Geeek Club: Wie wir bei Kickstarter 137.000 US-Dollar für einen DIY-Leiterplatten-Designer gesammelt haben



Absolut jeder ist der Besitzer einer Leiterplatte und höchstwahrscheinlich sogar ein paar Dutzend Leiterplatten. Die meisten wissen jedoch nicht genau, was es ist.

Eine Leiterplatte ist dieselbe, meist grüne Platte in der Elektronik, an die verschiedene elektronische Komponenten angelötet sind. Dies ist, was in jedem Telefon, Computer, Flash-Laufwerk, Wasserkocher, Auto oder Fernseher ist.


Quelle: www.mobilecollectors.net/phone/1457/Nokia-3510i


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Wir nennen die verschiedenen Geräte Elektronik, aber genau das ist es - eine Platine mit elektronischen Komponenten und Chips. Die meisten Menschen haben keine Ahnung, wie dies funktioniert, obwohl eine Leiterplatte ein autarker Baustoff sein kann. Einmal beschlossen wir, es zu demonstrieren, und so erschien das Geeek Club-Projekt.

Geeek Club - was ist das?


Auf der Welt gibt es eine große Anzahl von DIY-Designern, die Boards verwenden, aber dort sind sie nur eine der Komponenten des Endprodukts. Für die Konstruktion und Montage des Produkts selbst werden verschiedene Kunststoffteile, Räder, Metallteile, elektronische Module usw. verwendet.


Foto: robu.in

Geeek Club hat die Verwendung von Leiterplatten überdacht und das Produkt daraus gemacht.




Wir machen mit Elektronik ungefähr das Gleiche wie Programmierer, wenn sie zum Assembler gehen, um den Code zu vereinfachen und ihn grundlegend besser und einfacher zu machen.

Anstatt die Platine mit elektronischen Bauteilen zu füllen und sie dann in ein Kunststoffgehäuse zu wickeln, verwenden wir eine flache Platte der Leiterplatte und verwandeln sie in ein 3D-Objekt. So werden Leiterplatten sowohl zu einer elektronischen Schaltung als auch zu einem Produktdesign. Einfach ausgedrückt ist Geeek Club ein DIY-Leiterplatten-Designer.



Jedes Geeek Club-Board verfügt über gefräste Teile, die von Hand herausgedrückt, miteinander verbunden, mit elektronischen Bauteilen verlötet werden können und einen Mini-Roboter erhalten, der mit Hilfe kleiner Elektromotoren leuchten und sich bewegen kann.



Wie ist die Idee entstanden?


Seit 14 Jahren lebe ich in China, von denen acht geschäftlich tätig sind. Meine Firma UCHINA hilft Unternehmen aus der Russischen Föderation und anderen Ländern, verschiedene Produkte in China herzustellen. Das Arbeitsspektrum ist sehr vielfältig: von einfachen Einkäufen mit minimalem Branding bis zur Entwicklung der Elektronik von Grund auf neu.

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Nikita Potrashilin

In den letzten Jahren haben wir uns auf Elektronik konzentriert und sind von Guangzhou nach Shenzhen, der Hardware-Hauptstadt der Welt, gezogen. Das Büro befand sich im Zentrum des größten Elektronikmarktes der Welt von Huaqiangbei im Makerspace TroubleMaker. Shenzhen ist mit Abstand der beste Ort der Welt für die Entwicklung von Elektronik. Hier können Sie sehr schnell einen Prototyp erstellen und mit der Produktion beliebiger Komplexität beginnen. Was wir verwenden und anderen Hardware-Startups im Rahmen unseres eigenen Beschleunigungsprogramms helfen.

Unser Makerspace ist im Wesentlichen eine internationale Gemeinschaft von Geeks, die mit Hardware verbunden sind. Hier traf ich den Mitbegründer dieses Makerspace - den Franzosen Nicolas Deladerrier (Nicolas Deladerrière, im Folgenden Nico).

Nico ist ein Industriedesigner mit Erfahrung in verschiedenen Bereichen: Elektronik, Möbel, Kunstobjekte, Grafikdesign. Er ist einer der Gründer von TroubleMakers Maker Space.








Makerspace

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Nico

Einmal zeigte er mir eine Karte in der Größe einer Visitenkarte, aus der ein kleines Raumschiff aus Star Wars zusammengesetzt werden konnte. Als Geek und Fan von Star Wars kaufte ich ihm eine Karte als Souvenir. Einige Tage später zeigte er mehrere weitere Beispiele solcher Boards und im Gespräch stellte ich fest, dass die Entwicklung dieser Boards noch auf Hobbyebene ist. Gleichzeitig arbeitete Nico mehrere Jahre in dieser Richtung und verfeinerte die Fähigkeit, voluminöse Roboter aus flachen Leiterplatten herzustellen. Ein gut ausgearbeiteter kommerzieller Plan zur Umsetzung dieser Entwicklungen war zu diesem Zeitpunkt noch nicht vorhanden.

Um die Aussichten des Projekts zu beurteilen, schlug ich vor, den Verkauf von Mustern an Freunde und Bekannte einzustellen und ein internationales Unternehmen zu gründen. Nico unterstützte die Idee und beschloss, mit der Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter zu beginnen. Darüber hinaus haben wir Partner, die dort bereits viele erfolgreiche Projekte umgesetzt haben.

Warum Crowdfunding?


Erstens ermöglicht Crowdfunding das Testen einer Hypothese.

Zweitens können Sie mit Crowdfunding Geld für die Produktion der ersten Charge des Produkts sammeln.

Drittens ist dies eine großartige Möglichkeit, sich auszudrücken.

Es gibt mehrere hundert Crowdfunding-Plattformen auf der Welt, aber die größte ist Kickstarter. Darauf beschlossen wir zu bleiben.

Kickstarter - Mythen und Realität


Viele Menschen kennen die Geschichten von Unternehmen, die mit einem sehr einfachen Produkt bei Kickstarter mehr als eine Million Dollar gesammelt haben. Auf der Kickstarter-Hauptseite scheint es nicht schwierig zu sein, mit einer coolen Idee Geld zu verdienen, indem sie mehr als 100.000 USD sammeln.

Ich muss diesen Mythos mit den folgenden Statistiken brechen:
Jeden Tag werden bei Kickstarter ungefähr 250-300 neue Projekte registriert, von denen 62% der Projekte nicht den erforderlichen Betrag sammeln. Erfolgreiche Hardwareprojekte nicht mehr als 19%. Im Moment um die Sammlung von Geld kämpft in der Region von 4000.000 Projekten. Von den 38%, die erfolgreich sind, sammelt nur ein Viertel 3% mehr als den angegebenen Betrag und die Hälfte - der Betrag 10% mehr als der angegebene Betrag.

Von der Gesamtzahl der erfolgreichen Projekte sind mehr als 65% Projekte bis zu 10.000 US-Dollar.
Dementsprechend ist Kickstarter ein hart umkämpftes Umfeld und die Vorbereitung sollte gründlich angegangen werden. Betrachten Sie diesen einen der Vertriebskanäle, die Sie benötigen, um die Verwendung zu erlernen. Um eine Strategie auszuarbeiten, erstellen Sie einen Geschäftsplan, bewerten Sie Ihre Stärke und Ihr Budget.
Im Internet finden Sie leicht Dutzende von Artikeln zur richtigen Vorbereitung einer Kickstarter-Kampagne. Hier sind die grundlegenden Dinge zu tun:

  • Erstellen Sie hochwertige, klare Videos. Ohne Video müssen Sie nicht einmal über den Start nachdenken. Dies ist Ihre Visitenkarte für Unterstützer (diejenigen, die Geld für das Projekt geben).

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  • Wählen Sie einen strategischen Partner, um das Projekt in sozialen Netzwerken zu fördern. Beim Crowdfunding funktionieren leicht unterschiedliche Algorithmen, und es gibt Rockstars für digitale Marketing- und Werbedienstleistungen. Zum Beispiel wie Jellop, Funded Today, grüner Posteingang, Backerkit usw.

  • Think Stretching Ziele - Becker Belohnungssystem

  • Berücksichtigen Sie bei der Berechnung der Produktkosten alle möglichen Kosten. Startups haben oft nicht genug Geld gesammelt, weil sie nicht alle Kosten berücksichtigen: zum Beispiel die Kosten für Formen für die Massenproduktion, Logistik, Bezahlung für die Arbeit von Ingenieuren oder Designern usw.

Es gab bereits ein Verständnis für den Prozess der Vorbereitung des Projekts für Kickstarter, da wir früher am Start eines anderen Projekts gearbeitet hatten. Nachdem wir die Nische und die Wahrscheinlichkeit analysiert hatten, den erforderlichen Betrag zu sammeln, beschlossen wir, ihn zu verschieben.

Spoiler:
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Vorbereitung der Kickstarter-Kampagne


Ohne Erfahrung ist es fast unmöglich, die erste Kickstarter-Kampagne erfolgreich durchzuführen. Deshalb haben wir uns an unsere Freunde von Reproject gewandt. Ihr Team ist professionell mit der Entwicklung und Förderung von Produkten für Kickstarter beschäftigt.

Ihr Portfolio umfasst 20 Projekte mit einer Gesamtsammlung von mehr als 3,5 Millionen US-Dollar.

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Sie lobten das Potenzial eines solchen Projekts, da DIY- und Bildungstechnologieprodukte in der Welt immer beliebter werden. Also eröffneten wir eine gemeinsame Firma, in der Nico Chefdesigner und Ingenieur wurde, unsere Firma die Leitung der Produktions- und Produktentwicklungsprozesse in China übernahm und Reproject die Aufgaben Marketing und Werbung schloss.

Die meiste Zeit wurde für die Aushandlung einer Partnerschaftsvereinbarung zwischen dem Projektgründer Niko, unserem Unternehmen und dem Reproject-Team aufgewendet. Dies sind grundlegend wichtige Dinge, und alle Details sollten an Land besprochen werden. Aber sobald wir den Vertrag unterschrieben hatten, flog der Prozess.

Die aktive Phase der Projektentwicklung begann im August 2019 und das Projekt musste mindestens einige Wochen vor Weihnachten gestartet werden. Nach den Weihnachtsferien kaufen die Amerikaner nichts mehr, da sie zu diesem Zeitpunkt das ganze Geld ausschütten. Wir wollten nicht auf eine andere geeignete Zeit warten. Es gab also genaue Fristen.

Es stellte sich heraus, dass wir ungefähr 3 Monate Zeit hatten, um eine ganze Produktlinie fertigzustellen. Zum Zeitpunkt der Vertragsunterzeichnung hatten wir nur drei Roboter, und um die Kampagne zu starten, brauchten wir 14.
Um keine Zeit zu verschwenden, haben wir mitten in der Vorbereitung des Projekts das Schießen einiger Roboter organisiert, und einige wurden in den letzten Tagen vor dem Start des Projekts vom Telefon entfernt.

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Wir konnten die Vorfinanzierungskosten optimieren. Sie haben dies dadurch kompensiert, dass das Reproject-Team bereits eine riesige Nutzerbasis hatte, an die der Newsletter gerichtet war. Natürlich würde die Vorrunde nicht schaden, aber in diesem Fall entschieden sie, dass es richtig wäre, sie abzulehnen. Einschließlich, weil wir vor der Wahl standen: entweder "an erster Stelle" alles so zu machen, wie es sollte, oder das Projekt so schnell wie möglich zu starten. Im ersten Fall hätten wir definitiv keine Zeit, vor Weihnachten zu beginnen, und wir müssten den Start auf den Jahresbeginn verschieben. Aber Zeit ist Geld, wir haben beschlossen, um jeden Preis im November zu starten. Aus diesem Grund haben wir einige Dinge absichtlich nicht so gut ausgearbeitet. Trotz der kurzen Vorbereitungszeit haben wir einen 20-mal höheren Betrag als den angegebenen Betrag gesammelt.



Was ist das Budget?


  • — R&D. . R&D . . , Indiegogo. , . R&D 10 000 USD.

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Schlussfolgerung 1: Wenn Sie sich ernsthaft bei Kickstarter anmelden möchten, ist es ratsam, bereit zu sein, mindestens 15 bis 20.000 USD auszugeben. Sie können im Allgemeinen endlos für Werbung ausgeben, während jeder investierte Dollar mindestens einen Cent mehr bringt. Dies muss jedoch nach dem Start der Kampagne überwacht werden.

Wie wir zweimal zur Kickstarter-Homepage gekommen sind


Buchstäblich einige Prozent aller Projekte erhalten den ProjectWeLove by Kickstarter-Status und wir haben ihn am ersten Tag erhalten.

Was ist das Geheimnis?

Tatsache ist, dass Kickstarter ursprünglich eine Plattform für Erfinder, Designer, Macher und Schöpfer einzigartiger kreativer Produkte ist. Und unser Projekt passt perfekt zu dieser Definition.

So steht es im Original auf der Kickstarter-Website:
Kickstarter is just for creative projects:
We built Kickstarter as a tool for artists, designers, makers, musicians, and creative people everywhere. We’re proud to be the only platform that’s fully dedicated to building community around creative projects.
Fast die gesamte erste Woche waren wir auf der Hauptseite, was dem gesamten Projekt einen sehr starken Schub verleiht. Und zwei Wochen später wurden wir zum zweiten Mal auf die Hauptseite gebracht, was äußerst selten ist.

Sie sollten jedoch nicht vergessen, dass Sie mit Kickstarter kommunizieren müssen. Das Reproject-Team wusste bereits, welcher Ansatz erforderlich war. Zum Beispiel haben wir sogar eine detaillierte Stücklistendatei mit einer Liste aller Komponenten, Materialien, Kosten, Produktionszeit und Kontakte der Lieferanten gesendet, um zu beweisen, dass wir nach dem Sammeln der erforderlichen Menge von der Machbarkeit des Projekts überzeugt sind.

Fazit 2: Machen Sie ein nützliches, ehrliches Projekt, das die Leute vielleicht nicht mögen, nicht wegen des coolen, durchdachten Marketings, sondern wegen der Einzigartigkeit und Nützlichkeit des Produkts.



Produktion und Coronavirus (ja, und hier ist es)


Wir haben das Projekt vor dem chinesischen Neujahr (dieses Jahr am 25. Januar) abgeschlossen und die Produktion konnte nach einem langen Wochenende erst Anfang Februar beginnen. Aber in diesem Moment begann die Coronavirus-Epidemie in China, und keine der Pflanzen begann zu wirken. Wir mussten die Anweisungen vervollständigen und die endgültigen Muster bestellen, um die endgültige Konfiguration zu bestätigen, bevor wir mit der Massenproduktion begannen. Viele Prozesse wurden gestört, da das Team über die ganze Welt verstreut war und zu dieser Zeit überall Quarantäne begann. Anstelle des geplanten Produktionsstarts haben wir daher erst Mitte März damit begonnen.

Ein Teil unseres Teams konnte jedoch vom 26. bis 29. Februar an einer Spielzeugausstellung in New York teilnehmen. Dies wurde jedoch zu einer schwierigen Aufgabe. Es wurden Muster neuer Modelle benötigt, aber China wurde unter Quarantäne gestellt. Wir mussten Motherboard-Angebote auf der ganzen Welt studieren. Als Ergebnis haben wir erfahren, dass die Board-Preise in Amerika etwa zehnmal höher sind als in China, fünfmal höher in Taiwan und viermal höher in Russland. Angenehm überrascht für unser Land, bestellten wir einige der Muster in Russland. Auf der Messe selbst haben wir viele positive Bewertungen von verschiedenen Unternehmen gesammelt. Wir haben Tipps erhalten, wie das Produkt verbessert werden kann und was in naher Zukunft auf den Markt gebracht werden soll. Das Lego-Team kam zweimal. Jetzt verhandeln wir mit ihnen.

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Leider war es aufgrund des Virus nicht möglich, einen anständigen Stand in China zu bestellen. Ich musste in New York exorbitant den einfachsten Stand und Tisch kaufen.

Fehler


Angesichts der engen Vorbereitungszeit haben wir den Inhalt schnell erstellt. Infolgedessen erwies sich die Positionierung des Projekts als etwas kindisch, obwohl das Projekt in Wirklichkeit für ein breites Publikum konzipiert ist: Geeks jeden Alters. Dadurch haben wir einen Teil des Publikums verloren. Darüber hinaus sammeln Kinderprojekte bei Kickstarter traditionell kleine Beträge. Meistens kaufen die Leute dort etwas für sich. Wir haben dies berücksichtigt und arbeiten bereits an einem neuen Projekt mit einer anderen Positionierung. Und dieses Mal werden wir definitiv einen Pre-Launch durchführen, da es nicht immer möglich ist, zweimal zur Hauptseite zu gelangen. Wir müssen selbst ein Publikum anziehen.

Zukunftspläne


Wir werden nicht bei Kickstarter anhalten. Unmittelbar nach dem Senden aller Bestellungen an die Unterstützer werden wir von der Website aus verkaufen und Amazon wird Muster an potenzielle Händler senden. Parallel dazu aktualisieren wir die Identität und bereiten eine neue Website mit einem Geschäft vor. Wir haben auch 4 neue Produktlinien entwickelt und werden eine davon erneut bei Kickstarter einführen, nachdem wir Feedback zum ersten Produkt erhalten haben. Natürlich werden wir vergangene Fehler berücksichtigen, die sich an ein etwas anderes Publikum richten. Neue Modelle werden bombardiert, verpassen Sie nicht die Ankündigung!

Es bleibt noch viel zu tun: Schulungsmaterialien zu entwickeln, interaktivere Modelle zu erstellen, ein Patent abzuschließen, das Ökosystem der Produkte zu verbessern und den Geeek-Club in einen echten Geek-Club mit einer Plattform zur Unterstützung von Erfindern zu verwandeln.

Und eine der nächsten Aufgaben nach dem zweiten Kickstarter ist das Crowdinvesting. Crowdinvesting ist eine Form des Crowdfunding. Nur anstelle eines Produkts oder einer Dienstleistung erhalten Anleger einen Anteil am Unternehmen. Unser Team hat bereits alle möglichen Websites analysiert und es besteht ein Verständnis für die Anforderungen für den Start einer Crowdfunding-Kampagne in Amerika. Pläne, mindestens 500.000 USD für 5% des Unternehmens zu gewinnen.

Für die Umsetzung aller Pläne und ein gutes Tempo, ohne Investitionen anzuziehen, wird Crowdfunding schwierig und langwierig sein. Bereiten Sie also das Pitch Deck vor.

Grandiose Pläne und alles steht kurz bevor!

Fazit


Crowdfunding, Plage, Prelanch, Pitchdeck, Skill, Quest, Boost, Becker, Hardware, Feedback, Makerspace, Coronavirus, Shenzhen - RUND!

Das erste Mal vor 6 Jahren, dass ich von Crowdfunding hörte. Die Idee, Hunderttausende von Dollar anzuziehen, nur einen Prototyp und nichts mehr zu haben, schien unrealistisch cool. Ich dachte, es reicht aus, eine Probe des Produkts zu nehmen, es am Telefon zu nehmen, ein einfaches Selfie-Video zu drehen, alles auf Kickstarter zu stellen und zu sehen, wie das Geld tropft. Das stimmt aber überhaupt nicht.

Die Crowdfunding-Kampagne muss umfassend und gründlich angegangen werden. Wenn Sie in Ihr Crowdfunding-Projekt investieren möchten, müssen Sie zunächst selbst ein wenig investieren. Und wenn Sie dies mit einem brillanten Team tun, ist dies bereits ein 80% iger Erfolg.

Vielen Dank an alle, die an der Vorbereitung dieses Projekts teilgenommen haben!


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