Cómo comenzar a hacer un juego en UE4

¡Buen día a todos!


He estado tratando de lidiar con Unreal Engine durante varios meses y quiero compartir los "hacks" que descubrí y, tal vez, alguien te dirá aún más efectivo, pero no muy notable para los principiantes.


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UE4 es una gran "máquina", con miles de funciones, "botones" y matices (errores, muletas, etc.), con los que puede hacer casi cualquier cosa. Todo esto atrae a profesionales, pero al mismo tiempo ahuyenta a los recién llegados. Trataré de decirle cuál es la forma más fácil de abordar UE4.


En primer lugar, vale la pena señalar que no hay tantos buenos libros antiguos sobre UE4, especialmente en ruso. En Ozone, es solo uno en comparación con 10+ sobre Unity. Pero los libros, en general, no son muy necesarios, porque Hay muchas otras formas de descubrir cómo se hacen las cosas en UE4, aunque todas (casi) están en inglés.


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En primer lugar, simplemente porque es de los creadores del motor. Además de la documentación estándar , Epic comienza a promocionar sus videos tutoriales gratuitos . Comenzaron esta iniciativa no hace mucho tiempo, algo funcionó bien (video en 1080p) y algo no funcionó muy bien (navegación, duración de la sección). Casi todas las lecciones contienen enlaces a códigos fuente, que pueden ser una fuente de "inspiración" (texturas preparadas, materiales, modelos). Muchos ejemplos listos están disponibles en Epic Games Launcher (Desplácese un poco hacia abajo en la pestaña Unreal Engine -> Learn).


Youtube


Youtube (, Twitch). , Youtube UE4. , . Unrel Engine + « » . UE4 .


Udemy


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( ). « », , , . , , Unreal Engine Marketplace (UEM) «Featured free Marketplace content». ( Epic Infinity Blade, Quixel Megascans, ), , «» — , . \ «» « ». , ( , ) UEM . , , UEM Steam, « » , ( , ). , , (, UEM online-). SpeedTree store ( ), . Quixel Megascans ( -UE4 ). , ( ) . «» — , . , «» - \. .


Conclusión


Buena suerte y, por favor, utilizando consejos y materiales de las fuentes mencionadas anteriormente, no olvide verificar las licencias para cada uno de ellos. Casi todos tienen restricciones de uso en productos comerciales.

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