Krieg 68000, Teil 2: Jack kehrt zurück

Der erste Teil ist

Jack Tramel, Direktor einer Computerfirma, die ich nur mit Darth Vader vergleichen möchte. Ich wundere mich warum?..

David Morse war wahnsinnig riskant, als die Frist für die Unterzeichnung einer Lizenzvereinbarung mit Atari am 31. März 1984 abgelaufen war. Wenn er keinen Weg finden würde, 500.000 US-Dollar mit Zinsen zusammenzukratzen, um den Kredit zurückzuzahlen, könnte Atari den Amiga-Chipsatz kostenlos zur Verfügung stellen, und Amiga würde mit ziemlicher Sicherheit pleite gehen. Daher drehte sich die gesamte Aktivität bei Amiga um die Vorbereitung des lothringischen Computers für die Summer Consumer Electronics Show (CES) in Chicago, die am 3. Juni beginnen sollte. Die Sommer-CES sollte die letzte Chance für Amiga sein, ein verzweifelter Versuch, irgendjemanden - irgendjemanden - mit ihren Angeboten so sehr zu interessieren, dass er nur für den Anfang mehr als eine halbe Million Dollar bekommt, um Atari daran zu hindern, das Ganze wertlos zu machen.

Kurz vor den ersten Messetagen war der Lorraine-Computer bereits eine viel stärker gekämmte Version des Geräts als das, was das Unternehmen auf der Winter-CES im Januar zeigte, obwohl er noch sehr weit vom fertigen Computer entfernt war. Spezielle Jay Miner-Chips wurden bereits verkleinert und aus Silizium bedruckt, was die Zuverlässigkeit der Maschine erheblich erhöht und ihre Größe verringert. Die langjährige Identitätskrise in Lothringen gehört ebenfalls fast der Vergangenheit an - der Zusammenbruch der Videospielbranche und das Macintosh-Beispiel haben alle davon überzeugt, dass sie einen Computer und keine Spielekonsole bauen müssen. Daher haben Programmierer wie Karl Sassenrath, Dale Luck und R.J. Mikal bereits begonnen, an einem geeigneten Betriebssystem zu arbeiten. Der Amiga-Computer musste alles tun, was der Mac konnte, aber in atemberaubenden Farben und mit Multitasking-Unterstützung.Dieser Traum war jedoch noch weit von der Verwirklichung entfernt. Bisher konnte Lorraine nur über die damit verbundene Sage IV-Workstation verwaltet werden.

Mit dem Hauptprogrammierer Bob Pariso als Entertainer gab Amiga an ihrem Stand auf der Sommer-CES, die nur auf Einladung erreicht werden konnte, die bestmögliche Aussicht. Die von den Programmierern des Unternehmens geschriebene Sprachsynthesebibliothek mochte die Leute sehr. Das Publikum freute sich und rief Sätze, die Lorraine mit weiblicher oder männlicher Stimme wiederholen sollte. Die diesmal radikal verbesserte Boing-Demo wurde jedoch wieder zum Favoriten der Show. Diesmal sprang der Ball nicht nur auf und ab, sondern auch zur Seite, und gesampelte Soundeffekte rasselten die Menge und rasselten jetzt in einem Lautsprecher, dann in einem anderen, was eine realistische Klangumgebung schuf. Eine eindrucksvolle Demonstration der Stereoklangfähigkeiten des Mikrochips "Paul" ging über den geschlossenen Amiga-Stand hinaus und drang in die überfüllten Korridore der Ausstellung ein.aufgrund dessen schauten sich die Besucher ängstlich um und suchten nach einer Geräuschquelle.

Zusätzlich zu den Vorteilen, die während einer luxuriösen Präsentation gezeigt wurden, begann das Unternehmen auch, viel mehr Vertrauen in sich selbst zu schaffen, was zeigte, dass sein Chipsatz als echter Computer funktionieren kann - und das alles aufgrund der Tatsache, dass das Unternehmen einfach überlebte und zur nächsten CES zurückkehrte. In diesem Monat passierte eine ganze Herde von Schwergewichten der Computerindustrie den Amiga-Stand: Sony, Hewlett Packard, Philips, Silicon Graphics und Apple. Der ewige Minimalist Steve Jobs soll Lorraine als ein zu komplexes Gerät kritisiert haben, das zu viele neue Komponenten enthält. Die Anzahl und Qualität der Amiga-Pressestimmen hat ebenfalls erheblich zugenommen. Das damals größte Computermagazin des Landes, Compute !, Schrieb begeistert, Lorraine sei "der vielleicht fortschrittlichste Personal Computer aller Zeiten", "der Beginn einer ganz neuen Generation".und "im Vergleich dazu scheint der IBM PC ein Vier-Stufen-Rechner zu sein." Trotzdem verließ Amiga die Show ohne das, was sie am meisten brauchte: ohne eine zuverlässige Alternative zu Atari. Nur noch wenige Wochen bis zum Ende der Amtszeit, und die Zukunft sah düster aus. Und dann riefen sie die Firma von Commodore an.

Um die Gründe für diesen Anruf zu verstehen, müssen Sie am 13. Januar 1984, am Tag der mysteriösen Sitzung des Verwaltungsrates von Commodore, zurückkehren, die den Direktor der Firma Jack Tramell so wütend machte, dass er mit einem Quietschen von Reifen aus dem Gebäude flog und vom Parkplatz abfuhr kam nie zurück. Von den vagen Presseerklärungen, die direkt nach der offiziellen „Scheidung“ abgegeben wurden, sagte Tramal, er plane, eine Pause einzulegen und über die nächsten Schritte nachzudenken. Zu dieser Zeit beschlossen er und seine Frau, ein Jahr lang zu reisen, um alle Urlaubsdienste zu nutzen, die sich über viele Jahre angesammelt hatten.

Und zu dieser Zeit glaubte er anscheinend selbst an das, was er sagte. Bis April hatten er und seine Frau Helen bereits Sri Lanka erreicht. Danach stellte sich jedoch heraus, dass er die Ruhe schon satt hatte. Sie kehrten in die USA zurück, damit Jack ein neues Unternehmen gründen konnte, das er einfach Tramel Technology nannte. Er änderte die Schreibweise seines Namens mit Tramiel, weil er immer wütend darüber war, wie die meisten Amerikaner die letzte Silbe aussprachen [ wenn man bedenkt, dass er bei seiner Geburt in Polen den Namen Jacek Třmel / ca. perev.]. Er plante, eine Investition, ein Team und einen Commodore 64-Follower für den Massenmarkt zusammenzustellen. Dabei hoffte er, Commodore und dem Vorsitzenden des Verwaltungsrates, mit denen er, gelinde gesagt, immer angespannte Beziehungen hatte, die Nase abwischen zu müssen. Tramel behandelte das Geschäft immer als Krieg, aber jetzt ist es auch für ihn persönlich geworden.

Um Tramel Technology zu betreiben, brauchte er Leute, und fast alle Leute, die er kannte und denen er vertraute, arbeiteten immer noch bei Commodore. Infolgedessen begann Tramel schamlos, seine alten Favoriten zu sich zu locken. April und Mai dieses Jahres waren von einem Massenexodus aus dem Commodore geprägt - es schien, dass fast jeder zweite Mitarbeiter kündigte und an einen neuen Ort zog. Der erste war Jacks Sohn Sam; Vielen schien es, dass Jack Commodore einfach in ein Familienunternehmen verwandeln wollte, weshalb er das Unternehmen verließ. Es folgten: Tony Takai, das Genie der japanischen Division von Commodore; John Figans, der das Programm für den neuen Computer des Unternehmens, Plus / 4, beenden sollte; Neil Harris, ein Programmierer, der viele der beliebtesten Spiele für den VIC-20 geschrieben hat; Ira Velinski, Technologe; Lloyd Taylor mit dem Spitznamen Red, President of Technology; Bernie WitterFinanzvizepräsident; Sam Chin, Finanzmanager; Joe Spiteri und David Carlone, Produktionsspezialisten; Greg Pratt, Operations Vice President. Am schmerzhaftesten war der Abgang des Chefingenieurs Shiraz Shivji und seiner drei Schlüsselingenieure Arthur Morgan, John Hoenig und Douglas Renn.


, Commodore

Infolge des Massenexodus stimmten die Direktoren sogar gegen die Kandidatur als Nachfolger von Tremel, der von Irving Gould persönlich aufgegriffen wurde. Der frühere Direktor des Stahlwerks, Marshall Smith, war banal, um seinem eigenen Namen zu entsprechen. Der Verlust talentierter Ingenieure verschärfte nur die ohnehin schwierige Situation von Commodore. Wie Plus / 4, ein großer neuer Computer von Commodore, 1984 demonstrierte, wurde fast alles aus der 8-Bit-Technologie herausgepresst. Das Problem war, dass die Ingenieure des Unternehmens keine Erfahrung mit irgendetwas anderem hatten. Tramel hielt immer die geringstmögliche Anzahl von Ingenieuren - dies erklärt insbesondere, warum sie außer dem enttäuschenden Plus / 4 und seinem noch enttäuschenderen jüngeren Bruder Commodore 16 keine neuen Projekte hatten. Und nach dem Verlust von vier weiteren Schlüsselmitarbeitern war die Situation sehr düster .

Daher schien Amiga so attraktiv. Zunächst wollte Commodore, wie zuvor Atari, lediglich eine Lizenz für den Amiga-Chipsatz erwerben und dabei auch die Schwächen von Amiga ausnutzen, um das Unternehmen zu einem für ihn nicht rentablen Geschäft zu zwingen. Einige Tage nach Beginn der Verhandlungen begann sich jedoch die Position des Unternehmens zu ändern. Sie sahen nicht nur einen fantastischen Chipsatz, sondern auch eine fantastische Gruppe von Programmierern und Elektronikingenieuren, die mit der 16-Bit-Technologie der nächsten Generation gut vertraut waren, mit der die im Commodore verbliebenen Ingenieure nicht vertraut waren. Warum also nicht einfach einen Amiga kaufen?

Am 29. Juni erschien David Morse unerwartet am Empfang des Atari-Hauptquartiers und forderte ein Treffen mit seinem Hauptkontakt im Unternehmen, John Farrand. Farrand hatte bereits begonnen, etwas zu vermuten; In den letzten zwei Wochen hat Morse seine Anrufe nicht beantwortet und immer Ausreden gefunden, um ihn nicht persönlich zu treffen. Er war jedoch nicht bereit für das, was als nächstes passieren würde. Morse sagte, er sei gekommen, um ihm 500.000 Dollar mit Interesse zurückzugeben und ihre Zusammenarbeit zu beenden. Dann legte er den Scheck praktisch in seine Hände, zuerst verwirrt und dann wütend, John Farrand. Zwei Minuten später ging er.

Der Scheck wurde Commodore natürlich als Geste des guten Willens in Verhandlungen mit Amiga ausgestellt und auch, um Atari daran zu hindern, die Technologie zurückzunehmen, die dieser bereits ernsthaft im Visier hatte. Sechs Wochen später endeten die Verhandlungen zwischen Commodore und Amiga mit dem ersten Kauf des zweiten für 27 Millionen Dollar. David Morse bekam sein Wunder. Seine Investoren und Mitarbeiter verdienten dank des Vertrauens in ihn gutes Geld. Und vor allem hatte sein Team junger Genies die Möglichkeit, den Miner-Chipsatz in einen eigenen echten Computer zu verwandeln, den sie größtenteils nach eigenem Ermessen entwerfen werden.

Es lohnt sich, kurz auf diese freche Tat einzugehen, die Morse gelungen ist. Von Atari, einer Firma, die Blut in Wasser roch, gegen die Wand gedrückt, nahm er Geld von ihr, benutzte es, um den Chipsatz fertigzustellen, und Lorraine reichte aus, um einen Deal mit ihrem Hauptfeind zu machen, und zahlte dann Atari aus und ging. Infolgedessen wurde die gesamte Operation des im Film " Scam " beschriebenen betrügerischen Schemas würdig . Es ist nicht überraschend, dass die Atari-Führung, bei der bereits begonnen wurde, ein Motherboard für eine Spielekonsole für diesen Chipsatz zu entwickeln, wütend war. Trotzdem wird Atari, der bald versuchen wird, diesen Trick auszugleichen, nicht mehr dieselbe Firma sein, die Morse im März ausgehandelt hat. Verwirrt? Um dies zu verstehen, müssen wir noch einmal ein wenig zurückgehen.

Vielleicht schien Atari 1984 im Vergleich zu David-Amiga wie ein Goliath zu sein, aber es kann nicht gesagt werden, dass der erstere in finanzieller Hinsicht gut abschnitt. Ganz und gar nicht. Das Vorjahr war ein Fehlschlag und war durch den Verlust von mehr als einer halben Milliarde Dollar aufgrund der Krise in der Glücksspielbranche gekennzeichnet . Regisseur Ray Kassar wurde von Insidergeschäften, Managementfehlern und Inkompetenz beschuldigt - niemand wendet sich so schnell von Geeks wie der Wall Street ab. Jetzt versuchte sein Anhänger, der Zigarettenmagnat James Morgan, mit der Situation fertig zu werden, indem er Mitarbeiter entließ und fast einmal pro Woche Büros schloss. Die Muttergesellschaft Warner Communications, die glaubte, dass die Videospielblase wirklich funktioniert, wollte Atari nur so schnell und schmerzlos wie möglich loswerden.

In der Zwischenzeit war Jack Tramel ein häufiger Besucher des Silicon Valley und suchte dort nach Unternehmen und Technologien, die er kaufen konnte, um sein Unternehmen Tramel Technology zu gründen. Er war einer von Amigas vielen Besuchern in dieser Zeit, obwohl die Verhandlungen damals nicht zu weit gingen. Und im Juni rief ihn Warner Director an, um ihn zu fragen, ob er an einem Angebot interessiert wäre, Atari von ihnen zu nehmen.

Der Deal war erstaunlich schnell. Tramel verpflichtete sich nicht, Atari selbst zu kaufen, sondern die Vermögenswerte seiner Einheiten bezogen sich auf Heimcomputer und Spielekonsolen. Arcade-Spielautomaten interessierten ihn nicht. Diese Vermögenswerte umfassten Eigentum, Marken, geistiges Eigentum, Ausrüstung, hergestellte Produkte und vor allem Mitarbeiter. Erstaunlich, aber er musste keinen Cent im Voraus bezahlen - sie einigten sich auf langfristige Barverpflichtungen in Höhe von 240 Mio. USD und Tramel Technology auf 32%. Warner hätte das Unternehmen beinahe aus den Händen von Morgan gerissen, der eines Tages über neue Produkte und Strategieänderungen diskutierte, und am nächsten Tag erhielt er den Befehl, sein Büro zu verlassen, um Tramel Platz zu machen. 1. Juli, nur zwei Tage nachdem Morse 500.000 US-Dollar zurückgegeben hatte, war der größte Teil von Atari, dem Unternehmen,Das nur ein paar Jahre zuvor am schnellsten wachsende Unternehmen in der Geschichte der USA ging in den Besitz der winzigen Tramel-Technologie über, die zu dieser Zeit von Wohnungen in einem zweifelhaften Teil der Stadt aus verwaltet wurde. Innerhalb weniger Tage benannte Tramel Tramel Technology in Atari Corporation um. Von nun an wird es zwei Atari für viele Jahre geben: Atari Corporation, Hersteller von Heimcomputern und Spielekonsolen, und Atari Games, Hersteller von Spielautomaten. Es wird lange dauern, bis ihre Verbindung gelöst ist. Für einige Zeit wird sich ihr Hauptquartier sogar im selben Gebäude befinden.Innerhalb weniger Tage benannte Tramel Tramel Technology in Atari Corporation um. Von nun an wird es zwei Atari für viele Jahre geben: Atari Corporation, Hersteller von Heimcomputern und Spielekonsolen, und Atari Games, Hersteller von Spielautomaten. Es wird lange dauern, bis ihre Verbindung gelöst ist. Für einige Zeit wird sich ihr Hauptquartier sogar im selben Gebäude befinden.Innerhalb weniger Tage benannte Tramel Tramel Technology in Atari Corporation um. Von nun an wird es zwei Atari für viele Jahre geben: Atari Corporation, Hersteller von Heimcomputern und Spielekonsolen, und Atari Games, Hersteller von Spielautomaten. Es wird lange dauern, bis ihre Verbindung gelöst ist. Für einige Zeit wird sich ihr Hauptquartier sogar im selben Gebäude befinden.

Zwischen Commodore und dem neuen Atari begann Jack Tramell sofort rechtliche Probleme. Die erste Salve wurde von Commodore abgefeuert und verklagte Shiraz Shivji und seine Kollegen. Commodore gab an, dass sie, als sie sich Tramel anschlossen, eine riesige Menge technischer Unterlagen unter dem Deckmantel „persönlicher Gegenstände“ mitnahmen. Ein Gerichtsbeschluss auf Ersuchen von Commodore verbot ihnen im Wesentlichen, Arbeiten für Tramel auszuführen, was seine Pläne für einen neuen Computer für mehrere Wochen lahmlegte. Infolgedessen gaben Shivji und das Unternehmen die Sammlung von Sicherungsbändern zurück, die sie vom zentralen Commodore-Server entnommen hatten, auf dem verschiedene Schemata und andere Dokumente gespeichert waren. Wenn Sie überlegen, welche Art von Computer sie verwenden würden, ist dies möglicherweise von BedeutungViele dieser Dokumente bezogen sich auf den Commodore 900 - einen Prototyp einer Unix-basierten Workstation und einen 16-Bit-Zilog Z8000-Prozessor, der nie hergestellt wurde.


, Atari

Wenn Tramel sich rächen wollte, bot sich ihm auf den ersten Blick bald eine recht gute Gelegenheit. Leonard, der Sohn von Jack, sah sich Anfang August die Dokumente des Unternehmens an und stolperte über eine Vereinbarung mit Amiga, fand einen Scheck über 500.000 Dollar heraus und erzählte seinem Vater davon. Jack Tramel, der die Gerichte lange Zeit als ein weiteres Schlachtfeld in seinem Konzept von „Geschäft ist Krieg“ angesehen hatte, hielt dies für eine gute Gelegenheit. Es war jedoch schwierig herauszufinden, wem der gekündigte Vertrag gehören sollte - Atari Games (mit Spielautomaten), Warner oder seine neue Atari Corporation. Schnelle Verhandlungen zeigten ihren klaren Vorteil. Bei Warner wussten sie offenbar nichts über das alte Abkommen und was es für die Zukunft von Atari bedeuten könnte, wenn alles nach Plan lief. Am 13. August, als Commodore und Amiga Verträge unterzeichneten und den Amiga-Akquisitionsprozess abschlossen,und Shivjis Ingenieure begannen erneut, an dem zu arbeiten, was nun zum Atari-Computer der nächsten Generation werden sollte. Atari reichte beim Obersten Gerichtshof von Santa Clara eine Klage gegen Amiga und David Morse ein, in der er Vertragsbetrug behauptete. Das Unternehmen forderte, dass die Aktivitäten von Amiga, der neuen Abteilung von Commodore, bis zum Ende des Verfahrens verboten werden - dies würde die Arbeit für einen viel längeren Zeitraum zum Stillstand bringen als eine Klage gegen Shivji und das Unternehmen.als rechtliche Schritte gegen Shivji und Unternehmen.als rechtliche Schritte gegen Shivji und Unternehmen.

Zum Glück für Commodore wurde keine einstweilige Verfügung erlassen. Der entfesselte Rechtsstreit wird sich jedoch über mehr als zweieinhalb Jahre erstrecken. Anfang 1985 erweiterte Atari den Umfang seiner Klage erheblich und machte Commodore, Amiga und Morse zu gemeinsamen Angeklagten - im Wesentlichen beschuldigte er sie der Verschwörung. Atari fügte auch eine Reihe von Patentanmeldungen hinzu, von denen die wichtigste im Zusammenhang mit den Atari 400- und 800-Patenten stand, die Ende der 1970er Jahre von Jem Miner entwickelt wurden. Und diese Schemata hatten wirklich viel mit dem bei Amiga entwickelten Chipsatz gemeinsam. Zu diesem Zweck wurde Miner als weiterer Angeklagter in die Klage aufgenommen. All diese Katastrophen endeten erst im März 1987 mit Zustimmung der Parteien, deren Einzelheiten nie veröffentlicht wurden. Gerüchten zufolge verlor Commodore jedoch schließlich, sie musste Atari Anwaltskosten bezahlen und zusätzlichobwohl uns unbekannt, der Geldbetrag.

Was bedeutete das alles? Eine gründliche Analyse des Dokuments vom März 1984 zeigt, dass Amiga und Morse nicht gegen die Buchstaben der Vereinbarungen verstoßen haben, dass sie das Recht hatten, das Atari-Darlehen zurückzugeben und keine weiteren Transaktionen abzuschließen. Ataris Aussagen waren für den Geist dieser Konventionen relevanter. Und speziell auf die einzige Zeile in der von Morse unterzeichneten Vereinbarung, die leicht als Musterphrase inmitten einer sorgfältig konstruierten juristischen Fachsprache angesehen werden kann: "Amiga und Atari vereinbaren, im Rahmen des Grundsatzes von Treu und Glauben [nach Treu und Glauben zu handeln] über die Lizenzvereinbarung zu verhandeln ."

Es ist schwer, mit Ataris Behauptungen zu argumentieren, dass Morse seit der Unterzeichnung des Vertrags den Grundsatz von Treu und Glauben nicht respektiert hat. Der ganze Deal war ein verzweifelter Schachzug, der durchgeführt wurde, um genügend Betriebskapital zu finden, damit Amiga noch ein paar Monate arbeiten und einen anderen Wohltäter finden konnte - nicht mehr und nicht weniger. Morse nahm sich Zeit, fuhr an der Nase vorbei und gab vor, fast drei Monate alt zu sein, um einen geeigneteren Gönner zu finden. Atari behauptete, er habe mündlich einer Liste von Unternehmen zugestimmt, an die er versprochen hatte, Amiga unter keinen Umständen zu verkaufen, während er mit einem der bekanntesten Unternehmen auf dieser Liste, Commodore, verhandelte. Und als er den Scheck in Farrands Hände legte, um ihre Beziehung abzubrechen, behauptete Atari, er habe es unter dem weit hergeholten Vorwand getan, dass die Chips angeblich nicht so funktionierten, wie sie sollten.trotz der Tatsache, dass die ganze Welt nur wenige Wochen zuvor auf der Sommer-CES eine Demonstration ihrer Arbeit gesehen hat. Es gab dort also keinen besonderen „guten Glauben“.

Und doch sehen Morses Handlungen aus meiner Sicht nicht eindeutig unethisch aus. Es ist schwer, sauer auf Morse zu werden, weil er eine Firma betrogen hat, die anscheinend versucht hat, selbst zu betrügen. Letzterer nutzte die Schwäche seiner Position, nutzte ihn für eine schreckliche Lizenzvereinbarung, gab eine absurd kurze Frist bekannt und nutzte die rechtliche Hebelwirkung, um ihm keine Hoffnung auf den Abschluss einer vernünftigen und fairen Vereinbarung zu geben. Das von ihm unterzeichnete Absichtsprotokoll ist eher ein Ultimatum als ein Ausgangspunkt für Verhandlungen. John Farrand und andere Atari-Mitarbeiter sagten vor Gericht, sie hätten nicht die Absicht, ihre gesetzlichen Rechte zu nutzen und den Amiga-Chipsatz wegzunehmen, ohne etwas dafür zu bezahlen, selbst wenn Morse das Geld nicht rechtzeitig an sie zurückgegeben hätte. Diese Aussagen sollten jedoch skeptisch sein,vor allem angesichts der verzweifelten Situation, in der sich Ataris Geschäft befindet. Es wäre für Morse als Geschäftsführer des Unternehmens unverantwortlich, das Schicksal seines Unternehmens Dritten nur auf der Grundlage ihrer mündlichen Erklärungen anzuvertrauen. Wenn Atari wirklich einen Chipsatz kaufen und ein faires und profitables Geschäft für beide Parteien organisieren wollte, wäre es besser, keine Verhandlungen mit einer absurd kurzen dreiwöchigen Frist aufzunehmen, die Morse sofort in eine unangenehme Lage brachte.dann wäre es besser gewesen, wenn sie die Verhandlungen nicht mit einer absurd kurzen Zeitspanne von drei Wochen begonnen hätte, was Morse sofort in eine unangenehme Lage gebracht hätte.dann wäre es besser gewesen, wenn sie die Verhandlungen nicht mit einer absurd kurzen Zeitspanne von drei Wochen begonnen hätte, was Morse sofort in eine unangenehme Lage gebracht hätte.

Aber das ist immer noch mein Standpunkt. Die Meinungen anderer Leute, die dieses Problem untersucht haben, können sich von meinen unterscheiden - und unterscheiden. Ich möchte Sie nur warnen, dass Sie Ihre Meinung nicht auf die Tatsache stützen, dass Atari am Ende laut der Mehrheit das Gericht gewonnen hat. Auch wenn Sie nicht berücksichtigen, dass gesetzliche und moralische Rechte möglicherweise nicht zusammenfallen, müssen Sie bedenken, dass mit diesem Fall viele zusätzliche Probleme verbunden waren. Von besonderer Bedeutung für mich ist die Tatsache, dass Atari ein ziemlich überzeugendes Argument in der Aussage hatte, dass Jay Miner ihre Patente missbraucht hatte. Letzterer beschrieb die Ausrüstung für die Ausgabe von Bildern, die dem Amiga-Chipsatz unangenehm ähnlich sind, bis hin zum grafischen Coprozessor, der in Form und Funktionalität Agnus sehr ähnlich ist. Das ist alles was ich sagen kann,fehlende Daten zur endgültigen Vereinbarung der Unternehmen.

Nach Beginn des Rechtsstreits nahm die Aktivität an der Front der Computerherstellung zu, die später Atari ST genannt wurde . Shivji war anfangs verrückt nach der eigentümlichen Reihe von Prozessoren von National Semiconductor namens NS32000s, der ersten wirklich 32-Bit-CPU in der Geschichte der Branche. Als er sich in Wirklichkeit als viel weniger beeindruckend als auf dem Papier zeigte, wechselte er schnell zu Motorola 68000, das bereits in Apple Lisa, Macintosh und Amiga Lorraine arbeitete. Normalerweise wird es als 16-Bit-Chip bezeichnet, aber der 68000 war eine Art Hybrid aus 16- und 32-Bit, weshalb der Computer ST genannt wurde - er steht für 16/32-Bit [16/32-Bit]. Und Shivji wusste schon vor dem Kauf von Atari durch Tremel genau, welche Art von Computer er herstellen wollte:
, , , . . , 16/32 , , , MIDI . .

Jack Tramel und seine Söhne ließen sich zu Atari herab und begannen mit rücksichtsloser Wirksamkeit, die Spreu von den Körnern zu trennen. Eine große Anzahl von Mitarbeitern wurde aus dem Unternehmen geworfen, was im vergangenen Jahr mehrfach reduziert wurde. Die letzten Opfer der Abkürzungen fanden es oft indirekt heraus, indem sie Namenslisten auf Hauptversammlungen studierten, und manchmal wurden sie von Eindrücken mitgerissen, die sie in Interviews erhielten, die nicht länger als fünf Minuten dauerten. Das Ergebnis war einfach: Sie suchten jemanden, der alle Anstrengungen unternehmen konnte, um einen neuen und komplexen Computer zu entwickeln. Diejenigen, denen es an Fähigkeiten und Entschlossenheit mangelte, wurden rausgeworfen. Tramel verkaufte Geräte, sogar alte Schreibtische, um schnell funktionierendes Kapital zu erhalten und sie in die ST-Entwicklung zu werfen. Angesichts des Computers von Amiga und der Tatsache, dass Sie nie wissen, was andere Unternehmen entwickeln könnten, hatte Geschwindigkeit Priorität.Er erwartete, dass seine Ingenieure, die im August mit der Arbeit begannen und nur die von Shivji festgelegten ungefähren Parameter zur Verfügung hatten, einen Prototyp erstellen würden, der für die nächste CES im Januar zur Demonstration bereit wäre.

Die Priorität auf dem Computer, die Shivji sich vorgestellt hat, sollten Grafikfähigkeiten sein. Daher haben Elektronikingenieure die meiste Zeit damit verbracht, einen speziellen Videochip mit Unterstützung für Auflösungen von bis zu 640 × 400 zu entwickeln, allerdings nur in Schwarzweiß. Der niedrigauflösende Modus 320 × 200, der für Spiele typischer werden sollte, musste bis zu 16 Farben gleichzeitig aus einer Palette von 512 Farben unterstützen. Zusätzlich zu diesem Chip haben die Entwickler alles andere ausgewählt, um Zeit zu sparen, die bereits auf dem Markt war. Dies ist beispielsweise ein dreistimmiger Soundchip von General Instrument, der bereits in der beliebten Apple II Mockingboard-Soundkarte sowie in verschiedenen Spielekonsolen und Spielautomaten verwendet wurde. Das ungewöhnlichste Merkmal von ST wird das eingebaute MIDI-Interface sein.So können Sie einen Synthesizer mit MIDI-Unterstützung ohne zusätzliche Ausrüstung steuern. Es war ein seltsamer Luxus, der von Tramel genehmigt wurde, da er dafür bekannt war, dass er nur die notwendigste Ausrüstung in Computer einbaute, um die Kosten zu minimieren.

Möglicherweise durfte sich das MIDI-Interface aufgrund einer typischen Produktdemonstration einschalten. Die Verkäufer nahmen es als Mode, MIDI-Musik zu spielen, sozusagen auf dem ST selbst, obwohl die Sounds tatsächlich von einem unter einem Tisch versteckten Synthesizer erzeugt wurden. Infolgedessen war es für den Beobachter sehr leicht, die Erwähnung des Computers mit einer MIDI-Schnittstelle zu übersehen und anzunehmen, dass der ST unabhängig Musik produziert. Und natürlich musste ich nach der Veröffentlichung des Macintosh ST einfach mit einer Maus und einem Betriebssystem ausgehen, das die Arbeit damit unterstützt.

Es war der letzte Punkt, der zum Hauptproblem wurde. Wenn eine ausreichend konservative Hardware für ST schnell genug zusammengestellt werden konnte, war die Aufgabe, ein modernes Betriebssystem mit einer grafischen Oberfläche für einen neuen Computer zu schreiben, mit der von Hercules vergleichbar. Apple zum Beispiel arbeitete mehrere Jahre am Macintosh-Betriebssystem, und als der Mac herauskam, war er immer noch voller Fehler und enttäuschender Fehler. Diesmal konnte Tramel das PET BASIC ROM-System nicht mehr einfach in die Maschine schieben, wie er es im Fall von Commodore 64 getan hatte. Er brauchte ein echtes Betriebssystem und zwar schnell. Wo kann man es bekommen?

Die Lösung des Problems wurde an einem unerwarteten Ort gefunden: bei Digital Research, dessen Betriebssystem CP / M istfreudig die letzten verbleibenden Marktanteile von Microsofts unaufhaltsamem MS-DOS zu verlieren. Dann verfolgte Digital den Ansatz „Sie können nicht gewinnen - beitreten“ und entwickelte aktiv einen Fenstermanager, der dem auf dem Mac sehr ähnlich ist und sowohl unter MS-DOS als auch unter CP / M funktioniert. Es wurde vom Graphical Environment Manager GEM genannt. GEM war nur ein Beispiel für viele ähnliche Shells, die 1985 erschienen und versuchten, Mac-Magie in die banale beige Welt der IBM-Klone zu übertragen. Unter ihnen war das ursprüngliche Microsoft Windows 1.0 - ein weiteres Produkt, das Tramel kurz als Lizenzkandidaten für ST in Betracht zog. Digital hatte den Vorteil, dass sie versprachen, die Lizenz sowohl für GEM als auch für das Substrat CP / M sehr billig zu verkaufen - was Jack Tramel immer gefiel.Das einzige Problem war, dass dieses System nur auf Intel-Prozessoren funktionierte, nicht jedoch auf 68.000.


Atari, - Digital Research , GEM ST.

Während Shivji und seine Elektronikingenieure Eisen entwarfen, zogen ein Dutzend Atari-Star-Programmierer 110 Meilen vor der kalifornischen Küste vom Silicon Valley nach Montereys Surfer Paradise, wo Digital Research ansässig war. Das Atari-Team arbeitete mit einem Prototyp, der aus einem Durcheinander von Drähten bestand, die sich oft aus anderen Gründen als der Software weigerten, zu arbeiten. Es existierte unter Bedingungen, unter denen Mitarbeiter von Digital Research auf sie herabblickten und sie hauptsächlich als Programmierer betrachteten, die Spiele schrieben. Die Entwickler wurden mit dem Digital Research-Code für den Intel-Prozessor gequält, der sich selbst aktiv entwickelte und sich infolgedessen ständig änderte. Und doch konnten sie einen ausreichenden Teil von CP / M und GEM für einige Monate nach ST portieren, damit Atari fünf seiner Prototypen demonstrieren konnte.vorgestellt von Tramel auf der CES in Las Vegas im Januar. Shivji schrieb:
, , , , , . . , . CES, 85% . . VAX, .

Auf der Ausstellung verspottete Tramel nur seine Konkurrenten und genoss den neuen ST-Computer und das neue Atari-Motto: „Chancen ohne Kosten“. Atari bezahlte mehrere Werbetafeln entlang der Straße vom Flughafen zum Las Vegas Strip, was an die alte Werbefirma Burma-Shave erinnert [ eine amerikanische Marke für Rasierschaum, die lustige Reimwerbung entlang der Straßen veröffentlichte / ca. perev. ].
PCjr, $ 599: IBM, haben Sie sich in Bezug auf die Größe des Preises geirrt?
Macintosh, 2.195 US-Dollar: Warum ist Apple ein Stück dieser Größe?
Atari glaubt, dass alle anderen ihr nicht gleich sind.
Willkommen bei Atari - Grüße, Jack *

[ Am Anfang des Las Vegas Strip befindet sich das berühmte Schild „Willkommen im fabelhaften Las Vegas“ / ca. perev. ]

Spezialisierte Journalisten, die verzweifelt nach einem Auto suchten, das die sich verlangsamende Revolution der Heimcomputer anregen könnte, und infolgedessen schluckten die verschiedenen Veröffentlichungen, für die sie arbeiteten, den Köder. Der ST-Computer - oder, wie die Presse ihn sanft taufte, der Jackintosh - war der Höhepunkt des Programms. "Auf den ersten Blick", schrieb das Compute! Magazine bewundernd, "ist es schwierig, den GEM-Bildschirm vom Mac-Bildschirm zu unterscheiden", mit Ausnahme natürlich der Farbgrafiken. Es gab noch einen weiteren deutlichen Unterschied: Der Verkaufspreis von ST mit 512 K Speicher und einem Monitor überschritt 1000 USD nicht, was weniger als einem Drittel der Kosten eines gleichwertigen Macintosh-Computers entsprach.

Trotz aller Kritik ging Atari Tramel einige Monate nach der Ausstellung fast bankrott. Atari-Spielekonsolen und die 8-Bit-Reihe von Heimcomputern sind aus kommerzieller Sicht fast gestorben, was durch die Krise in der Spielebranche bzw. durch Commodore 64 zunichte gemacht wurde. Daher wurden fast keine eingehenden Cashflows beobachtet. Aber ein internationales Unternehmen kann nicht lange genug über Wasser gehalten werden und verkauft nur alte Büromöbel. In der Zwischenzeit hatte das Programmierteam in Monterey eine schwere Krise - sie erkannten, dass CP / M einfach nicht als Grundlage für GEM auf ST dienen konnte. Infolgedessen portierten und beendeten sie das aufgegebene Digital Research-Projekt und erstellten auf dessen Grundlage GEMDOS oder, wie später genannt wird, TOS: Tramiel Operating System. Sie fühlten einen unglaublichen Druckda ihre Software der einzige Faktor blieb, der die Veröffentlichung von ST verzögerte, atmete Tramel ständig seinen Hinterkopf ein. Einer der Programmierer, Landon Dyer, erzählte eine Geschichte, die den Charakter von Jack Tramel perfekt beschreibt:
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Ich habe alles verstanden. Und er musste nicht einmal die Macht einsetzen.

Irgendwie haben sie es geschafft. ST ging im Juni 1985 in Produktion. Die allerersten Exemplare wurden nicht in den USA verkauft, wo es Probleme gab, ein Zertifikat von der FCC zu erhalten, sondern in Deutschland. Es passte sowieso zu Tramel und betonte seine Vorstellungen von einer internationalen Computerplattform. Und ST hat in Deutschland und im übrigen Europa wirklich überwältigende Erfolge erzielt, und zwar nicht nur als Heimcomputer und Spieleplattform, sondern auch als erschwinglicher Computer für kleine Unternehmen - ST konnte keinen letzten Markt zu Hause durchdringen. Die Verkäufe auf beiden Kontinenten verliefen zufriedenstellend, und die Presse begeisterte sich größtenteils weiter.


Atari 520ST, der erste von vielen Computern in der Reihe

Und dieses Lob kann man nicht als unverdient bezeichnen. Wenn ST einige Mängel hatte, die unvermeidlichen Folgen einer hastigen Entwicklung innerhalb des knappen Budgets, dann überwogen seine Vorteile. Es wurde von einer Gruppe kluger und praktischer Leute erstellt, und als Ergebnis haben wir einen sehr guten Computer für das Geld bekommen. GEM funktionierte sicherlich viel besser als ein hastig erstellter Port mit einer völlig anderen Architektur - und vielleicht sogar besser als sein kurzlebiges Äquivalent von Amiga, Workbench. Der ST erwies sich als genau das, was Jack Tramel versprochen hatte: ein Computer mit lächerlich tollen Funktionen zu einem niedrigen Preis. Dies ermöglichte es, dem "Jackintosh" jene Merkmale zu verzeihen, mit denen er den echten Macintosh nicht erreichte - zum Beispiel das eckige Design des Gehäuses. Keiner von Tramels Computern würde einen Designpreis gewinnen.dass Apples Computer sie bereits mit einer Schaufel ruderten. Material und Verarbeitung sowie Computerspezifikationen standen ebenfalls nicht neben dem Mac. Das historische Erbe von ST, das bis heute bei uns geblieben ist, ist insofern tragisch, als wir uns wegen seiner bedeutenden Vorzüge nicht daran erinnern konnten. Die ST-Tragödie ist, dass es nur eine sehr gute Maschine war, während die beiden Konkurrenten, die auf 68.000 basieren, Apple Macintosh und Commodore Amiga, zu Pionieren der Computertechnologie und sogar in einer Lebensweise wurden, die wir heute kennen.dass er nur eine sehr gute Maschine war, während seine beiden Konkurrenten, basierend auf 68000, Apple Macintosh und Commodore Amiga, Pioniere der Computertechnologie und sogar in einer Art Lebensstil wurden, die uns heute vertraut ist.dass er nur eine sehr gute Maschine war, während seine beiden Konkurrenten, basierend auf 68000, Apple Macintosh und Commodore Amiga, Pioniere der Computertechnologie und sogar in einer Art Lebensstil wurden, die uns heute vertraut ist.

Apropos, welche Rolle spielte Commodore in dieser ganzen Geschichte? Diese Frage wurde von vielen Journalisten gestellt. Commodore erschien im Januar 1985 auf der CES, jedoch nur mit dem neuen 8-Bit-Computer, dem letzten dieser Reihe: Commodore 128. Es war ein seltsamer Frankenstein-Hybrid, der die gesamte jahrzehntelange Geschichte der Entwicklung von 8-Bit-Maschinen, einschließlich beider Revolutionäre, zusammenführte. PC: Zilog Z-80 und MOS 6502 (letzteres wurde ein wenig modifiziert und 8502 neu verpackt). Sie konnten in drei unabhängigen Modi arbeiten - CP / M, einem zu 99,9% mit Commodore 64 kompatiblen Modus und einem neuen einzigartigen 128. Modus. Letzteres sollte die wichtigsten Mängel des 64. Modells beheben, einschließlich des Fehlens eines 80-Spalten-Modus, des ekelhaften BASIC, der keinen Zugriff auf die Grafik- und Soundfunktionen der Maschine ermöglichte (BASIC 7).Das 128. Modell hingegen war eines der besten 8-Bit-BASIC-Beispiele, die jemals veröffentlicht wurden, und die absurd langsamen Festplatten (das 128. Modell übertrug Daten 6-7-mal schneller als 64). Und trotz der Tatsache, dass ST in den Berichten über die Ausstellung den 128. fast überschattete, kann es immer noch einen bedeutenden kommerziellen Erfolg erzielen und in den nächsten 4 Jahren etwa 4 Millionen Exemplare verkaufen.

Und doch war es selbst für Zeitgenossen offensichtlich, dass der Commodore 128 die Vergangenheit darstellte und der Höhepunkt einer Linie war, die 1977 mit Commodore PET begann. Was ist mit der Zukunft? Was ist mit Amiga? Obwohl Tramel und seine Söhne mit allen über ihre Pläne für die ST-Linie sprachen, hielt Commodore seltsamerweise Informationen darüber zurück, was in der Firma vor sich ging. Die Presse musste sich größtenteils mit Gerüchten und Hinweisen auseinandersetzen: Commodore schickte eine große Anzahl von Prototypen an eine große Anzahl großer Softwareentwickler, insbesondere Electronic Arts; Die Grafiken sind seit der Messe auf der CES noch besser geworden. Commodore plant, morgen, in einer Woche, in einem Monat eine laute Ankündigung zu machen. Der Amiga-Computer ist zu einem Einhorn für die Computerindustrie geworden, das oft diskutiert, aber selten gesehen wird. Und das hat natürlich nur den Schleier der Geheimhaltung gestärkt.Wie wird er sich im Vergleich zu Jackintosh und Macintosh zeigen? Was wird er tun? Wie viel kostet das? Wie wird er sein? Und warum zum Teufel verweilt er so viel? Einen Monat, nachdem Atari angefangen hatte, ST an Kunden zu senden - und dieser Computer viel schneller von der Idee zur Produktion überging, als Commodore nur für die Fertigstellung seines 68000-basierten Computers benötigte -, bekamen die Leute endlich Antworten auf ihre Fragen .begann einige Antworten auf ihre Fragen zu erhalten.begann einige Antworten auf ihre Fragen zu erhalten.

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