Entrevista con el ingeniero de NIPTB Onega, el ganador de WorldSkills Hi-Tech sobre trabajo, campeonato y CAD

En Habré ya había publicaciones sobre campeonatos de WorldSkills para estudiantes y jóvenes especialistas. El año pasado, apareció una nueva dirección en WorldSkills Rusia: Skills of the Wise para participantes mayores de 50 años.

Entrevistamos a Dmitry Bolshakov, ganador del Campeonato Nacional de Comercios Transversales WorldSkills Hi-Tech 2019 en Industrias de Alta Tecnología en la competencia de Diseño de Ingeniería CAD. Su experiencia profesional es de 26 años, experiencia con sistemas de diseño (CAD), incluida la escritura de sus propias aplicaciones, 23 años.

Ahora Dmitry trabaja en el departamento de diseño y desarrollo de NIPTB Onega, la organización líder en diseño y tecnología para la reparación de buques de la United Shipbuilding Corporation.


( ) WorldSkills Hi-Tech

¿Por qué crees que fuiste nominado como participante en una competencia de una empresa? ¿Cuántos años llevas trabajando en Onega?

He estado trabajando en Onega desde 2016, pero he estado asociado con la compañía durante mucho tiempo: fue mi primer trabajo en un puesto de ingeniería después de graduarme de Sevmashvtuz en 1994 (luego trabajé aquí solo unos meses). A principios de la década de 2000, ya trabajando en otra empresa, participó en proyectos conjuntos con la Onega Research and Design Library.

En general, he estado trabajando como ingeniero de diseño desde el final de Sevmashvtuz en diferentes lugares y con diferentes especializaciones. Al principio trabajó en un kulman, pero aproximadamente en 1996 comenzó a dominar los sistemas CAD, y al principio en una computadora en su tiempo libre. Finalmente se mudó a una computadora en el trabajo en 1997.

El participante en la competencia probablemente se debió a la amplia experiencia en el diseño en varios sistemas CAD, incluido el uso del modelado 3D.

¿En qué trabajas? Cuéntanos más sobre la especialización.

Mientras trabajaba en varias organizaciones, tuve que diseñar varios equipos tecnológicos y equipos no estándar, componentes mecánicos e hidráulicos de quitanieves de carretera. Durante muchos años estuvo involucrado en el diseño de productos de iluminación especiales (para trabajar en esta dirección recibió educación adicional en el Departamento de Ingeniería de Iluminación MPEI en 2009).

Durante varios años trabajó como jefe de una pequeña oficina de diseño. Hoy, la mayor parte de mi trabajo es el diseño de estructuras metálicas con elementos de los mecanismos más simples como parte de equipos no estándar y el diseño de equipos tecnológicos, ocasionalmente hay elementos de sistemas hidráulicos o accionamientos eléctricos.


Equipo de United Shipbuilding Corporation en WorldSkills Hi-Tech 2019

Sus impresiones de la competencia. ¿Aprendiste algo nuevo?

No diría que las tareas fueron inusuales o muy difíciles: en el trabajo tuve que cumplir con muchas más tareas no triviales. Sin embargo, la cantidad de trabajo que se necesitaba hacer en un período de tiempo tan corto (dos días) al principio causó cierto desconcierto.

Para mí personalmente, lo más valioso no fue tanto la participación en sí misma como la oportunidad de compartir con colegas la experiencia de usar varios sistemas CAD en diferentes industrias.

Asignación competitiva típica de la competencia CAD 50+ Diseño de ingeniería (publicado en la página WorldSkills Hi-Tech 2019)

El contenido de la asignación competitiva es Diseño de ingeniería. Los competidores reciben una descripción en texto de la tarea, dibujos de piezas y conjuntos, archivos de modelos electrónicos de piezas y conjuntos.

La tarea incluye:

  • Construcción de modelos 3D de piezas, subconjuntos y conjuntos de acuerdo con la información proporcionada en los dibujos y en la descripción del texto
  • creación de dibujos
  • Creación de esquemas de visualización fotorrealista, ensamblaje y desmontaje para las partes indicadas de las estructuras.
  • Creación de videos animados que demuestren el funcionamiento de los mecanismos.


El resultado esperado de la tarea (ejemplo)

imagen


¿Con qué sistemas CAD está familiarizado?

COMPÁS - a la perfección. Existe experiencia en el uso de la API para "terminar lo que falta".

SolidWorks: modelado 3D, fotorrealista, cálculo de fuerza.

CATIA (en el pasado distante): modelado 3D, cálculo de fuerza.

T-Flex: modelado 3D, fotorrealista, animación, dibujos de diseño.

También en el pasado, utilicé muchos sistemas CAD altamente especializados para el diseño de ópticas de iluminación, por ejemplo, Zemax y otros.



¿Debido a lo que, en su opinión, logró ganar?

La experiencia fue útil, no solo en términos de propiedad de CAD, sino también "táctica", la capacidad de planificar correctamente su trabajo y asignar el tiempo asignado. Ponga el énfasis correctamente antes de comenzar a trabajar: concéntrese en las prioridades que son críticas en términos de lograr resultados.

Los participantes en los campeonatos de WorldSkills siempre tienen la opción de elegir con qué sistemas CAD trabajar. ¿Por qué elegiste COMPAS para las tareas competitivas?

Por lo que sugirieron los organizadores, elegí COMPASS.

En KOMPAS, hice parte del trabajo: modelos 3D y dibujos. Para una imagen y animación fotorrealistas, utilicé otro programa, transfiriendo modelos 3D de KOMPAS a este en formato de intercambio STEP.

¿Cuántos años llevas trabajando en KOMPAS? ¿Con qué versión empezaste?

He estado trabajando en KOMPAS desde 1997, comenzando con la versión 4.55 en MS-DOS.

¿Cómo le ayudan las habilidades de programación a su trabajo con COMPASS? Cuéntanos sobre las mejoras, módulos que se implementaron.

Comencé a escribir bibliotecas para KOMPAS en los años 90 (la primera aplicación que desarrollé fue para KOMPAS 4.55 para MS DOS). En KOMPAS había un ambiente de desarrollo de biblioteca elegante en ese momento "KOMPAS-Master" con su propio editor de código y depurador. La programación se llevó a cabo en un lenguaje similar en sintaxis al lenguaje C. En él escribí una biblioteca para calcular automáticamente y dibujar partes de herramientas de troquel (punzones, troqueles, extractores).

Después de traducir KOMPAS a Windows, escribí varias guías de aplicación:

  • ( 2D );
  • ( , , );
  • ( ZIP-) .

También hay varias bibliotecas en la creación de las cuales participé como director de tareas y diseñador de interfaz de usuario (por ejemplo, una aplicación para interactuar con una base de datos corporativa de productos estándar).

ASCON felicita a Dmitry Bolshakov por su victoria en WorldSkills Hi-Tech y gracias por sus muchos años de compromiso con la comunidad de usuarios de COMPAS.

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