Una carta abierta de Mail.ru sobre el juego "Allods II: Lord of Souls"

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Estimados empleados del Grupo Mail.ru!

La comunidad del juego " Allods 2: Lord of Souls " te está contactando . Este es un ingenioso juego de rol que el equipo de Nival creó en 1999; Hace unos años, los Allods quedaron bajo el ala del Grupo Mail.ru.

Allods 2 es un juego de rol, que es un ejemplo de libro de texto de la jugabilidad original más interesante. Además de la obra maestra de campaña para un jugador, el modo de red en Allods 2 es comparable en su fenomenalidad con Ultima Online y World of Warcraft, ya que posee una mecánica, un entorno y un espíritu verdaderamente únicos. No es una coincidencia que este juego, a pesar de su considerable edad, sea de interés no solo en el entorno de habla rusa, sino también en la comunidad internacional: todavía lo juegan personas de todo el mundo.

Recientemente, Allods 2 cumplió 20 años ...

Todos estos años, la comunidad de asignadores ha estado tratando de mejorar el juego, utilizando el desarmado ( ensamblaje ), corrige errores y fallas, agrega nuevas características; Desafortunadamente, sin el código fuente es extremadamente difícil cambiar algo; aunque hemos logrado cierto éxito. También hay dos proyectos paralelos para portar el juego a Unity:

  1. centrarse en el juego de red ;

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  2. centrarse en una sola campaña cooperativa ;

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Pero de nuevo, sin la fuente, es imposible transferir el juego exactamente como era originalmente; para preservar sus características más sutiles y su "alma".

En honor al vigésimo aniversario del juego, asignamos un llamamiento a Mail.ru con una gran solicitud para abrir el código fuente de Allods 2 para uso no comercial. Esto permitirá a la comunidad del juego, incluidos muchos programadores talentosos, corregir errores y fallas, agregar compatibilidad con Windows 10 e implementar muchas mecánicas de juego interesantes para mejorar el juego. Tenemos los recursos para esto: hay personas que están listas para trabajar en este proyecto abierto en su tiempo libre en beneficio de la comunidad. Contactamos a Sergey Orlovsky, el creador de Allods 2, y él apoyó la idea de publicar Allods 2 en código abierto.

Considerandola posición del Grupo Mail.ru en el desarrollo del código abierto en Rusia : esperamos que Mail.ru marque la tendencia en la publicación de todos sus juegos clásicos favoritos en código abierto. En el entorno de los desarrolladores de habla rusa, esto ya se practica; Por ejemplo, en acceso abierto se presentan los códigos fuente de "Vanger" .

Allods 2 es más que un simple juego de rol. Este es un tesoro nacional, un ejemplo único del trabajo de nuestros compatriotas. Sería genial si este proyecto, gracias a Mail.ru, tuviera una segunda vida y, como ya era una parte legendaria de la industria del juego de habla rusa, ingresara al salón de la fama de la comunidad internacional. La comunidad de adjudicadores, por su parte, intentará hacer todo lo posible por esto.

pkruglov

El texto de la publicación de blog de nuestro servidor

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