Die beste Zeit, um ein Haustierprojekt zu veröffentlichen

Jeder Entwickler hat ein Haustierprojekt durchgeführt, das nie das Licht der Welt erblickte. Ich habe ein verdammtes Dutzend solcher Projekte bekommen, und diese Woche war ich kurz davor, eine weitere Liste von Fehlern hinzuzufügen, aber die Veröffentlichung fand trotzdem statt. In diesem Beitrag werde ich die Ergebnisse der Reflexion teilen und am Ende die Frage beantworten, wann die erste Veröffentlichung des Haustierprojekts veröffentlicht werden soll.

Wenn Sie das nächste Haustierprojekt initiieren, müssen Sie den unbekannten Themenbereich verstehen. Um die Idee zu verwirklichen und mit dem Endergebnis zufrieden zu sein, müssen Sie Inhalte konsumieren. Dies erhöht das Kompetenzniveau im Fachgebiet, braucht aber Zeit.

Zeitplan des Kompetenzniveaus
Zeitplan 1 - Änderung des Kompetenzniveaus im Laufe der Zeit. Auf der x-Achse - Zeit, auf der y-Achse - das Kompetenzniveau in etwas oder zum Beispiel im Bereich der Verarbeitung natürlicher Sprache.

Anfangs übertrifft der Grad der Begeisterung, sinkt aber schließlich auf Null, und die Person verlässt die Lektion. Ich möchte Sie daran erinnern, dass es sich um Haustierprojekte handelt, die keine finanziellen Belohnungen oder die Erfüllung von Verpflichtungen gegenüber anderen Menschen beinhalten.

Zeitleiste der Begeisterung
Grafik 2 - Veränderung des Enthusiasmus im Laufe der Zeit. Entlang der x-Achse Zeit, die y-Achse ist der Grad der Begeisterung.

Wenn wir die Grafiken übereinander legen, sehen wir den Schnittpunkt von Begeisterung und Kompetenz. Ich denke, dieser Punkt ist für die erste Veröffentlichung eines Haustierprojekts geeignet. Je weiter Sie die Freigabe entlang der x-Achse schieben, desto höher ist das Risiko, dass das Projekt nicht das Licht der Welt erblickt. Je weniger Begeisterung, desto eher wechseln Sie zu anderen Aktivitäten. Es ist möglich, die erste Freigabe bis zum Schnittpunkt freizugeben, aber das Ergebnis ist möglicherweise nicht zufriedenstellend. Je früher die Veröffentlichung, desto weniger Wissen über den Themenbereich.

kombinierter Zeitplan für Kompetenz und Begeisterung
Schedule 3 - Begeisterung und Kompetenz.

Dieser Punkt ist gut zu spüren, wenn Sie auf die lange Spur Ihrer eigenen Haustierprojekte zurückblicken. Ich habe genug Begeisterung für eine Woche, deshalb sollte ich die erste Veröffentlichung in einer Woche planen. Wenn ich verstehe, dass ich mich in einer Woche nicht genug an den neuen Themenbereich gewöhne, um die erste Version zu erstellen, werde ich nicht an dem Projekt arbeiten, oder ich werde Tricks anwenden, um die Begeisterung aufrechtzuerhalten.

Jeder hat sein eigenes Zeitgefühl. Wenn Sie genug Begeisterung für einen Monat haben - planen Sie nicht die erste Veröffentlichung seit sechs Monaten.

Das Thema zur Diskussion lade ich in den Kommentaren ein.

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