Spelunky als Beispiel fĂŒr gutes Spieldesign

Spelunky 2 erschien leider nicht im Jahr 2019 und der Veröffentlichungstermin im Jahr 2020 wurde noch nicht bekannt gegeben. Wenn Sie den ersten Teil noch nicht gespielt haben, sollten Sie sich mit diesem Beispiel fĂŒr gutes Spieldesign vertraut machen und herausfinden, wozu es gut ist.


In diesem Artikel:


  • wie man ein Tutorial macht und gleichzeitig dem Spieler die Möglichkeit gibt, unabhĂ€ngige Entdeckungen zu machen
  • wie man Bedingungen fĂŒr das Wachstum der SpielerfĂ€higkeiten schafft
  • wie man einen vorsichtigen und aggressiven Spielstil anregt


Mit diesem Material möchte ich eine Reihe von Analysen von Spielen starten, die fĂŒr diejenigen nĂŒtzlich sind, die Spiele entwickeln. Ohne emotionale Bewertungen, farbenfrohe Beinamen und vor allem „Urteile“. Die Parsing-Struktur sieht ungefĂ€hr so ​​aus:


  • die Herausforderung fĂŒr die Entwickler,
  • wie dieses Problem gelöst wurde
  • Beispiele und Kommentare.

Spelunky
Genre: Action-Abenteuer mit Elementen von Roguelike
Erscheinungsdatum auf dem PC: 8. August 2013 (erste Version 1. September 2009)
Entwickler: Derek Yu
Verlag: Mossmouth

Spoiler Alert
Es wird nur wenige Spoiler geben, wenn wir natĂŒrlich in einem Spiel mit prozeduraler Generierung von Levels ĂŒber Spoiler sprechen können. Nur fĂŒr den Fall, ich habe nicht alle Mechaniken, Objekte, Monster aufgelistet, alle Level beschrieben und so weiter, damit diejenigen, die nicht gespielt haben, die Entdeckungen genießen können.


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Wenn die empfohlene Zeit fĂŒr den Abschluss des Levels abgelaufen ist , erscheint ein Geist . Wenn der Charakter keine Zeit hat, den Ausgang zu erreichen, tötet ihn der Geist, der durch die WĂ€nde gehen kann, mit einer BerĂŒhrung.



Dank des aggressiven Spielstils können Sie aufgrund vieler Versuche und IrrtĂŒmer Erfahrungen sammeln.


Das ist alles.


Um diese Analyse zu erstellen, habe ich die Methode verwendet, die ich im Artikel „Spielen als Spieledesigner“ beschrieben habe.


Wenn Sie Fragen, ErgÀnzungen oder Kommentare haben, kommentieren Sie bitte.


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