El resumen de materiales interesantes para el desarrollador móvil # 331 (27 de enero - 2 de febrero)

En este número de nuestro resumen: compatibilidad binaria, análisis SwiftUI, errores de pixel art, ya un infierno para desarrolladores independientes, Flutter desde cero para vender, libros gratis y SDK para robots. ¡Bienvenidos!



Cualquier biblioteca debe observar la compatibilidad binaria siempre que sea posible. Si las diferentes versiones de la biblioteca en las dependencias son incompatibles, el resultado se bloqueará en tiempo de ejecución. Podemos encontrar un problema así, por ejemplo, al agregar soporte Reaktive a MVICore.Hablemos de eSIM (el nombre completo de embeddedSIM, es decir, SIM incorporada): tarjetas SIM soldadas en el dispositivo (a diferencia de las tarjetas SIM extraíbles habituales). Veamos cómo son mejores que las tarjetas SIM convencionales y por qué los grandes operadores móviles se oponen a la introducción de nuevas tecnologías.

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iOS

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Espaciado de caracteres en UILabel
Implementación de una arquitectura orientada a servicios en Swift 5
Post mortem: bloqueo de la tienda de aplicaciones 24/01/2020
iOS 13: héroes anónimos de 2019
Máscaras y superposiciones en SwiftUI
Vistas previas estilo Twitter para aplicaciones iOS en SwiftUI
Mejores prácticas de seguridad para aplicaciones iOS
5 extensiones Swift que te hacen la vida más fácil
13 atajos de Xcode para aumentar tu productividad
Buildkite y Fastlane - Los desarrolladores de iOS dormirán mejor
Implementa la pantalla de búsqueda usando MVVM y RxSwift
Instrucciones: guías de usuario en Swift

Android

(+23)  Extensiones en Kotlin. ¿Atavismo peligroso o una herramienta útil?
(+22)  Cómo enseñarle al teléfono a ver la belleza
Google Play Video | Playtime 2019
Kotlin chips: el valor más común
Android Broadcast # 5: Cómo convertirse en un desarrollador genial
La historia de nuestra gran reescritura de aplicaciones de Android
Pantallas dinámicas que usan IU impulsada por el servidor en Android
Creación de un adaptador reactivo y heterogéneo en Kotlin
Cómo implementar tema oscuro en Android
Coroutines en Kotlin Coroutines: de simple a avanzado
Organización del código de Kotlin
Seguridad de la aplicación de Android: mejores prácticas
Android: cómo solucionar un problema grave en LiveData
Introducción a la animación con Jetpack Compose
Android-NFC: trabajando con NFC en el

desarrollo de Android

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(+20)  Cómo los diseñadores de niveles usan técnicas de teoría de la arquitectura para crear niveles de juego
(+20) Mostrar mensajes en el juego usando Particle System 
(+15) Infierno de un desarrollador independiente o cómo hacer que su proyecto se libere y no dispararse en el proceso
(+10)  Pasantía de primavera para desarrolladores móviles en Redmadrobot
(+10) Características de establecer una conexión entre los participantes en un juego de red de igual a igual
((+7 ) Un juego basado en la cara en máscaras de Instagram, o haga doble clic con los ojos
(+5) React Native: un nuevo hito en el desarrollo móvil de Shopify
(+2) 7 etapas de prueba de evolución en la empresa
Cómo estudié Flutter o meows.app desde 0 antes de las ventas
Podlodka # 148: Las raíces de la cultura de la ingeniería de Europa del Este
Flutter Dev Podcast # 12: Flutter Europa y proyectos de mascotas
Yandex abrió un conjunto de pasantías de verano
Libro gratuito "Creación de un shooter en primera persona en Unity"
Coderslang: una aplicación para la programación de aprendizaje
Un día en la vida de un administrador de UX
¿Por qué no copiar? Patrones UX de grandes compañías exitosas
Tendencias bancarias UX de 2020: inteligencia artificial, asistentes de voz e hiperpersonalización
Cómo hacer la aplicación móvil perfecta para una tienda en línea
Crear una infraestructura de búsqueda personal para su conocimiento y código
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Casi 10 lecciones de desarrollo de juegos que aprendí en mi aventura independiente
Interfaz de usuario móvil: 13 patrones básicos de diseño de aplicaciones para conocer
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Análisis, marketing y monetización

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El atento mensajero del vendedor recaudó otros $ 70 millones.
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Reroll: un cuaderno para las características de los héroes de D&D. Nuestra experiencia de poner en marcha el pedal de arranque y la recolección de $ 20K en 8 horas
¿Cómo aumentar la conversión de las instalaciones que utilizan experimentos en las tiendas
CCPA - ¿qué significa esto para su aplicación
Monetizando juegos en mercados emergentes utilizando la ciencia del comportamiento de

IA, Dispositivos, IoT

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Libro gratuito "Inteligencia artificial en los juegos 3"
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Source: https://habr.com/ru/post/undefined/


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