Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr den mobilen Entwickler # 333 (10. - 16. Februar)

In der neuen Übersicht werden die Fähigkeiten von iOS-Entwicklern, das Testen von Pushs im Emulator, das Erkennen von Objekten und Texten, die vierjährige Entwicklung und Ideen für große Hits, Enttäuschungen bei Flutter und die Erforschung der Monetarisierung vorgestellt.



Mobile Entwickler vermeiden Insets, sie verursachen Angst in ihnen. In Android Q ist es jedoch nicht mÜglich, Insets zu umgehen - Sie mßssen sie studieren und anwenden. Insets sind in der Tat nicht kompliziert: Sie zeigen, welche Bildschirmelemente sich mit der Systemschnittstelle ßberschneiden, und schlagen vor, wie das Element so verschoben werden soll, dass es nicht mit der Systembenutzeroberfläche in Konflikt steht.

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iOS

• (+8)  Welche Fähigkeiten benĂśtigen Sie, um eine iOS-Anwendung zu erstellen? Yandex-Bericht
• (+7)  Swift 5.2 - Was ist neu?
• (+4) Scannen von Dokumenten und Erkennen von Texten (mit VisionKit und Vision Framework, iOS)
• (+4)  Ăœbersetzen von Sprache in Text unter iOS mit dem Speech Framework
• Auf dem Mac veröffentlichte Swift Playgrounds
• Testen von Push-Benachrichtigungen im iOS-Emulator
• Erstellen von Haptic Antwort in iOS 13 mit Core Haptics
• Erstellen einer Verlaufsnavigationsleiste in Swift 5 und iOS 13
• Erster Blick: In- App- Käufe unter watchOS
• Erste Schritte mit SwiftUI und Kombinieren mit MVVM und Protokollen
• Erstellen eines Spotify-Farbeffekts für iOS-Anwendungen
• Best Practices für die Verwendung von Optionals in Swift
• Lebenszyklus beim Schließen einer modalen Ansicht mit .pageSheet in iOS 13
• BA-Video: Swiftable 2019
• Verbindung: Finden des kürzesten Pfades in einem Diagramm
• ChartView: Schöne Grafiken für iOS

Android

• (+16)  Android-EinfĂźgungen: Umgang mit Ängsten und Vorbereitung auf Android F
• (+12) Erkennen von Objekten auf Android mit TensorFlow: von der Vorbereitung der Daten bis zum Start auf dem Gerät
• (+12)  ErhĂśhen des CI auf Github fĂźr Android pro Tag
• (+9) Erstellen einer nativen Bibliothek für Android
• (+8)  Ist Koin Dependency Injection oder Service Locator?
• •(+6)  Android Remote Debugger - Remote - Debugging von Android - Anwendungen
• (1)  Mit PKCS # 11 Cryptographic Token Mechanismen auf der Android - Plattform
• App - Kompatibilität in Android 11 angezeigt Testen zu vereinfachen
• Arbeiten mit dynamischen Daten in MotionLayout
• Wie wir kämpfen mit schlechte Apps und böswillige Entwickler im Jahr 2019
• Verwischen eines Bildes auf Android
• Verwenden von LiveData mit Room in Android
• Funktionieren von ViewModels in Android
• Verwenden von Dolch in Anwendungen mit mehreren Modulen
• Android-Fragmente: FragmentFactory
• Erstellen eines WhatsApp-Klons für Android auf Kotlin
• Android Framer: Screenshots für die Google Play-

Entwicklung

• (+110)  Wie ich das Spiel nach vierjähriger Entwicklungszeit abgebrochen habe
• (+24)  FĂźnf wichtige Lektionen zur Spielbalance
• (+18)  Ideale normale Karten fĂźr Unity (und andere Programme)
• (+13)  Erstellen Sie Minecraft in einer Woche in C ++ und Vulkan.
• (+8)  Automatisieren Sie Tests beim Erstellen von Spielen.
• (+5)  Wie viel kostet Appium fĂźr die Benutzer ?
• (+1)  Wie viel Freiheit benĂśtigt ein Benutzer eines intelligenten Ofens ? . Wie ein starkes Team Hypothesen in zwei statt in drei Wochen testen kann
• Vom Startup zum Riesen. Wie maßstab Entwicklung
• Podlodka # 150: Die Entwicklung von Programmiersprachen
• Wie wir AI Dungeon 2 für ein Spiel von 1 Million Menschen skaliert
• GitHub startet eine Niederlassung in Indien
• Microsoft hat einen Windows - 10X Emulator freigegeben
• einfacher sein: Wie die Idee für den nächsten Big Hit finden
• beste mobile Lokalisierungstools Anwendungen
• Warum 36% eine magische Zahl ist: Finden der richtigen Textmenge in mobilen Anwendungen
• 7 Prinzipien des Icon-Designs. Dinge, auf die Sie beim Erstellen von Symbolen achten müssen
• Vokruge: Ein mobiler Navigator für Kleinstädte
• Eine Liste interessanter Projekte, die Sie als Entwickler erstellen können.
• Meine erste Enttäuschung mit Flutter.
• Trends in der Softwareentwicklung 2020.
• Einen Taschenrechner für Flutter erstellen.
• Das React Native Starter Kit 2020 überprüfen.
• Eine Reise planen kann schwierig sein. Deshalb haben wir den Prozess überdacht.
• Lektionen, die ich lernte aus der Erstellung seiner ersten großen Anwendung
• Prototyping der mobilen Benutzeroberfläche / UX in Echtzeit mit Figma Mirror
• 4 wenig bekannte Tipps zur Verbesserung der UX in React Native-Anwendungen
• Interview mit Sanette Tanaka Sloan, UX-Designerin bei Google News
• Refactor der Flutter-Anwendung
• Injektionen von Abhängigkeiten und ihren Typen
• SlidingTutorial: Onboarding für Flutter

Analytics, Marketing und Monetarisierung

• (+8)  Meine Forschung: „Warum wettbewerbsfähige Online-Spiele spielen?“
• (+3)  Case Full HP: Wie Sie Google Play bereichern und ASO fĂźr verschiedene Länder anpassen kĂśnnen
• Jahresbericht über Trends Liftoff Mobile Advertising und User Acquisition
• Eine Studie der Monetarisierung AdColony im Jahr 2020
• The Make Sense: Wie der Unternehmer eine Idee für ein Startup findet, erhöht Geschäft und entwickeln Sie sich
•Huawei hat eine Anwendung zur Fernsteuerung von Aufzügen zum Schutz vor Viren entwickelt.
• Pokemon Home wurde auf iOS und Android veröffentlicht.
• Der Umsatz mit Supercell sinkt erneut.
• Upland Software kauft Localytics.
• New.HR Podcast: Beruf: Game Analyst.
• Ist DAU eine wichtige Messgröße ?
• Bei IronSource wurde ein Spielestudio gestartet.
• ASOdesk sammelte 1 Million US-Dollar vom Embria-Beschleuniger.
• Byjus: 8 Milliarden US-Dollar indische Bildung.
• 2 + 2. Wie Mehmat-Absolventen eine Lernanwendung für Kinder erstellt und den asiatischen Markt erobert haben
• Digitale Trends 2020: Mehr Verkehr, mehr Mobilfunk, SimilarWeb-Bericht
• Der Effekt der Verbesserung der Bewertung von Anwendungen. Was weiter?

KI, Geräte, IoT

• (+32)  Mein Bot fĂźr den russischen AI Cup 2019
• (+20)  IoT-Gateway Ethernet-RS485 basierend auf STM32
• (+16)  Wie der Energietechniker neuronale Netze studierte und eine ÜberprĂźfung des kostenlosen Kurses „Udacity: Intro to TensorFlow for Deep Learning Âť

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