Stealth School: 5 Arten von Gadgets in Stealth-Spielen

Der Autor des YouTube-Kanals Game Maker's Toolkit Mark Brown veröffentlichte ein neues Video, in dem er über die in Stealth-Spielen verwendeten Geräte sprach. Ich habe beschlossen, in meinem Artikel ein Video über 5 Arten von Gadgets in diesen Spielen zu machen .




Die Helden der Stealth-Spiele haben immer eine Reihe erstklassiger Geräte dabei, angefangen bei Agent 47 Würgegriff und Sam Fischers multifunktionaler Brille bis hin zu Emily Coldwins Superfähigkeiten. Diese Helden werden oft mit ähnlichen kanonischen Geräten in Verbindung gebracht. Die Wahrheit ist schließlich, dass es beim Stealth-Spiel nicht darum geht, darauf zu warten, dass der Wachmann vorbeikommt, um unbemerkt auszurutschen.


Bei solchen Spielen geht es mehr darum, verschiedene Geräte, Fähigkeiten und Fertigkeiten einzusetzen, um die Situation zu Ihren Gunsten zu ändern. Und die meisten dieser Mechaniken können in 5 Schlüsselkategorien unterteilt werden.


1. Sammlung von Informationen


Mechaniker / Geräte, die das Sammeln von Informationen ermöglichen, fallen in diese Kategorie. All dies ermöglicht es Ihnen, über den sichtbaren Bereich des Charakters hinauszuschauen.



, . , .



Alien: Isolation .



Invisible Inc. , Dishonored , Metal gear . .



( Gunpoint) :


, , . — .


. . .




2.


, Metal Gear, ..



. , .



.



, , .


, . Mark of the Ninja Terror Dart, , .



3.


. . Thief : , .



. Batman , Hitman . : — , .



Thief , .



Metal gear solid 3 , . Hitman , 47 .



4.


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Dishonored Persona .



5.


/, , « » .



, . , 5 , .



, , , . , .





, — . , , . , .


, , . Assassin's Creed Origins , . , , 1 .



? — . Ghost Recon Wildlands UAV, Assassin's Creed Origins, . .


The last of us , . Deus Ex , .


, / . , . Mark of the Ninja . Invisible Inc. , .


— . Thief , . Hitman .


AI .


Metal gear solid 5 , . ECHO .



, . Splinter Cell: Chaos Theory , . .


. Invisible Inc. 1, Dishonored .


Die Idee ist, den Spieler zu zwingen, die Passage nachdenklicher anzugehen. Der Einsatz von Waffen sollte riskant sein, anstatt das Spiel zu vereinfachen. Informationen müssen sorgfältig gesammelt werden. Strategien sollten sich abwechseln und nicht endlos wiederholen.




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