Entonces, en nombre del trabajo en UMK3, Return fire 2, Road rash M2, Rock & roll racing 2, Mechwarrior 2, Need for speed II, Killing time 2, Battle sport 2, Army man, Soviet strike, Gex 2, D2 y otros Williams, Konami, Capcom, WARP, Interplay, Studio 3DO, EA y otros desarrolladores se unieron al proyecto M2.
Solo en 2001, Matsushita volvió a llamarse en el campo de la consola, creando primero una unidad y un soporte de datos para Nintendo GameCube, y en 2006 y 2012 para Wii y Wii U, respectivamente. Pero esta era una historia diferente, una historia sin riesgo, sin innovación y venganza ...