos diseñadores ya han ideado escenarios para usar la aplicación con una mano.

Revisamos cientos de aplicaciones y miles de plantillas para encontrar los mejores trucos y métodos para tal uso. Veamos cuáles funcionan mejor, qué problemas resuelven y qué beneficios obtiene de esto.

Dividimos los patrones de comportamiento del usuario más comunes y las plantillas UX en seis categorías:

  1. Navegación
    Por ejemplo, barras de menú, pestañas y gestos para facilitar el movimiento entre las secciones más importantes de la aplicación.
  2. Acciones
    Crear, editar, colocar, agregar, eliminar y otras acciones que utilizan la funcionalidad básica de la aplicación.
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1.



La base de una gran aplicación es una buena navegación. Ayuda a encontrar rápidamente las funciones necesarias y lo que es importante para los usuarios.

En el 70% de los casos, los usuarios encuentran nuevas funciones y características de la aplicación navegando a través de ella, y no buscando o de otra manera. Los paneles de navegación, menús, gestos, enlaces, pestañas, etc. son las plantillas UX más comunes.

Una buena navegación debe demostrar de inmediato todas las secciones importantes y ser de fácil acceso.

Problemas


Las plantillas de navegación convencionales, como la barra de pestañas de Apple y el menú deslizable de Android, tienen limitaciones. Solo se coloca un número limitado de funciones en la barra de pestañas, y el acceso a todos los elementos del menú deslizable no es fácil.

Los usuarios no tienen que luchar para llegar a una parte importante de la aplicación; no tienen que llegar con el dedo a la parte superior de la pantalla. Esto es simplemente incómodo. En particular, si una persona está en movimiento y usa la aplicación muy rápidamente.

Decisión


Facebook y muchas otras aplicaciones resuelven el problema colocando elementos debajo del botón llamado "Menú" o "Más", desde donde los usuarios pueden acceder a funciones y secciones adicionales de la aplicación. Sin embargo, esto no es ideal cuando se usa con una mano.

  • Para accesibilidad y ubicación de más de cinco elementos, no una página completa, pero un menú emergente es más adecuado.
  • Barra de pestañas extendida si hay más contenido.
  • Barra de pestañas personalizada para usuarios avanzados.
  • Gestos para que los usuarios desarrollen hábitos de acceso conveniente y rápido.
  • Devolver y cerrar la página debería ser tan fácil.
  • Salto rápido a secciones específicas de la aplicación.

Por ejemplo, Facebook oculta muchas funciones en el menú de hamburguesas, que cierra la pantalla principal. Aunque se ve hermoso y lógico, los usuarios sufren cuando trabajan con una mano .


1.1. ¿Cuál es el principal problema con el menú de hamburguesas?

Use una ventana emergente en lugar de un menú de página completa


Afortunadamente, tenemos una manera de resolver el problema. 

Los menús de página completa a menudo se pueden reemplazar con menús emergentes. Como su nombre lo indica, "aparecen" desde abajo. Esto facilita el acceso a las opciones con solo una mano.


1.2. Plantillas de menú emergente. Video: Joox

Extienda la barra de pestañas si hay mucho contenido


Las pautas de la interfaz humana de Apple recomiendan colocar no más de cinco funciones en la barra de navegación inferior. Aquí es donde la opción "Más" es útil (tres puntos). Ubicado en el panel inferior, puede ocultar otras funciones y abrirlas con un solo clic.


1.3. Diseño del menú de navegación inferior con panel de opciones adicionales.

Barra de pestañas personalizada para usuarios avanzados


Cada usuario es individual, y una función que es importante para uno puede no ser de interés para el otro. Para aprovechar al máximo el diseño, puede permitir a los usuarios personalizar paneles de pestañas con funciones de uso frecuente.


1.4. Barra de pestañas inferior personalizada para acceder rápidamente a las funciones

Gestos para que los usuarios desarrollen hábitos de acceso conveniente y rápido.


La popular navegación por gestos de Tinder es una excelente manera de facilitar la navegación con una sola mano.


1.5. Navegación basada en gestos para acceder a las funciones de la aplicación

Devolver y cerrar la página debería ser tan fácil.


La navegación no es solo el acceso a la pantalla o sección de una aplicación. ¡Es importante considerar el método de regresar, cerrar la pantalla o pasar a una sección específica de la página! Veamos cómo las aplicaciones usan gestos y plantillas de UX para tales cosas.


1.6. Uso de gestos para navegar en múltiples pantallas (video: Zenly )

Salto rápido a secciones específicas de la aplicación.


Las aplicaciones con muchas categorías, subcategorías y secciones, como libros, wikis, menús de restaurantes, catálogos de productos, necesitan una organización bien organizada para que los usuarios no tengan problemas para encontrar contenido.

Las aplicaciones se pueden organizar jerárquicamente y usar plantillas UX personalizadas para aumentar la accesibilidad y la facilidad de uso.


1.7. Paneles de pestañas flotantes y gestos para moverse entre secciones

2. Acciones con una mano


Lo que es


Los usuarios pasan aproximadamente el 50% de su tiempo móvil haciendo actividades en sus teléfonos inteligentes. Estas son interacciones sociales, compras, autoexpresión, gestión financiera, de salud y productividad, así como la planificación de los próximos eventos. Todas estas plantillas incluyen acciones como la creación de mensajes sociales, la edición de documentos y algunas otras.

Problemas


Al desarrollar aplicaciones basadas en acciones, debemos asegurarnos de tener a mano las acciones correctas. Por ejemplo, el botón para publicar un mensaje o crear un documento se encuentra cerca del pulgar y no en la parte superior de la pantalla.

Decisión


Cuatro puntos importantes a tener en cuenta.

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La tarea principal es, por ejemplo, tomar fotografías, crear una publicación, agregar archivos, publicar, etc. Es importante que esta tarea, en primer lugar, atraiga la atención del usuario.

Por ejemplo, Snapchat generalmente oculta todas las funciones, excepto la tarea principal de tomar fotos y grabar videos. Además, el botón "Enviar" lo invita a compartir de inmediato sus historias.


2.1. Simplifique el acceso a tareas básicas con gestos, menús emergentes y paneles de pestañas flotantes

Descomponga tareas de edición complejas con menús y controles diseñados específicamente para dispositivos móviles


Para muchos usuarios, un teléfono móvil es el dispositivo informático más utilizado. Ha crecido una generación que hace trabajo de oficina real en teléfonos. Por ejemplo, editar documentos. Esta característica se encuentra en muchas aplicaciones móviles.

Microsoft Word y WPS Office ofrecen muchas herramientas de edición y menús de varios niveles al alcance de su dedo. Estos sistemas de menú intuitivos son inteligentes y potentes, lo que permite a los usuarios realizar operaciones complejas y tomar múltiples decisiones.


2.2. Herramientas de edición en la parte inferior de la pantalla para cambios más rápidos.

Diseñando funciones simples para compartir y enviar sin olvidar la accesibilidad


Lo que hace que sea especialmente posible disfrutar de tu música favorita en estos días es una opción súper rápida para compartir en las redes sociales, a menudo con solo un clic.

También hay una opción para un panel extendido que se intercambia de abajo hacia arriba y le permite ingresar mensajes directamente.


2.3. Plantillas UX para compartir fotos, videos, música y otros materiales con una mano

Divide las tareas de crear o agregar contenido en varias etapas


Crear tableros, favoritos y una lista de deseos puede ser complicado. Veamos las plantillas para ingresar datos en varias etapas.

Flipboard y Airbnb colocan todos los elementos en la parte inferior de la pantalla al alcance del pulgar. Desde escribir hasta seleccionar los siguientes pasos o deshacer la acción, todo es muy simple.


2.4. Crear y agregar iconos dentro del alcance del pulgar

3. Compras, transacciones y liquidación en la tienda con una mano


Lo que es


Según el índice de seguridad cibernética de Kaspersky , el 50% de las compras en las tiendas en línea se realizan desde teléfonos móviles. Agregue otras transacciones comerciales, como reservar un viaje, vuelo, habitación de hotel, entradas para el cine y entradas para conciertos, y comprenderá la importancia del diseño correcto de la interfaz móvil para realizar un pedido. Un informe del Instituto Baymard dice que el 23% de los compradores abandonan un carrito con productos debido al complejo proceso de pago. Esto es especialmente cierto para los teléfonos móviles, donde el proceso es de varios pasos y la entrada de datos no es tan simple.

Problemas


El proceso de realizar un pedido requiere la entrada de una gran cantidad de datos y la atención del usuario.

  • Hacer un pedido con una mano significa que el usuario debe completar la transacción en un número mínimo de pasos y movimientos de los dedos.
  • Esto es especialmente importante para los usuarios que viajan o que necesitan completar una transacción de inmediato.

Decisión


En el diseño con una sola mano, la entrada del usuario debe minimizarse.

  • Al elegir opciones, como tamaño, color, hora / fecha y otras, deben ser fácilmente visibles y accesibles.
  • Podemos integrar los sistemas de pago de Google o Apple, o completar automáticamente los administradores de contraseñas como Keychain, 1Password y LastPass para ingresar nombres, tarjetas bancarias, direcciones y contraseñas de un solo uso.
  • Debemos pensar en el diseño para que el usuario mueva el dedo mínimamente, porque en esta mano sostiene un teléfono inteligente.

Agregar productos a la cesta y seleccionar opciones de productos al alcance de la mano


Las compras en línea de logística se pueden reducir a tres pasos:

  1. Agregar productos al carrito.
  2. Selección de opciones de producto.
  3. Finalización del proceso de pago.

Es importante hacer estos pasos explícitos y colocarlos al alcance del pulgar.

Uno de los trucos es mostrar las opciones del producto en la bandeja, que se mueve hacia arriba a medida que selecciona. Otra forma es permitir el desplazamiento de la página con una selección rápida de productos y la opción "Realizar un pedido" o "Comprar" está estáticamente en la parte inferior.


3.1. Un proceso de pago sin problemas con la capacidad de agregar productos y seleccionar opciones


3.1. Agregar productos al carrito en aplicaciones de comercio electrónico y entrega personalizada. Video: Shopping Choose  / WE + AR TRBL  / Tasty Hamburger app

Uso de billeteras electrónicas y administradores de contraseñas para simplificar los pagos


Según el Informe sobre métodos de pago para 2019 , más del 71% de las transacciones en línea se realizan a través de billeteras electrónicas, como Apple Pay, Google Pay, Alipay, Fitbit, Samsung Pay, YandexMoney y otras. Estas billeteras no solo se consideran más rápidas, sino que son mucho más seguras y fáciles de usar.

El proceso de pago puede hacerse más eficiente y simple. Además, para aumentar la conversión, puede agregar la opción de deslizar para pagar.


3.2. Proceso de liquidación en aplicaciones de comercio electrónico móvil


3.2. Proceso de liquidación en aplicaciones de comercio electrónico móvil. Video: SPACED Challenge (Travel + VR)  / Checkout Promocode  / Gamification Checkout

4. Búsqueda, clasificación y filtrado con una sola mano.


Lo que es


Las herramientas de búsqueda, filtrado y clasificación determinan cuán fácil es para un usuario navegar por un catálogo de productos u otra información en un sitio.

Los filtros son una gran herramienta para diluir grandes cantidades de contenido y encontrar los resultados más relevantes.

En teoría, son de dos tipos: la clasificación organiza el contenido de acuerdo con un determinado parámetro, el filtrado elimina innecesariamente.

En un estudio de Listado y Filtrado de Productos en el Instituto Baimard, se observó que los sitios con usabilidad promedio de la lista de productos mostraron una tasa de falla del 67-90%. Sin embargo, un pequeño cambio en la caja de herramientas redujo la tasa de fallas a 17-33% al buscar los mismos productos. Esto condujo a aproximadamente cuatro veces la multiplicación de leads.

Problemas


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  • Primero muestre las recomendaciones, los filtros usados ​​recientemente o los más usados.

En muchas aplicaciones, la búsqueda se encuentra entre las 5 funciones principales utilizadas. Pero muchos desarrolladores de aplicaciones dificultan el acceso a este icono. Compare a continuación las interfaces de Apple Maps y Google Maps, así como Netflix y Youtube. ¿Qué tan accesible es la barra de búsqueda en el Apple Maps y Google Maps ( imagen ampliada ) ¿Qué tan accesible es la barra de búsqueda en Netflix y YouTube ( imagen ampliada ) Algunas aplicaciones utilizan la pantalla de búsqueda para familiarizar al usuario con nuevos contenidos: show recomendaciones que buscaron a principios de lo que está en la tendencia etc. 4.1. Demostración de nuevo contenido al usuario a través de la página de búsqueda ( imagen ampliada )












Eliminar acciones innecesarias al buscar y filtrar


Para acelerar todo lo más posible, puede asegurarse de que al hacer clic en el icono de búsqueda, el teclado aparece inmediatamente, y el usuario puede ingresar inmediatamente una consulta. Para ver un ejemplo, consulte las aplicaciones de Netflix y SpotHero.

Muchas aplicaciones, como Amazon o Google Drive, dejan una barra de búsqueda en la parte superior de la página de inicio. En tales casos, es mejor usar gestos (deslizar hacia abajo), como en la aplicación Inshorts: comenzar inmediatamente a ingresar una consulta de búsqueda, en lugar de alcanzar la parte superior de la página y hacer clic en la barra de búsqueda.


4.2. La búsqueda y el filtrado son convenientes para trabajar con un pulgar

Al hacer doble clic en el icono de búsqueda, se inicia el teclado.


Si la página de búsqueda se usa para mostrar información adicional, al hacer doble clic en el ícono se inicia el teclado inmediatamente, como se hace con Microsoft News, Spotify y Reddit Apollo.


4.3. El acceso al teclado se simplifica haciendo doble clic en el icono de búsqueda

El menú del filtro de alcance del dedo debe acelerar la recuperación de información


Las tiendas en línea, los sistemas de reserva, las aplicaciones para pedidos instantáneos de bienes / servicios y otros pueden contener grandes listas de las cuales los usuarios deben elegir una oferta adecuada.

Lo más importante al diseñar un menú de filtro para dispositivos pequeños es la jerarquía de información. Veamos estos ejemplos para comprender cómo diseñar el filtrado y la clasificación de una gran cantidad de opciones. Muestran cómo hacer frente a la complejidad de la información sin hacer sufrir al usuario que sostiene el teléfono en una mano.

Los filtros deben responder a las elecciones del usuario y demostrar cuándo se aplican.

Para que este proceso sea más flexible, los resultados de búsqueda se pueden filtrar en segundo plano simultáneamente con la elección de las opciones que produce el usuario.


4.4. Clasificación y filtrado de productos en aplicaciones de comercio electrónico móvil y entrega personalizada



4.4. Clasificación y filtrado de productos en aplicaciones móviles de comercio electrónico y entrega personalizada. Video: Filtros  / Car Sharing con amigos

5. Entrada e interacción con una mano


Lo que es


A medida que la pantalla se encoge, el espacio disponible también se reduce. Para aumentar la productividad de los usuarios móviles en tales condiciones, es necesario repensar los principales tipos de interacción.

Cosas como completar formularios, ingresar una contraseña, elegir una fecha / hora, resaltar deben transferirse correctamente a la interfaz táctil, sin renunciar a las metáforas habituales.

Problemas


En dispositivos móviles, es tedioso ingresar datos, especialmente cuando necesita completar varios campos.

Mover las interacciones de los usuarios de computadoras de escritorio a dispositivos más pequeños no es fácil. Aquí están los principales problemas:

  • La velocidad de entrada de datos debe ser muy alta con un movimiento mínimo del pulgar del usuario.
  • La información debe recopilarse en un número mínimo de pasos.
  • Los campos de entrada deben tener una interfaz y claridad fáciles de entender.
  • Las impresiones de los usuarios del trabajo deben ser agradables e integrales.
  • Los usuarios deben estar bien orientados en la interfaz, y la información no debe perderse.

Si todo se hace correctamente, esto le permitirá agregar rápidamente datos a rastreadores, calendarios y otras aplicaciones similares.

Soluciones


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Todos odiamos llenar formularios de registro. Consumen mucho tiempo y requieren la entrada de información innecesaria.

El llenado de formularios se puede simplificar dividiendo un formulario largo en varias pantallas, usando el llenado automático, convenientes botones "adelante / atrás" al lado del pulgar, asegurando la presencia constante del teclado y garantizando que no se desplace.


5.1. Recomendaciones para el registro multipantalla. Video: Zenly y Airbnb

Entrada de datos rápida con movimientos mínimos de los dedos.


La disposición de los elementos en la parte inferior de la pantalla acelera la entrada de datos y le permite responder más rápidamente.

Para hacer esto, use listas de selección (selectores), listas desplegables, desplazadores y controles deslizantes.


5.2. Relleno preciso de formularios con entrada de datos con una sola mano. Video: Periscopio

Trucos inteligentes para la entrada de datos.


Considere algunos trucos más que facilitan la obtención de información de los usuarios.


5.3. Entrada de datos con una sola mano en aplicaciones móviles. Video: Peach  / Zova Workout & Fitness  / Square Order

6. Otras plantillas


Ya hay más de dos millones de aplicaciones en el catálogo de Google, y 1.83 millones en la App Store. En tales circunstancias, los desarrolladores quieren distinguir sus aplicaciones de otras. Una forma es hacer que las funciones estándar del programa sean interesantes y convenientes. En esta última sección, consideramos algunas de estas interacciones.


6.1. Olvídate de ajustar: estas aplicaciones te permiten acercar y alejar con un dedo


6.1. Los gestos siempre pueden facilitar la interacción con la aplicación, ya sea la elección de emoticones, el envío de imágenes o la escucha de clips de sonido.


6.1. Los gestos siempre pueden facilitar la interacción con la aplicación, ya sea la elección de emoticones, el envío de imágenes o la escucha de clips de sonido. Video: Composer Concept  / Gamification + Checkout

Conclusión


Cuando se trabaja con una mano, es importante garantizar el alcance de todas las funciones con un dedo. Si la aplicación se maneja bien con una mano, ahorra tiempo a los usuarios, elimina pasos innecesarios y, lo más importante, se enfoca en acelerar el trabajo en los "cortos intervalos de atención distraída" de los usuarios, lo cual es muy importante ahora.

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