Die Zusammenfassung interessanter Materialien fßr den mobilen Entwickler # 339 (30. März - 5. April)

In der neuen Übersicht sprechen wir über die Auswirkungen der Pandemie auf die Anwendungswirtschaft und über Prognosen für ihre Entwicklung, über erfolglose soziale Überwachung und Entwicklung in der Ferne, über Design und unsere eigenen Geschichten.



Die Anwendung kam heraus → sah ein leises Entsetzen → begann negative Bewertungen zu schreiben → sortiert nach den Regalen → die Anwendung wurde gelöscht (zur Überarbeitung gesendet).

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iOS

• (+12) Ersetzen von Zielaktionen und Delegieren durch Schließungen
• (+4)  Funktionen der Unreal Engine 4-Spielversion unter iOS
• Amazon Prime gab In-App-Käufe unter iOS zurück
• Apple kaufte die beliebte Wetter-App Dark Sky
• LIDAR-Technologie
• Erste Schritte mit SwiftUI und Combine unter iOS
• Die häufigsten Probleme bei der Überprüfung von iOS-Anwendungen
• Einführung in die MVVM-Vorlage in Swift
• Wir schreiben SwiftUI vollständig auf dem iPad mit Swift Playgrounds
• Top 10 der beliebtesten iOS-Projekte zu Beginn des Jahres 2020
• Arbeiten mit dem Erscheinungsbild der Tastatur in SwiftUI
• Erstellen und Verwalten von Farben in SwiftUI
• Kontinuierliche Anwendungsbereitstellung für iOS mit Jenkins und Fastlane
• Swift - es ist Ihre eigene OCR unter iOS 13 mit VisionKit
• So erstellen Sie einen Screenshot Ihrer iOS-Anwendung unter Swift
• Anleitung zum Testen von Abonnements unter iOS
• Visualisierung und Interaktion mit der rekonstruierten Szene auf dem neuen iPad
• Wir schaffen das Apple - Health - API Shortcuts und Firebase
• StickyTabBarViewController: klebrig und dehnbar
• TelegramSwift: Telegramm auf Swift

Android

• (+15) Reparatur Serialisierung von Objekten in Kotlin ein für alle Mal
• (+15)  Brille mit dĂźsterer Sicht. Android Camera2 API aus der Teekanne, Teil 5 plĂśtzlich
• (+15)  Spickzettel fĂźr Smali auf Russisch
• (+10) Reverse API für seine Android-Anwendung
• (+4)  Neu sein oder nicht
• Finalisten von Google Play Indie Games Festival 2020
• Navigationskomponente mit benutzerdefinierter Ansicht
• Wie Flux mein Leben gerettet hat
• Coroutinen und Streams in Android-Anwendungen
• Weiterentwicklung des Helium Frameworks - eine neue Methode zum Erstellen von Anwendungen für Android
• Einführung von Dual-Screen-Layouts für Android
• Benutzerdefinierte Snackbar in Android
• Erstellen Ihrer ersten Anwendung für Android auf RxJava und Dagger
• Qualitätssicherung von Android-Anwendungen mit dem neuen Firebase Crashlytics SDK
• Android Studio-Plug-In für automatisch generierende Modelle oder POJO-Klassen
• WhatsApp Bot: Anrufbeantworter für Instant Messenger
• BL Taxi: Taxi-Anruf
• Android Sunflower: Leitfaden für Gärtner und Best Practices Android Jetpack-

Entwicklung

• (+32)  Im BĂźro eines jeden: Entwicklung von Spielen auf einem Remote-Standort
• (+27) CGI zu Hause mit Unreal Engine und iPhone
• (+23)  32 Unterschiede im Design einer mobilen Anwendung fĂźr iOS und Android
• (+17)  Realisierung des Aquarelleffekts in Spielen
• (+12)  Client-Server-Architektur in Bildern
• (+7)  ĂœberprĂźfung von 14 neuen Plugins fĂźr Figa, die zur Verbesserung der Leistung beitragen, während wir alle # im Haus sitzen
• (+5)  Unity3D: Automatischer Aggregator von Skriptmanagern
•Podlodka Nr. 157: Wolken
• Sinnvoll : über mathematisches Denken, Statistiken und A / B-Tests
• Radio QS Nr. 57: Konfliktlösung
• Flatter Dev Podcast Nr. 14: Computer und Worker_manager
• 7 Arten von Animationen in einer mobilen Anwendung
• Russland gehört zu den Top Drei nach der Anzahl der Mitarbeiter in der Wirtschaft mobiler Anwendungen
• Snapchat berichtet über andere Anwendungen
• Wie hat die mobile Entwicklungsbranche den Ausbruch der Krise bewältigt?
• Firebase für Spieleentwickler
• 7 Faktoren, die UX beeinflussen
• Flappy Bird in GameMakerStudio 2 in 20 Minuten
• Verständnis des menschlichen Verhaltens: Bedarf an UX / UI-Designern
• TOP-Frameworks und -Tools für die Erstellung fortschrittlicher Webanwendungen im Jahr 2020
• Wie ich aufgehört habe zu lernen und mit dem Programmieren begonnen habe
• 3,5 Jahre lang habe ich versucht, bestehende Benutzer mit meiner Indie-Anwendung zu begeistern
• Empfehlungen für Textfelddesign
• Flutter 2020: plattformübergreifender Status
• Fragen zu Flutter-Interviews
• 10 ausstehende GitHub-Repositorys für alle Entwickler
• Best Practices für das Design mobiler Anwendungen 2020
• Wie wir die Kosten für die Google Maps-API um 94% gesenkt haben

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• (+11)  Wie kann man Produkte kontinuierlich in 20 Sprachen verĂśffentlichen und nicht sterben?
• Lassen Sie sich nicht täuschen: Die Wirtschaftlichkeit mobiler Anwendungen wird wie alles andere schrumpfen.
• App Annie: Q1 2020 war ein Rekord für die Ausgaben für Anwendungen.
• Wo ist das Geld, Epplowski?
• „Tower Market 2020-2024 Development Prediction“ von Sensor Tower
• Kostenlose Verfolgung der Werbung von Wettbewerbern auf Facebook
• Reduzierung des CPI mithilfe der Player -Psychosegmentierung
• Verschobene russische Anwendungen
• C-19 COVID Symptom Tracker: Virus-Selbstdiagnose
•So recherchieren Sie kostenlos die Zielgruppe Ihres neuen Spiels
• Wie sich das Coronavirus auf die Anwendungsökonomie auswirkte
• HQ Trivia kehrt zurück
• Ihr Team kennt die wichtigsten Produktmetriken nicht. Warum und wie Sie das Problem beheben können
• So passen Sie Ihre Apple Search Ads-Strategie an COVID-19 an
• 5 Tipps zum Starten Ihrer Anwendung oder Ihres Spiels in Großbritannien
• Handlungsaufforderung
• Wenn das Feedback eines Spielers nicht ausreicht, werden

KI- Daten zur Rettung gebracht , IoT

• (+24)  IoT- Projektwettbewerb fĂźr Studenten 2019: Das strenge Internet der Dinge in Tscheljabinsk hat alle Auszeichnungen gesammelt.
• (+17) GSM / 3G / 4G-Modems in eingebetteten Systemen am Beispiel des Quectel EC21 LTE-Modems und des Yocto-Projekts
• Huawei hat MindSpore veröffentlicht, sein Framework für maschinelles Lernen

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