El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 332 (del 3 al 9 de febrero)

Esta semana hablamos de noticias y artículos importantes e interesantes: "ventanilla única", una sola tienda y plataforma de Xiaomi, Huawei, Oppo y Vivo, sobre el dibujo de hormigas y aquellos que juegan juegos móviles en Rusia, sobre la localización de aplicaciones y el embotellamiento de los teléfonos inteligentes ¡Todo esto y mucho más en nuestro nuevo resumen!



El método permite trabajar de manera simple y económica con las capas de la escena que se dibujan, utilizando el canal alfa como máscara. Es relativamente sencillo implementarlo en un proyecto que ya funciona: no requiere una modificación profunda del código del subsistema de gráficos, es suficiente para cambiar el orden de representación y la fórmula de mezcla. En algunos lugares, puede ahorrar significativamente el rendimiento.

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iOS

• (+10)  Guardar la lógica empresarial en Swift Combine
• (+2)  Programación orientada al protocolo en Swift 5.1
• Compras integradas realizadas en Apple Watch
•Trabajar con VisionKit en iOS 13
• La API de CarKey apareció en iOS 13.4
• Apple comenzó a implementar la “ventanilla única”
• Una breve mirada a WebSockets en iOS 13
• ¿Qué nos espera en Swift 6?
• Video iOS Conf Singapore 2020
• Arquitectura modular en iOS: dependencias
• Uso de UIView y UIViewController en SwiftUI
• UIColor avanzado en iOS
• Arquitectura pura de iOS para funciones de conmutación
• Model-View-Controller en iOS: proyecto para mejores aplicaciones
• Copia de la aplicación de recordatorio para iOS con SwiftUI
• Cómo reducir el tiempo de compilación de iOS utilizando interfaces de destino
• Refactorizando un gran Storyboard en varios objetos más pequeños y más manejables
• EMTNeumorphicView: neomorfismo para iOS
• Popover: ventanas emergentes para iOS

Android

• (+11)  Cómo hacer una API para cualquier aplicación de Android. Por ejemplo, WhatsApp
• (+6) plugin Moxy Strategy
• (+4) Unidad - Habilitar Multidex o demasiados métodos
• Xiaomi, Huawei, Oppo y Vivo lanzarán una única aplicación y tienda de contenido
• Google Play Store pagó a los desarrolladores $ 80 mil millones
• Android Dev Podcast # 108: Noticias
• Android Broadcast # 6: de Android a Flutter
• Comparación de Flutter y Jetpack Compose
• 20 mejores libros sobre desarrollo de Android en 2020
• Kotlin Multiplataforma para Android e iOS: pruebas
• Interfaz de usuario compleja y animación en Android - usando MotionLayout
• Nuestra pila de Android -desarrollos en 2020
• Inmersión profunda en el bytecode de Android Dex
• Android multiproceso: controladores, subprocesos, loopers y colas de mensajes
• Información sobre herramientas ligera para Android
• Desde cero hasta un ingeniero de Android
• Cómo usar las clases de Kotlin Sealed para administrar el estado
• Apariencia de las aplicaciones de Android: temas contra estilos
• Seguridad de Android Jetpack
• CurveGraphView: hermosos gráficos para el

desarrollo de Android

• (+40)  Mezcla alfa diferida
• (+39) Dibujamos con hormigas: imágenes de procedimiento utilizando algoritmos de optimización de colonias de hormigas
• (+27)  Aleteo. Parte 4. Para desarrolladores web
• (+26)  Port Quake a iPod Classic
• (+21)  Dramaturgo: drama de Microsoft y una nueva herramienta de prueba
• (+19)  Cómo los desarrolladores hacen que los juegos sean "honestos"
• (+13) Diseño, producto y rock and roll
• (+12) Por qué conveniencia vs seguridad no son compensaciones
• (+8)  Fragmentos. Cómo hacer que el proceso de trabajar con la documentación sea más fácil
• (+6)  Revisión de la conferencia HSE por la tarde sobre el desarrollo del juego
• (+2)  UI / UX - diseño. Tendencias y predicciones para 2020
• Cómo ingresar a un desarrollador de juegos: 5 juegos que debe comenzar su viaje en el desarrollo de juegos
• Podlodka # 149: Bioinformática
• Habilidades de los desarrolladores en el Informe de Habilidades para Desarrolladores HackerRank 2020
• 9 cursos de informática gratuitos de universidades líderes y empresas
•El poder de los elementos visuales en el diseño del producto
• 5 pasos para agregar diseño de movimiento a su sistema de diseño
• Cómo Redmadrobot y Rostelecom desarrollaron la aplicación RT Life - un asistente de trabajo
• Estudiar 6,000 pruebas unitarias
• GitLab CI / CD para aplicaciones React nativas
• 7 principios de diseño de iconos
• aplicación Tinyhowts rediseño - la investigación UI / UX
• Ensayo como un profesional: consejos y trucos para probar juegos móviles
• Lecciones y estadísticas de cuatro años de desarrollo independiente
• rápida victoria en Accesibilidad para móviles y aplicaciones web
• PickMe: investigación UI / UX
• Borre su código mediante la eliminación de

análisis "if-else" , marketing y monetización

• (+5) Marketing de realidad aumentada: qué es y cómo funciona
• (+2)  Cómo decidí hacer una búsqueda de texto para iOS y lo que surgió. Parte II, trabajo sobre errores
• LOVEMOBILE # 04: AppMetrica
• Perfil de jugador móvil: estudio myTracker
• Las ventas de teléfonos inteligentes premium en India crecieron un 29% por año
• Mediodía: seguridad inteligente
• Los ingresos de las aplicaciones de meditación crecieron un 52% por año
• Localización de aplicaciones : AI, idiomas, aspecto técnico
•La estrategia de la entrada en nuevos mercados a través del análisis de la cadena de valor
• El riesgo principal (y no sólo) los resultados de 2019

AI, dispositivos, la IO

• (8)  ¿Cómo hacer dinero en el reconocimiento de las emociones
• (4)  ¿Por qué hizo una puesta en marcha de hardware tienen un hackathon suave
• El artista alemán creado atasco de tráfico con carro de teléfono inteligente
• Vulkan en Raspberry Pi: primer triángulo

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Source: https://habr.com/ru/post/undefined/


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