Die Zusammenfassung interessanter Materialien für den mobilen Entwickler # 335 (24. Februar - 1. März)

In der neuen Übersicht wird die Geschichte des Erstellens eines eigenen Messenger, von Animationen und HTTP-Anfragen, des neuesten Android 11 und fallender Katzen, der Einhandsteuerung und der Psychologie von Spielen beschrieben. Fröhlichen Frühling!



Eines Abends, nach einem weiteren frustrierenden Tag voller Versuche, das Spiel auszugleichen, entschied ich, dass ich dringend eine Pause brauchte. Ich werde zu einem anderen Projekt wechseln, es schnell tun, das Selbstwertgefühl zurückgeben, das während der Entwicklung des Spiels nachgelassen hat, und das Spiel mit neuer Kraft im Sturm erobern! Die Hauptsache ist, ein schönes und entspannendes Projekt zu wählen ... Schreiben Sie Ihren eigenen Messenger? Ha! Wie schwer kann es sein?

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iOS

• (+21)  FunCorp-Inhalt iOS-Meetup Nr. 2
• (+5)  Moderner Code zum Ausführen von HTTP-Anforderungen in Swift 5 mit Combine und deren Verwendung in SwiftUI. Teil 1
•Swift-Funktionen: statische URL
• Interviewfragen für iOS-Entwickler 2020
• SwiftUI: Erstellen eines Soundvisualisierers
• Konfigurieren von macOS für die iOS-Entwicklung
• Erstellen einer endlosen Liste mit SwiftUI, Combine und URLSession
• Asynchrones Laden von Bildern per URL in SwiftUI
• Sechseckige Architektur für iOS
• Analyse und Verbesserung der Erstellungszeit in iOS
• Berechnete Eigenschaften in Swift: sicherer und sauberer Code
• SwiftQRCodeScanner:

Android QR-Codescanner

• (+14)  Animieren von RecyclerView einfach ohne Wechsel zu ViewPager2
• (+6) OData + RxJava + Retrofit 2 für Android-Anwendungen
• (+1)  In den meisten Fällen ist keine Serialisierung in Android erforderlich.
• Android Dev Podcast Nr. 109: Android 11. Vollständige Nachbesprechung der Änderungen mit Google DevRel.
• Android Studio 3.6 veröffentlicht.
• Reaktive Programmierung mit Kotlin für Android
• Wie AndroidX unsere Arbeit mit Aktivitäten und Fragmenten verändert
• Android gestalten: Overlay-Themen
• Daten auf Android mit Jetpack Security verschlüsseln
• Timber - eine Protokollierungsbibliothek für Android
• Neue Funktionen in CameraX
• Moko-Widgets: Plattformübergreifende Benutzeroberfläche für Kotlin MultiPlatform
• DisneyMotions: Animationen und MVVM-

Entwicklung

• (+104) Cascadeur: Die Aufgabe einer fallenden Katze
• (+34)  Blending und Unity Terrain: Wie man Kreuzungen beseitigt und aufhört, die Augen zu verletzen
• (+27)  Wir beschleunigen das Frontend. Wenn viele Anfragen an den Server gut sind
• (+10)  So entwerfen Sie mobile Anwendungen für eine Hand
• (+6) So haben wir eine mobile Bank für Aurora erstellt: Entwicklungsfunktionen für das inländische mobile Betriebssystem
• (+5)  Organisation von Selbsttests anhand eines Beispiels mobile Anwendung für EDMS
• (+3)  Feedback-Formular in React Native mit AWS + Telegramm
• Was ich aus meiner bitteren Erfahrung gelernt habe
• Podlodka # 152: Überwachung
• Was tun, wenn das Projekt nichts zu tun hat: 3 Tipps für Entwickler
• Zu Russland - Willkommen im Spiel
• Wie Waymo durch Design das Vertrauen der Benutzer in unbemannte Fahrzeuge erhöht
• Fallstudie Wie es nicht passiert: In zwei Monaten eine neue mobile Bank entwerfen
• Ist es wirklich unmöglich, in einem Sprint etwas zu tun?
• Warum die Struktur des Entwicklungsteams Sie verlangsamen kann.
• Entwerfen einer neuen mobilen Microsoft Office-Anwendung.
• Zufallszahlen und Algorithmen zum Mischen von Karten.
• 15 Ideen zur Verbesserung der Programmierkenntnisse
• Anwendungsideen, mit denen Sie heute beginnen können
• Entwicklererfahrung: grundlegend komplizierter als normales UX
• Tipps zur Verbesserung des Designs leerer Zustände
• 10 Beispiele für die Verwendung unehrlicher Techniken in UX

Analytics, Marketing und Monetarisierung

• (+ 17) Die  5 idiotischsten Fehler bei der Lokalisierung von Computerspielen
• (+10)  101XP-Geschäftsführerin Olga Makushenko: „5 wichtige Fehler bei der Entwicklung eines Spiels als Unternehmen“
• (+3)  Wie Dating-Anwendungen uns einsam machen
• Spielpsychologie: Wie Spiele unser Denken verändern , Emotionen und Träume
• Pflanzen vs. Tests beginnen Zombies 3
• Roblox sammelte 150 Millionen US-Dollar
• Spielmechanik für Nicht-Gaming-Anwendungen
• App Samurai erhielt 2,4 Millionen US-Dollar in Serie A
• YouPorn startete TikTok für Erwachsene
• Snapask erhielt 35 Millionen US-Dollar für mobile Bildung
• Ikaria: Datierung von geheimen Autoren
• Wie Anwendungslokalisierung funktioniert: 7 Tipps von Readdle
• Wachstum durch die Erstellung neuer Produkte für das aktuelle Publikum von

KI, Geräten, IoT

• (+39)  So komprimieren Sie das fastText-Modell 100-mal
• (+8) GSM-Ortungsdienst für SIM800x-Module und seine Arbeit mit der Yandex.Locator-API
• (+2)  Verwalten von Smart-Home-Sensoren mit Google Assistant
• Das iPhone XR wurde 2019 zum beliebtesten Smartphone

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