Jede Schnittstelle ist eine Gehirn-Computer-Schnittstelle. Der einzige Unterschied ist die Hardware-Zwischenverbindung, mit der wir unsere Absichten in etwas fĂĽr die Verwendung geeignetes ĂĽbersetzen. Dr. Mike Ambinder, experimenteller Psychologe Valve.
, , , . RPG, . (Mike Ambinder), Valve.
Es stellt sich heraus, dass das Gehirn fĂĽr einige Dinge sehr gute und fĂĽr andere sehr schlechte Schnittstellen hat. Gabe Newell, MitbegrĂĽnderin und CEO von Valve
: “ , ?”. . (Thomas Reardon), CTRL-labs CEO.