Ein offener Brief von Mail.ru über das Spiel "Allods II: Lord of Souls"

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Sehr geehrte Mitarbeiter der Mail.ru Group!

Die Community des Spiels " Allods 2: Lord of Souls " kontaktiert Sie . Dies ist ein geniales Rollenspiel, das das Nival-Team 1999 erstellt hat. Vor einigen Jahren wurden die Allods von der Mail.ru-Gruppe unterstützt.

Allods 2 ist ein RPG-Spiel, das ein Lehrbuchbeispiel für das interessanteste Original-Gameplay ist. Zusätzlich zur Meister-Einzelspieler-Kampagne ist der Netzwerkmodus in Allods 2 in seiner Phänomenalität mit Ultima Online und World of Warcraft vergleichbar und verfügt über eine wirklich einzigartige Mechanik, Einstellung und Geist. Es ist kein Zufall, dass dieses Spiel trotz seines beträchtlichen Alters nicht nur Interesse am russischsprachigen Umfeld, sondern auch an der internationalen Gemeinschaft weckt - es wird immer noch von Menschen aus der ganzen Welt gespielt.

Vor kurzem wurde Allods 2 20 Jahre alt ...

In all den Jahren hat die Alloder-Community versucht, das Spiel mithilfe von Disasm ( Assembly ) zu verbessern , Fehler und Abstürze zu beheben und neue Funktionen hinzuzufügen . Leider ist es ohne Quellcode äußerst schwierig, etwas zu ändern. obwohl wir einige Erfolge erzielt haben. Es gibt auch zwei parallele Projekte, um das Spiel auf Unity zu portieren:

  1. Fokus auf das Netzwerkspiel ;

    Video:


  2. Fokus auf Coop-Einzelkampagne ;

    Video:


Aber auch ohne die Quelle ist es unmöglich, das Spiel genau so zu übertragen, wie es ursprünglich war. seine subtilsten Züge und seine "Seele" zu bewahren.

Zu Ehren des zwanzigsten Jahrestages des Spiels appellieren wir an Mail.ru mit der großen Bitte, den Quellcode für Allods 2 für nichtkommerzielle Zwecke zu öffnen. Auf diese Weise kann die Spielegemeinschaft, einschließlich vieler talentierter Programmierer, Fehler und Abstürze beheben, die Kompatibilität mit Windows 10 verbessern und viele interessante Spielmechanismen implementieren, um das Spiel zu verbessern. Wir haben die Ressourcen dafür: Es gibt Menschen, die bereit sind, in ihrer Freizeit zum Wohle der Gemeinschaft an diesem offenen Projekt zu arbeiten. Wir haben Sergey Orlovsky, den Schöpfer von Allods 2, kontaktiert - und er hat die Idee unterstützt, Allods 2 in Open Source zu veröffentlichen.

In AnbetrachtDie Position der Mail.ru Group zur Entwicklung von Open Source in Russland - wir hoffen, dass Mail.ru den Trend bei der Veröffentlichung all Ihrer Lieblingsklassiker in Open Source setzen wird. Im russischsprachigen Umfeld der Entwickler wird dies bereits praktiziert; Beispielsweise werden im Open Access die Quellcodes von "Vanger" angelegt .

Allods 2 ist mehr als nur ein RPG-Spiel. Dies ist ein nationaler Schatz, ein einzigartiges Beispiel für die Arbeit unserer Landsleute. Es wäre großartig, wenn dieses Projekt dank Mail.ru ein zweites Leben erwecken und als legendärer Teil der russischsprachigen Spielebranche in die Ruhmeshalle der internationalen Gemeinschaft eintreten würde. Die Gemeinschaft der Alloder wird ihrerseits versuchen, alles Mögliche dafür zu tun.

pkruglov

Der Text des Briefes im Blog unseres Servers

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