
El 29 de enero, se llevaron a cabo dos conferencias de especialistas en el campo del diseño de juegos en la Escuela Superior de Economía. En Habré fue el anuncio de este evento, y decidí visitar y escribir una reseña.
1. Prototipos para tontos: cómo hacer un buen juego
Profesor: Kuleshov Stepan, productor de Banzai Games.
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Creo que tales eventos son adecuados específicamente para comunicarse con especialistas en la industria, ya que tienen la información más relevante sobre la situación.