Das Spiel "Warte einen Moment!" auf Arduino

Sicherlich sind viele von Ihnen den beliebten sowjetischen elektronischen wissen Spiel „Electronics IM-02“ seit 1984 produziert, in denen der Wolf aus dem Zeichentrickfilm „Na ja, warten Sie eine Minute!“ fängt Eier in einem Korb. Also bin ich auf einen Artikel gestoßen , der den Prozess der Erstellung eines solchen Spiels auf Arduino beschreibt, und habe beschlossen, das Projekt mit meinen Änderungen zu wiederholen. Was ich getan habe, siehe unten.



Ein paar Worte zum Spiel: Die Eier rollen abwechselnd von vier Seiten, der Spieler, der den Wolf kontrolliert, muss die Eier im Korb fangen und sie gegenüber den gerollten Eiern platzieren. Für jedes gefangene Ei erhält der Spieler einen Punkt, für jedes gebrochene wird ein Strafpunkt vergeben. Wenn Sie drei Strafpunkte sammeln, endet das Spiel. Das Spiel hat vier Schwierigkeitsstufen, die von der Anzahl der gefangenen Eier abhängen. Je mehr sie gefangen werden, desto schneller beginnen die Eier zu rollen.



Meine Änderungen: Ich habe die Kontrolle über den Wolf auf den Knöpfen geändert. hinzugefügte Sounds; Strafpunkte hinzugefügt; fügte eine Aufzeichnung mit einer Aufzeichnung im EEPROM hinzu und fügte am Ende des Spiels eine kleine Animation hinzu, wenn die erforderliche Anzahl von Punkten erzielt wurde.

Notwendige Details:
Arduino Nano
OLED Display 128x64
Taste ohne Befestigung - 4 Stk.
Passive Summer
Development Board
Drähte

Schaltplan


Einige Punkte in der Skizze:

  1. Schwierigkeitsgrad abhängig von der Anzahl der gefangenen Eier - Zeilen 304-307
  2. Anzahl der abgestürzten Eier, um das Spiel zu beenden - Zeile 320
  3. Anzahl der für die Animation gefangenen Eier - Zeile 547



Link zu Skizze und Bibliotheken

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