Kann ein Entwickler im Silicon Valley Millionär werden? Personalingenieur beim Parsen in Lyft



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Seit einigen Tagen diskutiert die Internet-Community aktiv einen Film von Yuri Dudy über Silicon Valley. Die vom Blogger befragten Experten sprachen über die Struktur des globalen IT-Kapitals und beschrieben ausführlich das Leben und die Arbeit von Arbeitnehmern in Technologieunternehmen.

Die Idee ging durch den Film, dass viele Menschen nicht für Geld ins Tal kamen, sondern um die Welt zu verändern, aber talentierte Entwickler verdienen, wenn nicht 300.000 USD / s, dann mindestens eine Million USD pro Jahr. Und im Allgemeinen verschmolzen alle Spezialisten, die schnell ankamen, schnell mit der Realität von Startups und Unternehmertum.

Ich beschloss herauszufinden, ob dies tatsächlich so ist oder in Wirklichkeit nicht so einfach. Dazu sprach ich mit Denis Neklyudov, Staff Engineer bei Lyft (einem Uber-Konkurrenten) und AutorDevJobAccelerator . Lassen Sie uns sehen, wie der Karriereweg der Entwickler im Silicon Valley tatsächlich aussieht - von Anfang an bis zu einer Entschädigung in Millionenhöhe.

Start: Valley Developer Tiers


In den USA unterscheidet sich in vielen Technologieunternehmen das Bewertungsraster für Ingenieure von dem in Russland üblichen Junior-Middle-Senior-System. Es gibt mehr Ebenen. Hier sind die wichtigsten: Eine


ungefähre Verteilung der Ebenen und ihrer Namen in großen Unternehmen

Stufe 2: Praktikanten


Bei amerikanischen Technologieunternehmen sind Praktika weit verbreitet. Dies ist eine großartige Option für alle Beteiligten: Anfänger können in Zukunft gutes Geld verdienen, Erfahrungen bei der Arbeit an hervorragenden Projekten und Angeboten sammeln, und Unternehmen finden loyale talentierte Ingenieure für die Zukunft.

Praktika sind ein separates großes Thema, das in der ersten Person in einem Interview mit einem Praktikanten, der sofort Google, Lyft, Nvidia und Amazon besuchte, gut bekannt wurde . Wir sind im Rahmen unseres Materials nur an Geld interessiert, dh wie viel Auszubildende verdienen können.

In der Realität gibt es Optionen, mit denen Auszubildende 8 bis 9.000 USD pro Monat vor Steuern verdienen können. Praktika dauern normalerweise drei Monate, dh der "schmutzige" Praktikant kann bis zu 27.000 US-Dollar verdienen.

Level 3: Junioren


Die erste Entwicklerklasse, die bereits offiziell vom Unternehmen eingesetzt wird. Oft sind dies die Positionen, die Anfängerentwickler aufgrund ihrer Praktika anbieten. Dies ist für das Unternehmen von Vorteil: Solche Spezialisten haben das Onboarding bereits bestanden, beherrschen und bewiesen, dass sie die notwendigen Probleme lösen können.

Bei Einstellungen, die auf den Ergebnissen des Praktikums basieren, können Entwickler auf einen guten Abonnementbonus zählen. Es gibt viele Gerüchte im Tal darüber, wie hoch solche Zahlungen sein können. Zum Beispiel gibt es eine Geschichte, die auf Facebook bei der Einstellung von Ingenieuren den sogenannten Tesla-Bonus erhält, dh 70-80.000 US-Dollar. Dies reicht aus, um ein Tesla-Elektroauto zu kaufen. Ein solcher Bonus wird Auszubildenden gewährt, die einen Vertrag mit dem Unternehmen unterschreiben und nach Abschluss des Studiums dort arbeiten.

Infolgedessen nach verschiedenen QuellenJunioren in Silicon Valley-Unternehmen können bis zu 230.000 US-Dollar pro Jahr erhalten. Zunächst ist es nicht so schlimm, aber es ist wichtig zu verstehen, dass die Gehälter im Tal tatsächlich aus zwei Teilen bestehen: direkt Geld und Optionen (in Startups) oder Aktien (in großen Unternehmen).

Optionen und Aktien sind ebenfalls ein separates großes Thema. Im Rahmen unseres Artikels genügt es zu sagen, dass ihr wirklicher Wert für den Entwickler stark vom Erfolg des Unternehmens abhängt. Dies gilt insbesondere für Unternehmen, die noch nicht an der Börse teilgenommen haben. Wenn ein solches Unternehmen bankrott geht oder zu einem niedrigen Preis verkauft wird, erhalten Ingenieure, denen die Aktien gehören, nichts. Solche Fälle sind nicht ungewöhnlich.

Denken wir also daran: Im Tal wird das Einkommen der Ingenieure immer mit dem „Werbeteil“ bezeichnet. Das Einkommen "in Geld" ist hier und jetzt deutlich geringer.

Stufe 4: mittlerer Entwickler


Junior-Entwickler, die bereits Erfahrung gesammelt haben und ohne die Hilfe eines Vollzeit-Mentors echte Funktionen des Produkts entwickeln können, gehen auf dieses Niveau. Middles kann mit einem Einkommen von 150.000 USD pro Jahr in echtem Geld und sogar bis zu 150.000 USD in Aktien rechnen. Das heißt, der Gesamtbetrag beträgt bis zu 300.000 USD pro Jahr .

Level 5: Senior Entwickler


Im Tal wird diese Ebene als Terminal bezeichnet. Dieser Begriff wird verwendet, weil dies für 90% der Entwickler das Maximum ist. Sie werden sich nicht mehr weiterentwickeln, sondern sich horizontal im Beruf bewegen oder zum Management gehen.

Das Wichtigste ist, dass Unternehmen keine Entwickler mit diesem weiteren Wachstum erwarten: Alle sind mit ihrer aktuellen Arbeit zufrieden. Aber wenn Entwickler der dritten und vierten Ebene aufhören zu wachsen, werden sie sich von ihnen verabschieden.

Ingenieure der fünften Ebene sind das Fundament der meisten amerikanischen Technologieunternehmen. Daher sind genau solche Entwickler am meisten im Tal, und es sind ihre Unternehmen, die aus dem Ausland transportiert werden.

Die Gehaltsgabel für L5-Ingenieure liegt im Bereich von 170 bis 210.000 USD pro Jahr an Geld und weiteren 150 bis 300 USD an Aktien. Das Gesamtgehalt für leitende Entwickler kann erreicht werdenIn einem erfolgreichen Szenario bis zu 400.000 USD pro Jahr .

Level 6+: Staff Engineer und höher


Auf diesen Ebenen fallen nicht mehr als 10% aller Ingenieure im Silicon Valley. Dies sind Einzelfälle, aber da wir Geld zählen, werden wir ihnen Aufmerksamkeit schenken. Die Arbeit als Staff Engineer beinhaltet viele Verantwortlichkeiten im Zusammenhang mit der direkten Entwicklung und dem Prototyping der Architektur geschäftskritischer Produkte sowie dem Management von Programmierern und Testern. Das heißt, solche Fachleute sind in jeder Phase des Produktlebens aktiv und spielen eine führende Rolle.

Die schwer zu erreichenden Vergütungen für diese Niveaus betragen bis zu 500.000 USD pro Jahr , und in einigen besonders erfolgreichen Fällen kann das Einkommen bis zur achten Stufe die begehrte Million überschreiten.

Auf der sechsten Ebene und höher in den meisten Unternehmen wächst der grundlegende Teil der Vergütung nicht so schnell und bleibt im Bereich von 200 bis 300.000 USD pro Jahr, aber die Vergütung für Aktien wächst aktiv wie in Führungspositionen, da der Marktführer wie kein anderer an Erfolg interessiert sein sollte Unternehmen und Preiserhöhungen an der Börse.

Unabhängig davon ist anzumerken, dass die Zahlen zwischen verschiedenen Unternehmen sehr unterschiedlich sein können: Einige haben Boni und Boni für eine gute Performance, und einige zahlen Dividenden auf ihre Aktien.

Basierend auf diesen Zahlen sehen wir, dass selbst Menschen mit 15 Jahren Erfahrung, mit exzellenten technischen Fähigkeiten, Management- und Produktfähigkeiten und entwickelten Soft Skills nicht einfach Millionäre im Tal werden können.

Wenn Sie mehr über Kompetenzen auf verschiedenen Ebenen erfahren möchten -Platz hat eine öffentliche Leiterbeschreibung .

Wie kann ein Entwickler Millionär werden?


Es gibt zwei Möglichkeiten. Im ersten Fall werden Entwickler häufig zu virtuellen Millionären - irgendwann beginnen die Steuerbehörden, sie als solche zu betrachten. Hier ist zum Beispiel die Geschichte meines Kollegen darüber, wie er Millionär wurde (aber nur nach Meinung des Steuerdienstes).

Bei einem Börsengang zu einem hohen Preis fiel der Aktienkurs stark um die Hälfte. Dies berücksichtigt jedoch nicht die Steuer, und der Wert der Aktien des Ingenieurs zum Zeitpunkt des Börsengangs wurde im Gewinn berücksichtigt. Infolgedessen war die Steuer unverhältnismäßig hoch. Und natürlich gab es auf dem Bankkonto des Ingenieurs für das Jahr keine Million.

Die zweite echte Option besteht darin, in der Phase seines schnellen Wachstums Mitarbeiter eines vielversprechenden Startups zu werden. Ingenieure, die 2005-2006 zu Facebook kamen und neben Geld auch seine Anteile erhielten, sind zu einer ziemlichen Millionärin geworden. Wenn das Unternehmen stetig wächst, können Sie mit dem Erhalt von Aktien (dies wird als Vesting bezeichnet - Ingenieure „entsperren“ jedes Jahr einen Teil ihres Aktienblocks) Ihr Einkommen erheblich steigern.

Wie Optionsprogramme funktionieren


Selbst im zweiten Fall scheint es real zu sein, dass der Fall seine eigenen subtilen Punkte hat. Eine davon ist, dass jedes Motivationsprogramm mit dem Erhalt von Aktien eine Gültigkeitsdauer hat. Normalerweise sind es vier Jahre. Während dieser Zeit hat ein Ingenieur, der weiterhin im Unternehmen arbeitet, Zugang zu einem bestimmten Teil der Aktien. Infolgedessen erhält er das gesamte ihm versprochene Wertpapierpaket.

Das heißt, wenn uns ein Aktienpaket in Höhe von 1 Million US-Dollar versprochen wurde, erhalten wir jedes Jahr zusätzlich 250.000 US-Dollar. Wenn Aktien im Preis steigen - super, ist dies ein zusätzliches Einkommen. Wenn sie billiger werden, scheitern sogar 250.000 Dollar pro Jahr.

Es kann sein, dass der Ingenieur gut arbeitet - und das Unternehmen ihn weiter motivieren möchte. Zum Beispiel erhält er nach einem Jahr Arbeit weitere Aktien im Wert von 100.000 USD, die für die verbleibenden drei Jahre „verteilt“ werden. Dies kann eine zusätzliche Erhöhung darstellen. In jedem Fall beginnt das Incentive-Programm jedoch nach vier Jahren von neuem: Der Ingenieur muss erneut auf die „Freigabe“ eines neuen Aktienbestands warten.

Wenn das Unternehmen gut gewachsen ist, ist es unwahrscheinlich, dass der Ingenieur wieder den gleichen Prozentsatz an neuen Aktien erhält, höchstwahrscheinlich wird es spürbar gekürzt. Eine wesentliche Rolle in diesen Angelegenheiten spielt die Verhandlungsgeschicklichkeit und die allgemeine Situation.

Wenn das Unternehmen selbst einen Staringenieur mit einzigartigen Fähigkeiten und Erfahrungen jagt, ist dies eine Situation. Wenn der Entwickler nur erfahren, aber "normal" ist, werden die Positionen in den Verhandlungen nicht so stark sein.

Steuern und Lebenshaltungskosten


Zahlen mit vielen Nullen zu diskutieren ist cool, besonders in Amerika. Aber Steuern sind hier nicht weniger cool. Und dieses Thema ist viel schmerzhafter.

Im besten Fall beträgt die Steuer im besten Fall 25 bis 30%, wenn der Entwickler einen hervorragenden Buchhalter gefunden und die Steuerbemessungsgrundlage optimiert hat. Darüber hinaus sind 25% fast Fiktion, nicht im wirklichen Leben zu finden. In der Praxis sind Zahlen von 30 bis 45% je nach Einkommensniveau weitaus häufiger: In den USA gibt es eine progressive Steuerskala und in Kalifornien die höchsten Steuern.

Entwickler, die mit einem Umzug in ein Unternehmen aus Kalifornien rechnen (jeder Staat hat seine eigene Steuersituation), sollten im ersten Jahr nur mit einer Steuer von 35–42% des angekündigten Gehalts rechnen. Vielleicht können Sie dann herausfinden, wie Sie die Kosten optimieren und die Steuern auf 30 bis 35% senken können, aber dies wird einige Zeit dauern.

Bei der Erörterung von Einnahmen und Ausgaben in Kalifornien gibt es auch keine Möglichkeit, sich von den Lebenshaltungskosten und insbesondere von Immobilien zu lösen. Das Mieten eines guten (dh "nicht getöteten") Studios in einer der Städte des Silicon Valley kann etwa 3.000 US-Dollar pro Monat kosten. Ein Apartment mit zwei Schlafzimmern kostet bis zu 4000-5000 USD pro Monat. Ein Haus auf den Hügeln von Los Altos kostet, wie in Dudes Video, 10.000 bis 15.000 US-Dollar pro Monat. Die Option ist nicht die neueste. Außerdem müssen Sie eine Kreditwürdigkeit, Dokumente von der Arbeit usw. vorlegen. Und Sie sind nicht die einzige Sie müssen also einen Wettbewerb bestehen.

In San Francisco selbst sind die Preise fast gleich, aber es gibt Probleme mit teuren Parkplätzen (es lohnt sich, 300 USD pro Monat dafür zu zahlen).

Kinder zu haben, verschärft die Wohnsituation weiter. In den USA sind Informationen zur Qualität der Schulbildung verfügbar: Eltern können anhand von Tests die Durchschnittsnote der Schüler ermitteln. Je höher die durchschnittliche Schulnote, desto mehr Menschen möchten natürlich Kinder dort unterbringen. Sie gehen in Amerika auf der Grundlage der Registrierung zur Schule: Um zu einer bestimmten Schule zu gelangen, müssen Sie physisch in dem ihr zugewiesenen Gebiet leben. Je besser die Schule, desto teurer das Grundstück in der Umgebung. Bezirksunabhängige Privatschulen beginnen bei 20-30 k / Jahr. Übrigens werden Kindergärten in den USA bezahlt: Für ein Kind lohnt es sich, 1.000 bis 3.000 USD pro Monat zu legen.

Der Kauf oder Bau eines Eigenheims ist ebenfalls recht teuer. Land im Tal ist sehr teuer, wie alle "Service" -Dienstleistungen, vom Bauunternehmer bis zum Klempner. Beim Kauf muss man aus alten Häusern wählen, da nur wenige gebaut werden. Dies hat keinen Einfluss auf den Preis: Es ist fast unmöglich, angemessene Optionen für weniger als 1 Million US-Dollar zu finden (obwohl die Hypothekenzinsen recht niedrig sind).

Viele Menschen entscheiden sich für die Möglichkeit, abseits der Arbeit zu leben und etwas mehr Zeit auf der Straße zu verbringen, aber Miete zu sparen. Dies ist eine Frage der persönlichen Prioritäten und Vorlieben, einschließlich des Klimas: Je weiter vom Meer entfernt, desto trockener und heißer / kälter (je nach Jahreszeit).

Etwa 130 USD pro Person und Monat mit öffentlichen Verkehrsmitteln. 1000 bis 2000 US-Dollar müssen für Lebensmittel ausgegeben werden (wenn Sie zu Hause kochen und bei der Arbeit kostenlos speisen).

Von den Profis: Hier ist es viel einfacher, regelmäßig iPhones zu wechseln und Autos zu kaufen. Daher finden Sie in den Straßen der Städte des Tals häufig Tesla Model 3 als Hyundai Solaris. Es ist ganz einfach: Sie können leicht Kredite oder Leasing aufnehmen. ProbBlog hat eine detaillierte Diskussion über die Lebenshaltungskosten im Tal .

Fazit


Silicon Valley kann mit Hollywood verglichen werden: Jeder kennt die Stars, aber wir können uns nicht einmal vorstellen, wie viele tausend gleich talentierte Schauspieler mit entsprechenden Einnahmen nicht über die Rollen in der Menge hinausgegangen sind.

Das Tal ist voller Widersprüche, es gibt viele Schwierigkeiten. Dennoch ist dies der beste Ort der Welt, um an innovativen Produkten zu arbeiten, die das Leben von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt beeinflussen.

Für diejenigen, die darüber nachdenken, einen Job in amerikanischen Technologieunternehmen zu finden, startete der heutige Experte Denis Neklyudov und die bekannte Autorin des Podlodka-Podcasts, Katya Petrova (Leiterin der technischen Abteilung @ Avito), zusammen mit der IT-Personalagentur GMS den DevJobAccelerator- Kurs in allen Phasen der Jobsuche und Beschäftigung in auch in der US-Firma.

Der Start ist für den 12. Mai geplant. Der Kurs dauert vier Wochen. Während dieser Zeit hören die Teilnehmer acht Webinare, können Hausaufgaben erledigen und sich mit führenden Experten beraten. Gutscheincode Habr- 20% Rabatt. Beeilen Sie sich für ein kostenloses Webinar .

Und wie denken Sie, zahlen Entwickler im Tal zu viel oder entsprechen ihre Einnahmen immer noch den Lebenshaltungskosten?

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